【FANZA】モンスター娘TD 168娘目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 167娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1656459185/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 配布キャラ基準においてだが、シスイMAXの難易度はスラMAXをどうやって超えるんかね?
無限召喚が弱いものに強いだけで、シスイでは遠距離攻撃が貧弱でシスイ単体が硬くて倒しきれない以外の苦戦がイメージできない。 既に村ゲとapexしかやってないからEX34がゴミだったらもうログインしねえな ワッチョイ変わりすぎとか訳分からんこと言われとるが身に覚えがないぞ
タワディオーマーケ言っとるのが俺一人じゃないということやな L以外全部持ってるから気づんかんやったけど
プレミアムダンジョンって解放にキャラ必要やったんか… 今回のメリッサ以外はストーリー進行で入手できるし知らなくても無理ない ラキオン、ワザマエでまたサポ2体制に戻ったわ
遠隔マス4つ使うから蜂のスキル範囲1.8倍は唯一無二になった あまりみない中国の妖怪四凶とか出してくれんかな
饕餮娘とかいいやん漢字読める人皆無だろうけど 四凶ならトウコツとコントンがあやかしにいたよ
なんかメスガキみたいなキャラ ベタなキョンシーすらいないのにマニアックなとこ攻めるのか 育成dのEX追加やスタ剤ばらまいてる所から総力戦やりたいんだろうな〜ってのは分かる
もうすぐ発情期のモン娘達が大群で押し寄せてくる『ヤリャスィーン』が来るぞ! これTDって言われたら微妙なんやがなサポーターのコスト加速とかいうゲームでコストが機能してないし 四凶ってデザインてきとーすぎて面白味がないんよな、渾沌さんは今でも稀に使われるけど
アメリちゃんのこと勝手にキョンシーだと思ってたわ スレの勢いの無さがモン娘のコンテンツの無さを表している >>236
今回のデルボアさんは結構キツかったのだ…… アイシャはかなり前から配布の同職に採用率負けてるレベル
別キャラレベルのテコ入れがない限り今後もそれは変わらない >>246
トウテツくらいロマサガ民なら常識(なおリアルプレイヤーの年齢 デルボアのHPの桁増やしたら40万ってとこか
犬デバフ入れて5分放置する良ステージになりそうだな HP100万あってもヴィルエとアミラミの割合ダメージで倒せそう トウテツパターンってどんなアクセなのか結局わからなかった コラボの時の宇宙植物がHP1000万あったけど倒せたしな むしろ倒さなくもよくて削り過ぎたら超火力高速ダッシュで走り回るようにするか やることないから同じモンスター娘題材にしたミドガ始めたけど、ここみたいなアホなノリのゲームかと思ったら割とシリアスな感じで吃驚した EXのデルボア火力高くて強かった気がする
ヒーラーつけたディフニラすら耐えられない クローバーシアターにはちょっと期待してるけど、会社見るにロクなアプリ出してないんだよね… >>269
土台の設定はシリアス寄りだけどアホな時はかなりアホになるよ
常時ローター入れっぱなしのキャラとかいるし >>274
ミリオンアーサーとか荒野行動とかだな
有名どころだと >>276
どっちも割と有名じゃないかわん?
クソクソアンドクソわん? 行き詰ったらガチャ回すと決めて気付いたら無償石6万越えた…延々貯まりそうw >>237
ステージ内容の方向性違うからスライム超える必要がない シスイマックスはシスイの爆乳の妹が登場して二人乗りになると予想 シスイMAXはドラゴンが飛ばなくなって毒無効にしてステータスをヤケクソレベルで盛ったらそれなりに強くなるんじゃないかな >>271
突撃開始するころには攻撃力4000超えてるぞあいつ もう個々の強さはインフレしすぎだからそろそろ駒の枠を減らすやつ出す頃合いだろう ネットイースは荒野とか第五人格とかPCでドカ流行りしてたパクリ元を素早くモバイルにパクってきたやつは波に乗れたけどそれ以外はことごとくダメってイメージ 結局パクリ元があって始めてってところの認識は間違いないべ
運営としても評判が決していいとは思えんしなあ
まあLIVE2Dがいいなら運営酷くても全然いいけど他のアプリ見るに技術がなあって感じなんだよね パクるしか能がないのに技術なくて運営もクソっていいところがなにもないじゃねーか >>284
突進移動するごとに回復したり強くなるんだっけ?
あーそりゃ先に削らないとだめか 荒野のパクリが上手く波に乗れたから続いてDBDにも手を伸ばしたようなもんでしょ >>289
それを臆面もなく作品にして世の中に出せるっていいところがあるよ このまま低難易度ばかりだったら確実に売上下がっていくと思うんだけど
どうなんすかね ランキングでわかる形で低迷してからの高難度化はみっともないからやめてほしいよな
今ならまだポリシーをもっての高難度化だと言い張れる 図鑑の一番後ろのフランシ押すとフリーズするバグ一向に治らねえな
しっかりしてくれー "確実に"なんて言い切れるお前の頭が心配だよ
長年ソシャゲ業界で結果を残してきた敏腕経営者かなんかかい?
ただの一般人なら恥晒しもいいとこやで >>296
下がるよ
というか現在進行系で下がってるよ クローバーシアターはβやった感じだとかなり厳しいと思う
艦これが流行ってた時代に出てれば・・・ってレベル、DMMで出すなら分からんけど EXの難易度は徐々に上がってるから1年もすれば丁度いい難易度が来るでしょ 何か最近のキャラ強いのばっかでイマイチガチャ回す気が起きない
ちょっと待ったらもっと強いの出るんじゃねって思っちゃう というかなんなら今でもテルルラゴス蜂でどうとでもなるからな
ちんちんに響くキャラ待ちだわ 寝室見るために新キャラ取ってるんじゃなかったのか!? 欲しいのは確実に取って戦力枠はすり抜けで確保すればおk まぁ新キャラは1位取れるのに過去の強キャラ詰め合わせの週末ガチャの順位が微妙なのは性能じゃ回らないんだろうな今の環境やと この素材クエの属性の奴さ
キューブだけが欲しい場合って消費40の奴も消費60の奴も
どっちもドロップ率低確率だから
抽選会数の多い消費40回した方がいいのかね? ソシャゲでは強い程に愛着って湧くものなんだよ
外見が好みでなくともな
まるでDV夫に依存する女みたいに そりゃ過去のキャラ詰め合わせなんて欲しい人は初回ピックで大体取ってるでしょ 消費40は体感1/20ってとこだな
消費60は1/10だな
俺は今60で21連続ドロップ無しだけど パクリっていうと中国人がアークナイツのことアイギスのパクリって言ってたのは笑ったわ
まあUIとか見た目がまんま過ぎてアレだったけど結局は成功したもん勝ちなんやなぁって ハード回ってる時はキューブさっぱりだったけど
EX来てから週末だけでも結構貯まっていくようになったからEX回してる(体感) キューブ先週はそこそこ拾ったけど今週は0だわひどい >>279
荒野は言うまでもないクソクソアンドクソで
ミリアサは名を売ったのに内容で客を逃したクソ クローバーシアターに目をつけるとは玄人ですな
クソゲ臭半端ないですぞ!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています