そもそも(最初は)ライト向け
こんなゲームは腐るほどある
でも大体そのビジネスモデルに耐えきれなくて高難度が投下されるのだから
どこまで耐えるか?の話でしかないよな
毎日一位のアイギスはそこまでに2年かかったけどこれはそれに匹敵するほどじゃないから
もっと早く高難度化しそう