レイドクソいなぁ
ざっくり回した感じ多分PCの性能差(と多分回線)が結構効いてる
処理の順番的に
・入る場所探す
・キャラとか技のデータロード(now loading)
・全力オートを止めれる一瞬の間
・データ送信データ受信(戦闘結果確定)
・戦闘劇再生
この2番のnow loadingが遅いと入ったときのHP消化率が大分変わるっぽい
少なくとも手持ちのデスクトップと少し古いノートパソコンで比べると
体感0.5秒くらいの差なんだけど顕著に変わる
もちろん入ったタイミングの違いとかでブレるんだけど遅いマシンだとまず100%で始まることがないくらいには違いが分かる