【DMM.R18】あやかしランブル!part239
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前スレ
【DMM.R18】あやかしランブル!part238
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655558728/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 後半になるとキツくなるから
自分たちみたいな低レベル層に
先にポイント消費する様
譲ってくれてるんだと思ってたけれど
違うのか(´・ω・`) 同盟内の強さにバラつきがあるとこは同盟戦の仕様的に、そうしないと順位も上がりづらいからなぁ 戦力の差が大きい所だとそうだろうね。ポイント効率とか抜きにしても、中後半なんだかんだで痛かったりするから1P連打まで届いてない人は殴るのやめちゃったりするし >>367
ウチにもいるよ、単属性マンかつ3P 5P殴りで高レベルになっても役に立たないってかただの個人スコア稼ぎだなアレ 今風に言うと殴り強要はハラスメントだからな
チャットでやんわり伝えるんだぞ 同盟全体の足かせになってるなら排除しないと有用な人材がいなくなるだけでは >>356
うちは真華ミウ取ればスキルパ完成なのか…
まぁ闇通行パでリソース吐き出しきったし今は無理しなくてもいいか 個人スコア稼ぎって何かメリットあるの??
担当属性分けないと1Pで倒しきれなくなるまではある程度みんなで叩いて、
早く高レベル帯にしたほうが同盟順位もあがるよね…?
各属性1人ずつしか高レベル帯1P撃破できる人がいないとかなら、その人だけは別だろうけれど… 別に変な意図はなく忙しかったとか忘れてたっていう可能性は考慮していただけないのですか? 忙しいならチャットで一言言えば済む話だと思うけど
忘れていたってのは…理由になる? >首切りライン
あ、上位同盟だとそういうのもあるのかあ
得意属性メインに特攻しても除名されちゃうところは大変そうだね。。。それなら3日目まで叩きたくなくなっちゃいそう 寄生許してもなあ
上位には程遠い野良で気楽にやってるけど上位でそれ許してたら瓦解するでしょ スレ同盟でも寄生防止で全体貢献Pの平均から◯割のPしか稼げないと放流とかそれぞれの同盟で足切りライン設けてるとこはあるでしょ 戦力で足切りと稼働率で充分 スコア争いなんて百害しか無いよ 上位の足切りは討伐レベルと消費ポイントのバランスやろ
大体担当属性あるから貯めても消費が面倒なだけだし 下位2名は毎月入れ替えとかいう募集は見たことあるわ
光担当の人数ヤバそう 属性自体の強弱があるからスコアもちゃんとそこは考えてくれるよ Top10とかなら寄生は当然排除してるだろうけど、
半端な順位の同盟で頑張ってる複数人が居る中でほぼ成長しない寄生が混じってるケースが一番面倒だろうね
ところで、闇通攻を作ったけれど流石に同盟戦はスキルパ1pのが良いんですね
通攻でも200を5p辺りはいけるのかな?(スキルパなら1px4だとして) >>388
自分はムリだけど酒入りだと190ボス3P 200ボス5P可能みたいね >>388
うちそれだわ、ずっと30Pのやつ切ってくれないわ >>389
おーそりゃすごいやっぱ行けるのね
酒呑童子にはお酒プレゼントしたけど、カオルも酒呑童子も900が1つもないから私は届かなそうだなぁ
>>390
我慢できなくなってるなら、言い回しに気をつけながらチャットで指摘して、
それでもマスターが対応してくれなかったら新天地を探す方が平和ね 上位同盟って貢献ポイントで首切るの?
それぞれの役割を適切に全う出来るかどうかくらいだと思ってた >>380
そんなの中堅以下だけだと思うぞ
上位は全部闇パ光パがLv165以上で辛くなるの分かってるから、
初日は闇パ光パは温存で他属性で叩かせるのが普通。
そうすると個人スコアは意味が無いのでラインを引くのも無理になる。 >>392
Lv150ワンパン撃破とかLv190を4p撃破とかが募集の基準になるから誰も貢献ポイントなんか気にしてないぞ 同盟は10位以内だけど何Pで倒せるかで把握されてるがノルマはないな
ポイント依存だと後半まで温存とか増えるし初日から1Pで数を回してくれる方が貢献してるしな 同盟内で討伐Pがわかれるライン、165を1Pか2Pかだったり200を4Pか5Pかだったりを把握して
より効率上げられる所を殴る方が貢献だよ
このあたりを低Pで倒せる人が初日から殴るのはマイナスでしかない 全員同じ戦力なら誰が叩いても同じだけど現実はそうじゃないからね 別に低戦力接待せんでいいでしょ
それやって討伐数いくつ変わるかちゃんと計算したんかね
やる気ある育成中で朝夜確実に凸れるには合わせていいけど、停滞してていつ凸れるかわからんような奴に合わせて張り付かさせられてもな 弱い奴ほど序盤の1P討伐もしないで後半なにもできずに沈んでいくから困る ミリ処理に徹してくれたりすればいいんだけど、そんな気遣いは期待できなかったりする いないもんとして扱えばいい
変に期待するから全員で一属性空けとかやらされて面倒になった上から潰れていく
不得意属性延々叩かせるかポイント溢れで蹴り出すのが一番 なんか引き当てるキャラやレシピがだいたい通攻向けでスキルパが全然組めない
ギルド戦で後半になるほど失速するしどげんかせんといかんのだろうか… 通攻パなら10億から本番でないの? 3、6億が苦手はまあわかる >>400
弱い奴ほどゲーム真面目にやってないわけで、序盤の露払いとか面倒な事するわけないんだよね
30P溜まった頃に出て来て適当に5P連打して終わったりする 当然テキトーplayなので成長もせずそのうちログインしなくなって放流までがテンプレ ミリ処理ってログイン頻度が高くないとできないし
ログイン頻度高き人は普通に強くなるからな それやんね。 1P1億辺りで低ログインなら見込みなし
高ログインならキャラなりレシピなりで突如ブレイクスルーかますけど 同盟戦は上位に行くほど団体戦(1つの目標のため20人で頑張る)で、下に行くにつれ個人戦になるという実感 >>368 は嫌おじじゃないぞ
適当に嫌おじメソッドを使う奴を皆嫌おじだと
思い込むのは辞めるんだ!
無関係の人間が巻き込まれるのは耐えられんのだ
まったく恐ろしい男達よ そら下の同盟になるほどやる気ない奴やライトちゃんの割合が増えるしな…
そういうのに不満があるなら強くなって上を目指すしかねーべ 水パのハイスコアパーティ60周目来たがスイか、倒せちゃうとベストかどうか分からねぇな デバフガチャ通せるならスイベストじゃない
羅刹はカグツチの2重カットあってようやく活きるからミウじゃ微妙 スイにも白麗威力積みすればやっぱスイじゃないかねえ
伊呂波はデバフ安定感だと思う。こっちでも羅刹天より上 今人気投票やったらウカノミタマが圧倒的1位になりそうな人気か、復刻はよ 風天とかもそうだが
ストレートに陰陽師君好き好きーって娘は人気高いよやっぱ ウカノミタマみたいにストーリー活躍した娘は印象強いわ
キャラ持って無くても性格がわかるのもでかい 逆にいくら実装時期に人気投票があったとは言えぽっと出でストーリーにも出てない日天が投票2位になるとは思わなかったね >>392
10位以内はほぼほぼ長期間の身内同盟だから
余程態度が悪くない限りそれなりにまじめにやってりゃ切られない
なんなら無課金でもできる限り努力してたら切られないぞ
天井あるから未だに全力で1つ、サブでアラミタマとれるくらいまでやってりゃ
そんなにポイント変わらないしな >>397
3位より上に入れないならそこまで切り詰める意味もあんまりないよな
皆暇人ならともかくスコアだせるからって後になったら全員その事情に平日あわせないといけないから地獄だよ >>403
同盟内でもTwitterでもいいから交換すりゃいんじゃね
>>425
ムツミは面倒見がよくておっとりな性格も好かれてるんだろ >>428
ほんこれ。消費Pどんどん減ってるから消化終わらなくなる
マジでやめとけ >>430
日天それ程でもないな、葛の葉は眼鏡なのに10位ってマジかよって思ってたがマジだったようだ >>428
でもそれを言ったら
3日目まで動かねえ奴が〜とか不満がるのもどうなのってならんか? 190 200羅刹いなくてもいけるんだろうか
採点大将にも入ってないから羅刹AUTOか ウッパラカEXでも羅刹天不要だったからいけるかもね >>434
差があるのに語っても意味なくないか?
文句言ってる奴らは漏らしたり漏らしかけたりするのが当たり前みたいな同盟の話だろ
俺らが言ってるのは普通に回してる同盟でさらにスコア出して順位稼ぐために人温存するかどうかって話だし ぶっちゃけ温存させたりして睡眠時間削って切り詰めても、水3P2人クラスの同凸してるとこには勝てないんよね
やるだけ無駄
貯めてる雑魚は切り捨て。19人で戦ってると思うが吉 もうそこらへんも最終日中華複垢同盟の同凸で終わるかもな
まあここで一気に躍進してもやっぱやってたかって確信されるだけだけど 序盤にこまめに残り1,2体の時に処理して5体にするプレイしてるから
うちの同盟は多分快適 >>413見てどんな名前かと見に行ったらごちおぱが1位取ってて草 ご注文はおっぱいですか1位うおおお
この同盟のチャットがどんなのか気になるは…
毎日おっぱいについて熱く語っているというのか?
まったく恐ろしい男達よ ウウ……私はいつになったら闇165を1Pできるようになるのですか キャラ揃ってたらすぐじゃね
紅葉は買えるし滝類は恒常だし
大蛇無いなら永久に無理だが あ、光パの話かすまん
光は最近の千早ハクさえあればあとはうどん買えるかどうかじゃ無いん? 165ボス1P討伐って奥義アタッカー両面450+10以上入れないと無理ッスかね? いまだったら届いてる人の編成見れるけどだいたいそのくらいは必要みたい
超会心があるから理論上は届かないわけじゃないけど ヤバいレシピ持ってる人は全混じり多いし
結局、第一回特殊石盤イベは中間層の両面450持ちがちょっと増えた程度だったのでは… 600+450+10と(450+10)×2だとどっちが上なんだろか やっと135を1P可能になったっス
165を1Pは夢のまた夢ですだ
ユニットのお金はいくらでも出せますが、450+10はトレード駆使したとしても運が必要なので難しく感じるっす 165の1pと2pで果てしない差があって2pは割とゆるいから、程よいところでいいのでは 1年前ぐらいは165を5p討伐が強い部類だったから、
このペースで強さがインフレしていくともう1年したら200を1pくらいになるのか レシピ依存強いからなあ、キャラがインフレしても200ボス1Pは神レシピないとムリだと思う 超会心が前提になり、常時連撃で特殊発動回数が実質2倍になり、恐ろしい世界が待っているのだ >>460
一体どんな差、壁が165に待ち受けているのか怖いす
まずは150を1P目標に頑張りたいのですが
なんで魔戦場にLv150ボスがいないのか…
今しか練習チャンスがない
>>461,>>463
なるほど募集要件に"165を5P"を極々希に見るのはこれの名残なのですね。
または更新してないか、同盟全般の力がそのままか、なのか。 >>464
150がHP3億、165が6億
被ダメに大した差がある気はしないので150を1pなら165を2pで行けるんじゃない
魔戦場で165を30秒で50%削れるなら150も1pかな? ご注文はおっぱいは台湾同盟じゃなかったか
同盟戦の時だけ名前変えてたらそっちの名前の方がいいとかでそっち固定になったと思う
誰でも参加できるdiscoあるから興味ある奴はチャット突撃すればよろし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています