【DMM.R18】対魔忍RPGX Part638
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part637
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1656243641/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured FGOになりたいならFGOみたいに身内だけとコラボしたらええ >>665
奴隷娼婦出荷わろすw
と言うことはR子やらがAV撮影したり奴隷娼婦になったりした分の報酬は五車の予算になるんやろかw >>666
あれは価値のあるブランドイメージを守るための措置であって、
ブランドイメージの価値を上げてるわけじゃないから・・・w 中身がどうであれ、見栄えはトップクラスでいいからなw >>668
対魔忍RPGもブランドイメージを守ろうぜ 次の水着がきららって予想あるけどそれだと
前の前の魔界→トラジローで魔性魔界
前の魔界→嫁アサギで魔性魔界
次の魔界→水着きららで魔性魔界
の3連続魔性魔界になるぞ、多分きららなら人気で回るから性能抑えめだろうし……
いくら頭対魔忍運営のここでも3連続同じ属性でレイドはないだろ多分 わんこ放置してるけど超人染めでいいんかのう
アルフォンス・まりどん・嫁アサ・きらら・舞で沙耶サポでいける? >>675
そのメンツに初手SP全大で15ターンもクリアできたよwikiのコメに装備とかも書いてた 次の五車は自然アタッカー来るとしたら水着第二弾は超人魔性科学のどれかだな 予想といえば明日コウホーが特別ゲスト多数の2周年記念配信するそうだけど
RPG公式放送で秀如くが言ってた7月重大発表あるかな? >>666
姉孕みっくすあたりなら死神の人が淫魔や魔族っぽいしアリだと思う >>663
RPG自体が凌辱オンリーゲーって訳じゃないし、それは言っても仕方ないだろ 1年前も言ったけど前世の記憶、時子とか紫水とかメインキャラが全然追加されんね メインキャラが追加されたらされたで、サ終が近くなってストーリーを終わらせに来たかと邪推する 人気キャラの追憶でシコられるとガチャ回らんのだろう >>685
通常か水着選び、パイズリフェラ&手コキアップは本当に神エロ 見る限りある程度は決アナの実装順を守ってるみたいだな
紫水なんて決アナ3年目のキャラだし前世での追加なんて何年かかるかわからんよ >>683
実装順に実装していったら時子とか紫水とか相当先だもの
今のペースで実装して行ったら全部埋まるまで4〜5年かかるって前世追加時から言われてた もうずっとSR引けなさすぎてメモリーがないわ……クリユーリ交換できるのにできない 糞を漏らしてこそ一流の対魔忍
漏らした事ないやつは二流 そうかずっと先かぁ
海外版の決アナで去年イベント報酬で出てたようだけど見逃したのが痛い
しかもキン肉バスターはRPG版で出たとしても最初からモザイクがかかりそう >>696
一番対魔忍らしい能力の子やん
前世の規制ってどこまでがセーフなんだろうね
キン肉バスターとかは行けそうだけどパメラとかは無理そう 朧のウェディングと水着だしてさっさと終わりにしたい >>665
奴隷商オーク「なにィ!?奴隷娼婦を弾いた背後に同じ機動の奴隷娼婦だと!?」 >>683
前世は全部モザイク見直すの面倒なんじゃろ 決アナでの初期紫水は勧誘しに来たふうまにそれ以上近づいたら殺すみたいな態度で皮肉の意味合いでお館くん呼びだったのに終わり頃にすっかりデレてたな
だからRPGだとあんな感じなわけだが 【無刀魔滅】井河アサギはどんな背景にしても面白いな コラボだとこのスーツで本編でもそうなってきたが初期スーツはもう着ないのかね 立ち絵が古すぎて今の他の絵とのギャップが酷いからなあ 現在からの流用してる立ち絵のキャラたちはRPG用に描き下ろしてほしいなあ
手間しか掛からないし大変だから難しいだろうけども ずっと3の流用なのは差分が豊富だからだろうねぇ
特にアスカは戦闘ポーズもたくさんある アスカは3の立ち絵でもそんなに違和感ない気がする
戦闘ポーズが派手で見栄えするからかな? アスカは割と真面目に3以降は後継主人公として売り出す予定だったのかな 嫁アサギと今回のリリムの回想に使われてるBGMがなー 要らん、あってない
断面図にしろ他の人も言ってるが嫁蛇子のでよかったし なんでダメな方向に変わるのか >>721
リリムで一番いいシチュやん
イチャラブだけど 続編出てたらもっと酷い目にあってたのか……興奮するわね 陵辱で使われてる新規BGMも戦闘用みたいな感じで合ってない感 bishopのBGM制作してた会社って潰れたんだっけ? >>731
老さくらと区別するためなんだろうけど、ナチュラルに「うちの」って言っちゃうんだ
もう家族だね! >>722
モザイクのせいで実質断面図なんてないも同然だからじゃねえの
蛇子のとか断面図じゃなくてデカいモザイクが腹に追加されてるだけじゃん 覚醒リリス水着
引けなかったんだが問題ないよね?(´・ω・`) 小リリムって背丈や3サイズどんなんで覚醒リリムはどこまで変わってるのか
数字が知りたい今日此の頃
キャラのプロフィールにそのへんの情報欲しいわ アスきら外すために引いたけどクリユーリの強さが際立つだけだったわ
LSもフェリ嫁蛇と経験値アップ部分は変わらないし性能的には見るべきところはないと思う 怒らないでくださいね
複刻あと3回しかないのにランク上げたって意味ないじゃないですか LSは精神の数だけATK上がるで特大UPと同等になるから
精神染で箱周回とかするなら悪く無さそうだけどな奥義は絶対使わんって人ならどうしようもないが 正直12時間、せめて8時間は放置できる程度の最大APが欲しいw 勢力戦の派遣でのコインって箱のレアエネみたいに1枠で100個とか拾ってくることあるんだな
AP山ほど使ってギャンブルさせるのはどうかと思うけど APは箱800になろうと意味はある
150のAPが300まで上がってみ(´・ω・`) ガチャで出た専用メモリーのあまりって何も使い道ないんかしら?
鬼凛子スキレベ5にしても350あまってる・・・
ユニットに交換して金エデンくらい? 開花の段階解放されたら使いみたい出来るやろって思うけどその頃にはインフレの闇に飲まれてるな 開花はまだ数回上限突破を残している
この意味がわかるな? 残してるのはいいんだが赤だけ消費量が多い現状はなんとかしてくれ >>757
SPだけ上げる、とか選べればいいんだがなー あー開花上限か
2に上げるのもできてないのにそんなんされるとマジでこまるな 数値の上昇幅とかいじって、1〜5まで開花させれば赤青黄色の消費数が等しくなる、とかそういう風にはして欲しいわw >>760
まあ配布で使いたい奴を活躍させるのには悪くない 開花3以上も早く出して欲しいわ
好きなキャラだけど配布だとステータスの低さゆえにHPやDEFに不安がある奴を底上げ出来るし 団体戦
神風特攻隊形式で特効させ巻くって超級クリアしたんだが
派遣のAPが990でワロタw
こんなん派遣するだけ損やん(´・ω・`) 特化は実装直前で専用素材使う仕様にしたから調整が雑なんだろうなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています