【FANZA】モンスター娘TD 165娘目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 164娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1656221279/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 腹パンしなくていいから石1000個
またはE以上確定10連チケでいいぞ 【メンテナンス終了予定のお知らせ】
6月27日(月)16時00分より延長しておりますメンテナンスにつきまして、18時30分頃の終了を予定しております。
ユーザーの皆様に大変ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫びいたします。
お詫び等につきましては、後ほどご案内いたします。 思ってたより時間掛かってるな
フレンドなんて要らんから消していいぞ ろくじはんつつつつ!!おわつたああああおわりましたたたたああああああああ!!!
新しいモンスターむしゅめと出会えるのは明日になりまんたあああああああああああああああぶりゅぶりゅっりゅ!?!?! ワンオペではないにしてもめっちゃ少人数だったりするんか? 早くも延長と不具合もりもりなお城みたいな状態になってきたな どうして1時間短くメンテ時間告知したのに、延長してるんですか? 6時から仕事行かないとならないから
今日は遊べないか 今まででメンテ最長記録更新か?
これは延長石にも期待が持てるな! >>33
正式リリース時にメンテ明けて即メンテのコンボがあったからまだ油断ならない いつもと同じようなイベント追加するだけでなんでこんな時間かかってるんや >>36
新機能実装で大バグ吹いて
必死にバックアップから戻して修正とか? まぁ500やろなって感じ500〜1000
300とか抜かしたら終了 普通に考えてスタミナ配られて終わりな気がするが…? 技術的な話だと使用メモリの大幅削減に成功したときが最後の輝きかな・・・ まぁやらかして緊急メンテするよりはメンテ延長の方がマシだろうからなぁ
これで不具合残ってて緊急メンテ入ったら笑うが なんでいつもより早い16時予定にしたんだよビビカス >>1
たておつ
前スレの6時からお仕事ショタかわいそう 企画・デザイン:チームはちくま
開発:アイギスのところの人達
当日の実装担当:1人
こういう運営体制かもしれない 45分にメンテ開けるかもしれんから
15分もあればクロミ別衣装でヌく時間くらいあるじゃろー >>36
キャンペーンの為の処理が上手く反映されてないとか?
◆臨時メンテナンスのお知らせ◆(1/2)
いつもご利用いただき誠にありがとうございます。
おかげさまで、#モンスター娘TD は登録者数が90万人を突破いたしました。
こちらを記念して、6月27日(月)のメンテナンス後より、90万人突破を記念したキャンペーンを開催する予定です。 18時半見込みだそうで
本命:追加延長
対抗:サ終
穴 :前倒し再開
大穴:時間通り えっスタミナMAXでデイリー残して待機してたんだけどもしかしてヤバい? ゲームページのお知らせ更新よりもツイッター更新優先って・・・逆では? だいたいそこまでスタミナ大量消費要求されるイベントないし
メンテ終わり満タン調整なんてせずに可能な限り空にしときなよ 18時30分終了予定ってw
そんなに大規模なメンテやってたんか? モンスター娘モンスター娘モンスター娘ハイハイ!
入れた! 別に何かなくても更新情報が多すぎてパッチ当てるのに時間が想定以上にかかるなんてよくある話
あと更新後の適用した後の不具合チェックの確認項目が多すぎてチェックに時間かかるとかな。
どうせこっちには分からない話なんだし変な妄想するだけ無駄 >>64
「最後_その2」というパワーワード
中々できることじゃないよ 一週間のプレイ時間よりメンテ時間の方が長いだろうな まあお詫びに大量の石貰えるからいいっしょ!w
…貰えるよな?ヴィヴァルディ神 そうや某城が今バクまみれと大不評の新章の調整とかであえんびえんしてるし
延長も半分城のせいでもあるかこれ? バイトの休憩合間にスレ見に来たらメンテ延長してるらしくて草 スタミナ調整なんてのは効率を考えるからやるわけだけど
このゲームだと前日にEXに使い切ってメンテ前に育成クエ2回やっとけば最高効率だからぎりぎりにする理由がない
朝時間がない事はあるだろうけど 今日こそいつもの17時より早く終わらせてやると意気込んだはいいもののいつもより余計に掛かるのはなんか草 メンテ後から必死に周回するようなイベントもないしな そういやサ終したどっかのゲームでなにからなにまで一人でやるしかなくてもう無理限界サービス終了します的なのあったな 一日のうち◯時◯時◯時にクエストの挑戦回数をリセットしますだのログインミッションだのやるようになっても面倒なだけだわ >・突進
>移動時に攻撃の範囲内に入った敵に一度だけ攻撃を行い、
>立ち止まらずに通り過ぎることができる!
これか猪お散歩が捗るな >>95
スキップするだけだし超楽
他所もこのくらいにならんもんか >>95
かなり楽な方
旧来のはデイリー面倒くさくして
滞在時間伸ばしたいんだろう アイギスだと移動攻撃キャラは操作量増えるし回数に限りあるし性能も低くて使いにくいだけだが
コスト余りまくりで実質使い放題のこっちじゃ使えるかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています