普通のSRPGだと敵AIはわざとアホな感じで近いユニット狙いとかに設定したり長射程の攻撃は持ってなかったりで前衛後衛が成り立つ作りなんだよなあ
このゲームだと前衛で進路塞ごうがヒョイっと避けて長射程攻撃で後衛直爆撃されるからなんかクソい