【FANZA】天啓パラドクスX Part.127
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.126
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1656515448/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ちょっと対応が遅かっただけで対応自体は頑張ってると思うけどなぁ
来月には祠戻しも無くしてくれるよきっとそうだよ運営を信じようよ!! 宣伝は間違いなく力入ってたけど反面開発は日本語すら怪しいと酷いものだった
今でもチェックしきれずバグ多発してるし肝心のゲーム作りがクソなのはちぐはぐ うんちあのリリース時の反応よかったかなぁ メモリエラー強制終了虹結晶落ちない素早さゲーで不満ばっかだった気がするゾ メールは一日で返ってくるようになったの?
1週間以上待たされてたけど。メール返ってきたときにはイベントもう終わってるし でもバグがあるとキミ達元気になるし逆にバグがないと楽しくなさそうじゃん
必要悪だったんだよ!! 結局ろくに育成もしないのに今回の新キャラも取ってしまった
俺はどうも脇の下から横乳までのラインに弱いらしい(´・ω・`)そういうポーズ
見せられると脱がして乳揺れるほどパンパンセックスで突きたくなる >>100
祠は知らんが対応はかなりまともな方だな
要望上げれば対応してくれるなんて前やってたゲームでは考えられん ちゃんと見てなかったけど強化オペ日曜0時開始だね
レッジェ並みに見た目いいキャラ来るなら表彰台期待できそう 運営のフットワークの軽さは評価していいと思うの
あとはミスってないかよくチェックしてくくれ 新キャラは7/10なのか
珍しく開くな・・・いよいよ水着か?
怒涛の6週連続来るか! ぶっこ抜き明け初めてのガチャだもんな
運営も気合い入れてくるよ 対応は良いが
チェックやセンスが絶望的・・・・・・ 新キャラ実装されるたびに何かしら問題起きてるもんな >>109
世の中苦情殺到するとナーフで応えてくる運営もあるしなw ミストレの塔戻しがなくならないんだから祠戻しもなくならんやろ 魔法を主に使ってくる雑魚敵は魔法封印を半減、物理を主に使ってくる大きいスライムは魔法封印が弱点
物理を主に使ってくる雑魚敵は暗闇半減で魔法を主に使ってくる霊は暗闇が弱点とかそういう調整の仕方はこのゲームで初めて見たぞ
祠の32Fのスライムとか小さいスライムは比較的魔法を使うけど 耐性はレッジェとか明らか優遇されてるけど何も考えてないやろうな
SRPGの基礎と言える部分が最初から機能してないものこれ フットワーク軽いか?
致命的な増殖バグやガチャ誤表記発生時止めるのに一時間ぐらいかかるし
16連の件も半日以上ほったからしにとどめのワカバは1ヶ月以上放置だぞ >>120
カバープレイ(カバーできるとはいってない いつまでワカバの頃の話をしてるんだ
迷走してるようにも見えるがフットワークは軽いだろ 返石するのが嫌で誤った記載を正として修正なんて無茶苦茶なことをやったのがワカバが最初だし
このゲームが終わってもワカバの時の一連の対応はずっと言われ続けるよ ワカバのことを一生擦って叩くのは構わんが
別の話をしてる時にワカバの話をはじめられるとめんどくさいんだよ ワカバはLSとして大元の説明があったから表記修整でやろうとしたまではいいけどそれを告知しなかったのが問題
そのせいでワカバマンが煩くなり、1人だけ全体化なんて方法を取ったらLSの説明と矛盾が生じるからLSの改修という方法を取るしかなくなった 対応速度の話とワカバの時の対応が遅すぎた話では関連があるだろう ワカバの件はゲームバランス全体に影響及ぼす可能性があるから慎重になったんだろうよ キノコマンはおとなしいけどワカバマンはずっとうるさい
どういう層が粘着してたのかよくわかる このゲームやってると自分が前にやってたゲームの対応がいかに優れてたのか理解させられる
別に優れてなかったと思うけど底辺レベルじゃなかったんだなって ゲームバランスなんてものを考慮するなら全LSの全体化なんてやらないよ
あれでこのゲームには計画性なんて存在しないことを証明した LS全体化したことでバランス壊れた部分って具体的にどこか教えて 事実いわれてこまるのかぁ〜〜ん?
それはつまりぃぃぃ〜? LS全体化って色んなキャラが上方修正されたけど
ワカバは放置されたんだよなw
元から大して強くなかったのに運営の悔しさを一心に浴びてお気の毒だわ 天啓が半年以内に終わってくれないと返金申請できないから必死なんだよね ワカバのLSについては当初も言われてた通り全体化しても影響はない弱効果だった
ただLSに範囲の設定が存在する以上LSの強弱と絡めての調整に使うはずだった
そんな今後の調整を全部捨てるLSの全体化は無計画だと言われて当然 >>138
指定が緩いSキャラはたいてい倍率据え置きされてたな
ジュエルなんてAキャラと一緒のLSになっちゃったしてん タクトは全部5*5固定だけど天啓は広げる予定あったのかw 有能経営陣が集まり定期的に経営会議が開催される天啓スレで言う調整予定だから間違いない
いつまでもタクトコピーだなんて思うなよ 結局凸前提の初めの方向性が駄目駄目だったんだよな
最近は色々試行錯誤しながら結局ミストレ路線に戻そうとしてるしな ミストレ路線するにしても覚醒素材は結局渋いし
ミストレ路線するにはガチャチケ配りすぎだし… Sニア見て思ったけどやっぱりみんな戦う感じのデザインになっていくんだな。
チャーハンだけはいつまでも中華鍋でいてほしい。
でも鍋が禍々しく変容するのは可 安めのパック購入で凸に関してはミストレよりこっちのほうが楽だと思ってる
まいてつで最近始めたけど2-5周回ずっと続けれる人達すごいわ ずっと放置するだけだしPCユーザーにはたいして手間じゃない いまならミストレは副官周回あるじゃろ
夏にPC酷使しなくて済むそうだ プロ車掌には最大8時間の副官周回は24時間放置できる自動周回より使いにくいらしいよ 有能経営者ほどモチはモチ屋ってことを知ってるから余計な口出ししないんだけどな こっちの覚醒パックは買ってるけどミストレの凸に金払ってないよ
よく2-5まわしてたら楽に完凸みたいなこと言われてたけど、自分でやってみたらそこだけやってれば良いわけじゃないし1体分だけでもかなり時間掛かるから大変だったって感想 天パラの課金凸とミストレの無課金凸を比べるのはおかしくねぇか??? 課金するならあっちもギア付きのたまに売ってるけどな >>147
都会の方見てどっちつかずなことやったのが最大の敗因やね
マジカミも似たようなところあったけど無個性なパクリゲーで都会狙うのはまず無理だわ
今は村ユーザー向けに全力で戻そうと頑張ってるけど メダルパックの審査通らない理由がよくわからないけど中身変わったりするんだろうか 移動力2奴はゲーム上狭いMAPばかりだからとはいえ戦略もくそもないよなぁ…
遠距離マンセーになっちまってる 覚醒パックがこないとエグゼリカ完凸できんからはよう 買ってまで覚醒する必要ねーはずなんだが販促業者がわきだしたか 覚醒パックって無償石3000個だから販促業者のわけねえだろw
おまえ陰謀論とか好きそう 覚醒結晶の覚醒ポイント10とかいう謎表記はいつまで放置するんや このスレ奴らみんな余裕ないというか更年期のババアみたいに常にピリピリ、イライラしてるね、、、 討伐これどうしたらいいんだろう
色々とユーザーフレンドリーに改修しつつあるけどやっぱりバランス担当何とかしないとどうしょうも無い気がするわとにかく高難度がただのステの暴力をぶつけてくるだけで不快極まりない (´・ω・`)覚醒パックの再審査って林檎とかDMMじゃなくて
(´・ω・`)KMSの企画会議かなんかで急遽ストップかかったんだと思ってたんだけどそうじゃなかったの? >>173
麻痺と睡眠入れろってことだよ
こういうのは普通魔攻や物攻下げたり色んな攻略手段を用意しとくもんだけど
そういうバランス調整はここに期待してはいけない 林檎で通らなかったから差が出ないように全プラットホームで発売見合わせ Sニアの睡眠修整されてから討伐エグゼリカが2T目なら簡単に寝るようになったね
ヴァネッサもエグゼリカのS1でほぼ確定で麻痺通るし新キャラ接待良く出来てると思うけど 2022年6月29日(水)0:00から新登場したSニア【私がご主人を守る】のAスキル「まどろみの斬撃」「邪炎の扇波」の睡眠付与効果につきまして、付与確率に敵の耐性値が反映されない不具合を修正いたしました。 ニアは無効に対して通るという方がやばいからすぐ修整された
だから弱点はよく寝る
エグゼリカは睡眠付与判定が少ないだけで運営が問題視してないからまだ修整されてない ガチャ運最近落ち込んでるからスルーしてるんだけど今回のも引くしかないかあ 耐性上がっていくから止めれるのがおそらく2T目のみだけど他3人の火力が十分ならシャリカ麻痺とミーリャ睡眠でも行けるんじゃないかな kmsって高難度とか不便にしようとしてギャンギャン文句言われて緩和するっての毎回やってる気がする 敵のHP回復しないから何度もやってりゃそのうち勝てるよ
睡眠麻痺通るから高ステ即死祭り開催しますっていう頭おかしいバランスに正面から付き合う必要はない ほんとだ更新されてる
エグゼリカも修正早く来てほしいね >>183
討伐は別に1回で倒しきる必要ないんだから石温存なら最大火力持っていってゾンビでいいよ 装備の精錬ってイベントのしか全然してないんだけどみんなしてる? 槍Sだけはゴミだけど
他SはHPや速度盛ったり使い道あるから DMMアプリ版解像度10にしても何かぼやけた感じだけどググプレ版だとマシだったりしない? 周回すりゃそのうち勝てるだろうし
無課金俺でもレベル5は1回じゃギリギリ難しいけど
2回だと余裕みたいなヌルバランスにケチつける方がおかしいわ >>194
設定はFPSと解像度くらいしか見当たらないが…
微妙にボケた感じで見づらいけど諦めるしかないのかや エグゼリカ、ニャー、アリスカの3人だと
誰がアタッカー性能高い? 討伐クエは現在まではどこも一回では行けたけど
難易度どうこうじゃなくて超弱点にパッシブで耐性付けるっていう前例を作って欲しくなかった
これだったら無効のほうがまだマシだった
というか素直に半減あたりで良いと思うけど 何度でも何度でも!!
運営が反省するまで書き込むのを辞めない!! 接敵する最初だけ通るようにしたかったから今回の感じにしたんでしょ
無効化してる間に倒しきれるかの火力チェックだよ
耐性上がらなかったら麻痺睡眠で完封だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています