【FANZA】モンスター娘TD 168娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スーップ Sd1a-cM23)2022/07/01(金) 18:44:38.05ID:VM7P0Mmpd
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 167娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1656459185/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd96-k6rL)2022/07/02(土) 10:00:19.80ID:K8bPxepq0
そもそも(最初は)ライト向け
こんなゲームは腐るほどある
でも大体そのビジネスモデルに耐えきれなくて高難度が投下されるのだから
どこまで耐えるか?の話でしかないよな
毎日一位のアイギスはそこまでに2年かかったけどこれはそれに匹敵するほどじゃないから
もっと早く高難度化しそう
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3179-nSmI)2022/07/02(土) 10:06:36.33ID:Gis+Yar90
そもそもライト向け=インフレしないではないだろ
ガチャを売っていくソシャゲでインフレしないなんてありえないんだし
どんなゲームでも序盤は操作に慣れて貰う為に簡単で徐々に要素が増えていくのは普通の事なんだから
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7998-hkfj)2022/07/02(土) 10:08:50.12ID:6K9fTB810
最初の難易度はライト向けだけどそのうち高難易度投下は腐るほどあるが運営がサ開前インタビューどころか開始後のお便りでまでライトゲー路線を強調するゲームは腐るほどないのでは
別に翻すなら翻すで構わないんだけどね、口ではああまで言っといて結局そうなるんだねってだけの話だ
0159名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfd-fH7j)2022/07/02(土) 10:13:42.17ID:JVOdlizsr
>>152
強いて言えばガチャゲーでないこと(ガチャキャラが居なくても最後までクリア可能とか限定ガチャは一切無しみたいなの)は強調してた
そういう面でもお船バブルの恩恵を一番受けてたゲームだな
0164名無しさん@ピンキー (スッププ Sd8a-83j5)2022/07/02(土) 10:18:37.07ID:LoiiNAs2d
高難度よこせおじさん「高難度よこせ」
運営「高難度実装しました」
クリアできたおじさん「雑魚すぎワロタもうやることねーぞ虚無虚無虚無虚無」
クリアできなかったおじさん「持ち物検査クソインフレ集金ゲーさっさとサ終しろカス!」
0165名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd6a-k6rL)2022/07/02(土) 10:18:59.78ID:Ic9L81GLd
アイギスは魔神までは必要最低限のユニットパワーは金以下で、銀以下を研究する人もいたゲーム
アイギスの初期2年よりスラマックスの方が難度高い
0166名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ de35-auNL)2022/07/02(土) 10:21:27.65ID:0ydC6PPL0
イベ神級が最高難度マップだったころは何なら銅のロイさんの使い所を探す王子みたいなのもおったしな
こっちでいえば点火できないペン公くらいの性能なのにワンポイントリリーフ運用されるくらいよ
0170名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfd-fH7j)2022/07/02(土) 10:29:43.71ID:JVOdlizsr
弱キャラで勝てるから難易度低いってのはちわな
当時で銀をフルスペにするのなんかこっちのレジェンドフルスペにするくらいのリソース必要だし
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de35-QBhF)2022/07/02(土) 10:33:25.79ID:vnIJ81nQ0
>>167
30倍くらいモン娘のプレイアブルユニットのほうが強いな
アイギス初期2年っても激動シーズンだったし小人と巨人vsスラMAXって比較にならんくらいスラMAXのほうが楽だろ
トロイアングルもリアルタイムで見てきたが、メイジ3回くらい上方修正された後じゃん

アイギス簡単とか言ってんのは初期を知らずに1,2年目くらいから始めた奴だろw
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d2f-fpcW)2022/07/02(土) 10:45:31.81ID:JSZthevS0
>>171
焼け野原で極少数の重課金兵が満足して継続するならそれでいいんじゃない?


個人的には育成サボるだけで高難易度なんていくらでも遊べるのに育成してもイタチゴッコで永遠に楽にならないゲームの育成に何の意味があるのかを知りたいね
レベルってのは無双や無能の為にあるべきもんだ
ワイは無能だから欲しいです
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa81-auNL)2022/07/02(土) 10:46:52.64ID:0PJyQ8z+0
スライムは火力Lでゴリ押しと犬出し入れデバで攻撃力下限の2つを封印して
左右スライム足止めしつつ戦うとまぁまぁきつい
今はキャラやサブスキル増えたからごり押しのハードルもかなり低くなってるだろうけど
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-auNL)2022/07/02(土) 10:51:28.34ID:bud/Josf0
スライムは上完全に塞ぐより下7人で殴った方が労力いらないってのがダメなとろこ
スライム1匹吸収して範囲1回じゃなく範囲中だとスライム吸収してもストックされないからギミック対応する意味が薄かったのが糞なところ
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de99-uw6p)2022/07/02(土) 11:17:20.86ID:ly7e1ntc0
TDの開発ってなんでかプレイヤーの戦力が頭打ちになった後もなんとかして難易度上げ続けようとするんよね
テストプレイはするから完全にクリア不可にはならないんだけどもさ
長く運営してると格ゲーみたいに一般人お断りな世界に突入しがちよね
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-auNL)2022/07/02(土) 11:21:55.20ID:Cm5aLMpp0
頭打ちにする→難易度上げる→ブレイクスルーとなるキャラを実装→ガチャが回る

TDじゃなくても、戦闘の形をとるガチャゲーは大体この流れよ
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de99-uw6p)2022/07/02(土) 11:40:13.70ID:ly7e1ntc0
儲けのこともあるしパワーインフレは当然どこでもあるんだけど
なんかこう、TDの難易度上昇はバシーンのインフレとちょっと違うところがあるような気がするんよね…
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ea92-8GzC)2022/07/02(土) 11:44:45.81ID:iZCY2dVo0
次のシスイMAXでどうなるかやな、でもあのマップキャラの相性差凄そうだから変なキャラ評価のされかたしそうやな
まぁ元々TDのキャラの強さって場所による所が大きいからそれでいいのかも知れんが
0197名無しさん@ピンキー (スッププ Sd8a-83j5)2022/07/02(土) 11:46:41.58ID:PDWoiAKHd
このゲームも徐々にインフレしてる感じはあるな
ナルケパフネ寝室はメロンの完全上位互換だしラプワーン寝室とか完全にぶっ壊れ
ラキオン寝室でショタの顔見せたと思ったらワエマワデルボアで更にショタの顔面推してくるしついていけない人も出てきそう
そのくせ配布キャラは凡百の内容だし配布が強いゲームって連呼するのも限界だな
リンの肌色デバフ削除するのに金払えとか言い出したのは本当に呆れたし1日1回抜くくらいで俺はもういいかな
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5e39-uyex)2022/07/02(土) 11:52:22.02ID:EGWoeRhl0
>>197
寝室だけじゃなくシナリオ方面もインフレしてる
クレーム多かったせいか本編に比べるとイベントストーリーは比較的まともに読める方向にインフレしつつあるから正直もうついていけそうにない
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW adf7-BubL)2022/07/02(土) 12:01:29.53ID:2ODGUMbD0
インフレは確実にしてる
ただターン性バトルが基本的に時間を1T刻みしかできないのに対して、TDは時間を1秒、あるいはもっと細かく刻める
ターン性バトルだと味方の配置も基本前から何番目かしかないのに対して、TDは平面のマップのどこに置くか選べる
結果TDはゲームとして複雑で奥が深いので、ターン性バトルよりキャラ評価の軸が多くて、キャラの性能を単純に比較しづらい
0203名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdad-kc9T)2022/07/02(土) 12:03:33.15ID:7CRHflHhd
メインストーリーのイカれ具合好きだったのに……イベストももっと頭おかしくなれ
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6c0-auNL)2022/07/02(土) 12:10:44.40ID:hoVUVNyE0
難易度上げるだけじゃ結局クリアできる人は虚無、出来ない人は糞ゲーになるだけやん
いいユニット持ってれば持ってるだけいい結果が出せ、上手ければ上手いほどいい結果が出せる1回で終わらない何かが欲しいね
0207名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa61-LMPV)2022/07/02(土) 12:14:24.69ID:i4xfIlsca
難易度以外の持ち物検査はもう来てるやろ
蜂女おらんとプレミアムダンジョン参加すら出来ない
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eaf6-PAFZ)2022/07/02(土) 12:58:27.66ID:tl7486Re0
俺も最初はTDオマケおじにイラついてたけど実際そう言われても仕方ない状態だからな
スラMAXより難しいのをくれとは言わんけど同程度の難易度を感じるステージぐらいは欲しい

具体的に言うと今回のイベEXの女勇者とかデルボアなんかはHPの桁を一つ多くするぐらいは最低でもやってほしい
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6693-0tYR)2022/07/02(土) 12:59:56.94ID:1/G6ga/30
配布キャラ基準においてだが、シスイMAXの難易度はスラMAXをどうやって超えるんかね?
無限召喚が弱いものに強いだけで、シスイでは遠距離攻撃が貧弱でシスイ単体が硬くて倒しきれない以外の苦戦がイメージできない。
0240名無しさん@ピンキー (スフッ Sd8a-efs4)2022/07/02(土) 13:05:39.65ID:LUps5JLLd
L以外全部持ってるから気づんかんやったけど
プレミアムダンジョンって解放にキャラ必要やったんか…
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3145-zMJb)2022/07/02(土) 13:38:02.93ID:bjh4U54e0
育成dのEX追加やスタ剤ばらまいてる所から総力戦やりたいんだろうな〜ってのは分かる
もうすぐ発情期のモン娘達が大群で押し寄せてくる『ヤリャスィーン』が来るぞ!
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a98-9ZeA)2022/07/02(土) 13:41:26.14ID:/Wq3At8m0
とうてつか?
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