【DMM.R18】対魔忍RPGX Part638
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part637
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1656243641/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>696
一番対魔忍らしい能力の子やん
前世の規制ってどこまでがセーフなんだろうね
キン肉バスターとかは行けそうだけどパメラとかは無理そう 朧のウェディングと水着だしてさっさと終わりにしたい >>665
奴隷商オーク「なにィ!?奴隷娼婦を弾いた背後に同じ機動の奴隷娼婦だと!?」 >>683
前世は全部モザイク見直すの面倒なんじゃろ 決アナでの初期紫水は勧誘しに来たふうまにそれ以上近づいたら殺すみたいな態度で皮肉の意味合いでお館くん呼びだったのに終わり頃にすっかりデレてたな
だからRPGだとあんな感じなわけだが 【無刀魔滅】井河アサギはどんな背景にしても面白いな コラボだとこのスーツで本編でもそうなってきたが初期スーツはもう着ないのかね 立ち絵が古すぎて今の他の絵とのギャップが酷いからなあ 現在からの流用してる立ち絵のキャラたちはRPG用に描き下ろしてほしいなあ
手間しか掛からないし大変だから難しいだろうけども ずっと3の流用なのは差分が豊富だからだろうねぇ
特にアスカは戦闘ポーズもたくさんある アスカは3の立ち絵でもそんなに違和感ない気がする
戦闘ポーズが派手で見栄えするからかな? アスカは割と真面目に3以降は後継主人公として売り出す予定だったのかな 嫁アサギと今回のリリムの回想に使われてるBGMがなー 要らん、あってない
断面図にしろ他の人も言ってるが嫁蛇子のでよかったし なんでダメな方向に変わるのか >>721
リリムで一番いいシチュやん
イチャラブだけど 続編出てたらもっと酷い目にあってたのか……興奮するわね 陵辱で使われてる新規BGMも戦闘用みたいな感じで合ってない感 bishopのBGM制作してた会社って潰れたんだっけ? >>731
老さくらと区別するためなんだろうけど、ナチュラルに「うちの」って言っちゃうんだ
もう家族だね! >>722
モザイクのせいで実質断面図なんてないも同然だからじゃねえの
蛇子のとか断面図じゃなくてデカいモザイクが腹に追加されてるだけじゃん 覚醒リリス水着
引けなかったんだが問題ないよね?(´・ω・`) 小リリムって背丈や3サイズどんなんで覚醒リリムはどこまで変わってるのか
数字が知りたい今日此の頃
キャラのプロフィールにそのへんの情報欲しいわ アスきら外すために引いたけどクリユーリの強さが際立つだけだったわ
LSもフェリ嫁蛇と経験値アップ部分は変わらないし性能的には見るべきところはないと思う 怒らないでくださいね
複刻あと3回しかないのにランク上げたって意味ないじゃないですか LSは精神の数だけATK上がるで特大UPと同等になるから
精神染で箱周回とかするなら悪く無さそうだけどな奥義は絶対使わんって人ならどうしようもないが 正直12時間、せめて8時間は放置できる程度の最大APが欲しいw 勢力戦の派遣でのコインって箱のレアエネみたいに1枠で100個とか拾ってくることあるんだな
AP山ほど使ってギャンブルさせるのはどうかと思うけど APは箱800になろうと意味はある
150のAPが300まで上がってみ(´・ω・`) ガチャで出た専用メモリーのあまりって何も使い道ないんかしら?
鬼凛子スキレベ5にしても350あまってる・・・
ユニットに交換して金エデンくらい? 開花の段階解放されたら使いみたい出来るやろって思うけどその頃にはインフレの闇に飲まれてるな 開花はまだ数回上限突破を残している
この意味がわかるな? 残してるのはいいんだが赤だけ消費量が多い現状はなんとかしてくれ >>757
SPだけ上げる、とか選べればいいんだがなー あー開花上限か
2に上げるのもできてないのにそんなんされるとマジでこまるな 数値の上昇幅とかいじって、1〜5まで開花させれば赤青黄色の消費数が等しくなる、とかそういう風にはして欲しいわw >>760
まあ配布で使いたい奴を活躍させるのには悪くない 開花3以上も早く出して欲しいわ
好きなキャラだけど配布だとステータスの低さゆえにHPやDEFに不安がある奴を底上げ出来るし 団体戦
神風特攻隊形式で特効させ巻くって超級クリアしたんだが
派遣のAPが990でワロタw
こんなん派遣するだけ損やん(´・ω・`) 特化は実装直前で専用素材使う仕様にしたから調整が雑なんだろうなあ 総力戦だったり団体戦だったり
勢力戦君のお名前はもうボロボロ 今でも開花前提なキャラが出てきているのに開花3までやったらもう立派な重ねゲーだな 前に運営は開花もユーザーの反応見て仕様修正するかもとか言ってたけど
結果的にステを一律底上げ出来る今の仕様で良いと思うんだよな
自由にステ振り出来る仕様に変えたとしても結局大半の人はガチ攻略組のステ振り真似るだけだろうし キャラ交換と同じ素材にしたせいで一度逃すと中々開花できないのがな 団体戦?
個人戦の間違いやろ?(フェリエレミュルを凝視しながら) ミナサキが生チャーシューのラーメン提供して食中毒事件起こしてふうまにお仕置きされるイベントください 新規キャラのメモリー交換数か月後からね!とかいう仕様にしたから
新キャラ引いた!開花2まで伸ばしたい!ってなった時、専用メモリーもしくは
もう1体素引きする必要が出てきてるからなぁ・・・
このキャラちょっと耐久が不安だな → じゃあ開花させて耐久上げよう^^
このキャラSP消費多いな、最大SPもうちょっと欲しいな → じゃあ開花させてSP上限あげよう^^
ってなってるのはキツイよな
運用できんわけじゃないけど、五車沙耶とか奥義クソ強いけど運用考えたらスキルレベルは勿論、開花も欲しいしな rやHrメモリをsrメモリに交換させて欲しいわ
10対1でもエエから(´・ω・`) やっぱこのスレにいるようなプロは「開花もしてないのにサポート置いてんの?死ねや」って思ってるの?
ライトユーザーワイ申し訳なくてビクビクやで >>775
思っとらんよ
まぁ装備はしてほしいけど
このゲームの仕様じゃ仕方ないしね(´・ω・`) >>775
レインボー装備とかあすきらに天賦4とか意味不明なことしてない限り別にどうでもいいよw >>769
中々開花出来ないからこそ開花は一部の人の趣味程度に留めていられるとも言える
仮に開花3とか来てもそれが出来るのは本当に一部の廃課金のお遊びみたいなもんで
大半の人は気にしなくても良いレベルだろうし
運営がトチ狂って開花3を前提とかにしなければだが そろそろコロ先輩欲しいのに来ないし紫水も来ない
人気的にはそろそろ新しく来ていいと思うのになあ こっちのキャラはインフレしてても敵は強くなってないから開花段階は上がっても良いな
低レアを開花すると銅が足りなくなるので緩和して欲しいけど
銅は課金的には影響無いと思うので 配布キャラや低レアの開花コストを軽くしたり
ステの伸びをガチャSRより少し高くするくらいはあって良さそうだよね 低レアの開花を軽く改良する時、できれば開花済みを逆算してお釣りをくれると尚良し SRメモリー食われんのがクソよね、若時子あすきら氷神きららって取らなきゃだからSRメモリーカツカツなのよね 次の五車はなんか別ゲーのオバサン2人で確定したんじゃないの?立ち絵あったし >>775
個人的にはSP回りとかバフとか自前の5キャラで一応完結できるような方向で編成組んでるから
サポーター枠はリーダースキル重視で選んでるし気にせんでいいと思う
・・・というか極端な話、最悪サポーターはNキャラでも別にいいわw あれは過去作の絵流用しただけなので逆に実装ないです
過去作の絵流用したお遊びは今までにもあっただろあれと同じ 毎年陵辱五車は前半にやるが後半にやる和姦五車は誰が採用されるんだろ
またしれっと新キャラが画面に追加されるのか >>775
まぁ開花実装後のキャラは最低でも開花1にするじゃろ
わざわざ切ったりはしないが開花0だと『何で?』ってなるな >>775
装備だけすりゃ問題ない
キャラも装備も集まってないなら重撃4とかだと割と使われる
今あまり出してる人いないしね 開花前提バランスなるならガシャ天井200にしてほしいわ >>792
残念でした
天井で手に入れた場合はメモリーが手に入らないので開花には関係ありません 運営としては運で当てる人より天井で当てる人を増やしたいはず
開花の上限を上げたら排出時は据え置きで、マイレージでメモリーが出る回数が増えそう わんこの性能微妙っぽい?
ラクマも開花もさせる必要なし?
つべの動画もあんまり回ってないようだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています