【FANZA】モンスター娘TD 166娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 165娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1656315296/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ズッキーニとパプリカ入れたラタトゥイユ食いたくなってきた このゲーム配布キャラ強いの助かるわ凸も簡単だし
他のゲームも見習ってほしいわ キャラに強者感はなかったけどそういう作品でも無いのかなって
そういやオリュートさんのキャラ知らんな 配布キャラが強いんじゃなくて敵が弱すぎるだけじゃね
ガチャキャラとは明らかに性能差あるし 数字増やすだけの配布キャラとかいらねえからこれでいい 配布でもティーレフリス辺りはガチャキャラよりも明確に強みあるからキャラによる もしかしてオキューの事馬鹿にしたのか!?
取り消せよ今の言葉… いまだに限定ガチャないけど基本的にはない感じでいくのかな
それなら石ためなくていいからありがたいが マズルのトークンって、オキューのタコ足みたいにダメージ肩代わり機能ついてんのかな
なんか消えるんやが ランク119でスタミナ262なんだけど、スタミナカンストは300位かな?
一日一回ログインでスタミナ漏れんようにしたいな ガチャ産のLですら微妙なのがいるんだからイベ産がゴミだったところで何も思わんわ
どうせ枠はカツカツだしガチャ産より強くてもモヤるだけだし ラタの性能でここがこうだったらいいのにってキャラは今後のガチャなんだろう >>893
付与型はHPとかちゃんとあって
タコ足みたいにダメージ分割してくれる
HP無くなると消える これまでの配布牛が普通くらいで後は全部強かったしな
たまにはこういうのも混ぜた方がいい むしろモン娘は難易度の割に配布が強すぎる
一部の同レアガチャキャラより強いで ガウミィのイベントから始めたからシルバがどれくらい強いかあんまわかんねんだよな そのうちトークンにもヒールかけられるヒーラー出て来んのかな?
トークン強すぎだからしばらくはないかw ここんとこ配布キャラのイラストが良すぎるのが嬉しい >>909
ダンジョンで高速ナブラかますのもおもしろそう乙 >>909乙
塔みたいなコンテンツ来るとしたら
舞台はダンジョンかも 自傷は強烈なデメリットだから仕方ないって斧使いが言ってた ローレンより上になる?2.8倍の石化に1.5倍だろ? >>909
おつ
きっとくるダンジョンコンテンツ楽しみ サンダーバード引いて満足してたけどティンティンナブラなんて聞いちゃったらオークロードも欲しくなってきちゃうじゃん😡 >>909
たておつ
猪の人の能力オンリーワンすぎて用途に困る 瞬間火力ならそりゃローレンだけども隠密で一方的に殴れるティーレはトータルダメージ高くできるんじゃないかな
正直隠密を配布するとは思わなかったよ サ開前しきりにダンジョンの宣伝してたからダンジョン期待してたのに蓋をあけてみればイージーゲームの中でもクソイージーな難易度設定しかなくて拍子抜けしたなぁ 持ち物検査とかガチャ必須って言われない為に
配布と低レアは強くしてる説 それはそれで配布と低レア強くするなってお手紙届くのがこのゲーム それ酷いよなw
ガチャで出にくく凸りづらいレジェンドを強くしろって意見なら分かるがw ワエマワサポーター二人つけてスキルポチーでエフトラ感覚で使ってるとなんで画面端の敵死んでないんだ!って脳がバグっちゃう つか何で比べるかによってダメかわるやろローレン射程1.4倍、猛毒
ティーレは倍率のみ
火力で勝負しましょうねってなったらローレンに軍配しかあがらんよティーレは隠密で死なないってのがマジで強い おはガチャでワエマワ出て2凸できた
完凸強そうだけど狙うべきかなぁ
クロミ衣装買うと1凸できるしビビメダルで1凸できるからあと1体出せば良い ワザマエ!に捨て身と吸収つけてみたけど捨て身は元の攻撃力高い子じゃないとなんかいまいちだな すまん間違った
シルバの画像張ろうと思ったけど画像アップできないわ >>894
今ランク200超えてるけどスタミナ300は超えるよ
>>909
たておつ >>937
アンカーしかついてなかったから「俺何か変なこと言ったかな…」って考え込んじゃったじゃねーかよw 移動関係でキャラ個性出そうとしているけどそろそろネタ切れになりそう わからんぞ、今度はモグラ娘が地中を移動して敵から狙われずに退避できるとかあるかも知れん すべてのマスに配置できるってパッシブ持ちの遠隔キャラ出ないかな 移動の能力持ったユニットなんかで遊びを出そうとしなくていいので移動はステージギミックのほうで頑張ってもろて 高く飛び上がり移動先に落ちて来て範囲攻撃とかやりだすかもしれない 上げられるようになったわ
ステ
https://i.imgur.com/4SRX8tR.jpg
ダンジョン(ビビ神付き)
https://i.imgur.com/GcTryur.jpg
スキルで1.7倍までいける
サブスキルを20と17のにすればまだ攻撃伸びるね M:TGの土地渡りさせようぜ、島から島に移動してる間は敵の防御無視な! 移動はもんむすTDの個性なんだし、色々試して欲しいけどねぇ
ユニットもステージ攻略もどちらも >>870
戦力足りてるって意味もあるけども
使うとスキップ開放不可でクリアしたらスキップするし
前は借りてたけど今はまず借りてないなあ
周回しないイベEXがクリア出来ない時にクリフォ借りてたっけな 移動あっても頭硬いと忘れがちだからデルボアみたいな分かりやすく移動特化してるのは助かる マス同士の移動できるルートの繋がりを可視化してほしい >>948
結構強くない?ブロック対象全攻撃に加えて吹き飛ばしはなかなか そのうち十人全員ダンジョン特化で埋めれたりするのかな どうせ☆3クリアしたらスキップだけど
射程と壁で脳死ゴリ押しじゃなくあるタイミングで移動させれば楽にクリアできるステーキとかちょいちょい挟んでほしいな 持ち物検査だ難易度が高すぎるもっと楽にしろ詫び石寄越せ
ってなると思う >>955
それはたまに思うな
え?そこ行けるの?ってのが結構あるよな リンちゃんと駆け落ちして幼なじみのふりしてイチャラブしたい
そして本物の幼なじみが出てきて困惑するリンちゃんの姿を見たい >>949
MTGはオムナス出た時に辞めちまったなぁ フレ機能がマジ空気だなー
7体しか出せなくてスタメン内ですらスペア扱いが出るのに、借りて使う枠なんてないわ フレンド専用出撃枠みたいなのあればいいのにね 既存枠数はそのままで 移動中に自爆したり移動中敵をひき殺したりTDとしてはなかなか攻撃的だな最近 FF7の時代からTDは連続配置で前進していたから今更感 >>966
それ弱い人以外意味がない設計にしてるのは上手く作られてると捉えるんじゃないのか?
そんなにフレンド生かしてほしいんか 高難易度は特定地点以外即死技してきて、みんな移動させる必要がある仕様にしよう 困ってる人だけ使うぐらいお助け機能でいいわな
まさに今そんなとこだろうけど必要にされても困るだけの求めるなんなのさ フレンド使用を強制されてもねぇ
今後来るであろう属性縛りのときに役立てるくらいでいい 結局水着限定ガチャとかなさそうだよね?
となると水着スキンは誰で販売するんだ?事前登録組の4人かな? >>892
こいつウゼーから消えてくんねえかな
半コテにでもなって目立ちてーの? ゲーム開発側的にはせっかく作ったプレイヤー間連携機能なので何か付け加えたいって気待ちはあると思う
プレイヤーが欲しがるとは限らないが レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。