【FANZA】天啓パラドクスX Part.127
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.126
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1656515448/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Sニアの睡眠修整されてから討伐エグゼリカが2T目なら簡単に寝るようになったね
ヴァネッサもエグゼリカのS1でほぼ確定で麻痺通るし新キャラ接待良く出来てると思うけど 2022年6月29日(水)0:00から新登場したSニア【私がご主人を守る】のAスキル「まどろみの斬撃」「邪炎の扇波」の睡眠付与効果につきまして、付与確率に敵の耐性値が反映されない不具合を修正いたしました。 ニアは無効に対して通るという方がやばいからすぐ修整された
だから弱点はよく寝る
エグゼリカは睡眠付与判定が少ないだけで運営が問題視してないからまだ修整されてない ガチャ運最近落ち込んでるからスルーしてるんだけど今回のも引くしかないかあ 耐性上がっていくから止めれるのがおそらく2T目のみだけど他3人の火力が十分ならシャリカ麻痺とミーリャ睡眠でも行けるんじゃないかな kmsって高難度とか不便にしようとしてギャンギャン文句言われて緩和するっての毎回やってる気がする 敵のHP回復しないから何度もやってりゃそのうち勝てるよ
睡眠麻痺通るから高ステ即死祭り開催しますっていう頭おかしいバランスに正面から付き合う必要はない ほんとだ更新されてる
エグゼリカも修正早く来てほしいね >>183
討伐は別に1回で倒しきる必要ないんだから石温存なら最大火力持っていってゾンビでいいよ 装備の精錬ってイベントのしか全然してないんだけどみんなしてる? 槍Sだけはゴミだけど
他SはHPや速度盛ったり使い道あるから DMMアプリ版解像度10にしても何かぼやけた感じだけどググプレ版だとマシだったりしない? 周回すりゃそのうち勝てるだろうし
無課金俺でもレベル5は1回じゃギリギリ難しいけど
2回だと余裕みたいなヌルバランスにケチつける方がおかしいわ >>194
設定はFPSと解像度くらいしか見当たらないが…
微妙にボケた感じで見づらいけど諦めるしかないのかや エグゼリカ、ニャー、アリスカの3人だと
誰がアタッカー性能高い? 討伐クエは現在まではどこも一回では行けたけど
難易度どうこうじゃなくて超弱点にパッシブで耐性付けるっていう前例を作って欲しくなかった
これだったら無効のほうがまだマシだった
というか素直に半減あたりで良いと思うけど 何度でも何度でも!!
運営が反省するまで書き込むのを辞めない!! 接敵する最初だけ通るようにしたかったから今回の感じにしたんでしょ
無効化してる間に倒しきれるかの火力チェックだよ
耐性上がらなかったら麻痺睡眠で完封だわ 遠征周回出来る時間もっと増やして欲しいのぉ
サブゲは1日1ログインが理想なんじゃあ… >>177
1凸の覚醒効果だけで言ったらリアーフかな
カミラのほうも吹っ飛ばしと引き寄せと便利だけど恒常なんでまぁ最悪ガチャへの追加を待つという手もある
というかカバープレイ持ちは耐性が大事なのに風弱点多すぎじゃね?
チーシェン以外皆弱点じゃん 討伐クエは催眠中にボコれってだけだから誰でも攻略できる
あえて文句言うとしたら前半だけで5戦は多いってところだな
前半1戦、後半1戦の合計2戦で良い 俺たちなら面白いゲームを作れると思い込んでて捏ねくりまわしてる感じがいいね
神運営一生ついていきますありがとうありがとう >>202
リアーフだよなあ
90連分しか石無いけど、エグゼリカとリアーフのために回そうかと考えてる
なんかエグゼリカはグレース並の火力に麻痺も持ってるっぽいし もうこのゲームどうでもいいから教えてやるがエグゼリカは人権級にやべーからな
超確率で遠距離から麻痺が飛ぶ上に威力も大威力だからヤバいとかいう話じゃない
麻痺が入る高難易度ならずっと出番有るレベル
みんなおりゅのために口つぐんでるけど、わしもうおりゅもどうでも良くなったからばらしとくよ、早いけどな 最強人権のライサさんは二ヶ月後どうなりましたか?🥺 >>206
90連分しかないなら今回のイベントはいなくても別にクリアは出来るんだし回さなくていいと思う
どうしても現状の戦力が足りないってのなら止めないけどどうせ次の次のガチャの限定キャラのほうが強いよ レッジェは恒常だったんだから次のガチャも見逃せない! あれ?限定ガチャ来たのにランキング異様に低くない?
何かあった? あとあんま話題にされてないけど今回から1凹じゃなくて2凹になってるからな
近いうちに本家のように4とか5凹になると思っておいたほうがええと思うよ 課金周りがぬる過ぎて全キャラ完凸にそんな金掛からないからなぁ
完凸で強くしてくれるならそっちの方が有難い 今までは移動+1とか運用に大きく関わるやつが凹って言われてたと思ったけど2凹ってことは威力+10%ないS1はゴミ火力で使い物にならないってこと!? 詳しく知らないけど本家だと3凸で奇数ターンや偶数ターンに全能力がUPするみたいなそんな感じの能力が付くんだっけ
前に誰かが言ってたけど敵もそれに合わせて強くなっていくだろうし
マスターランクもほとんど機能してないから旧キャラはどんどん置いて行かれるだろうね 2凸してないエグゼリカの火力は2凸の半分しかでないんだよ 威力10%アップでダメージ2倍になるってどういう計算式なの? >>218
それって3凸してから初めて使えるようになるってこと? 知らないけど最低2凸しないと使えないレベルの弱さだからそれぐらい差があるんでしょ 本体当てて更に凸アイテムも買えっていう凹キャラ仕様ほんとしょうもない 今まで1凸するだけで使えるようになってたのに今後は3凸、完凸しないと使えないようになっていくってキャラ性能で言ったらデフレじゃない? ドラクエブランドでゴリ押ししてるから成り立つ商法だからな
ガワを変えたらそら通用しないですねい なないろシンフォニー12%かける前と後でダメージ比較したけど
1055
1135
8%弱しかダメージ上がらなかった 最近のキャラとか全然知らないけど向こうは普通に無凸でも強そうだったよ
というかステもスキル倍率もどっちもおかしい
無凸同士で比べた場合、こっちのSニアは攻撃力300無いのに500近くあるキャラとかいたわ >>226
ダメージバフの部分は全て加算だからね
10%込みで1100出てたものに10%追加しても1210にはならない 自分はタクトなんて知らんから今見えているステータスが全ての判断基準
1凹とか2凹とかどうでもよくね? あーでもレベル上限が向こうのほうが高いんだっけ
じゃあステに関してはそこまでインフレしてないのか でも>>215が言うには2凸は最低必須なんだから10%がすごい差になる >>229
そういう事か!
岩弱点の敵にグレースの岩Sスキルで算出してたけど、弱点の計算も加算なのかな
やっぱバフの恩恵少ないよね 弱点は別枠だよー
グレースの場合はS1,S3は精神キャップ低いから効果が薄かったとしてもダメ伸ばせる要素がダメバフしかないけどね >>232
いや、お前が>>219でバフ10%でダメージ2倍になると言ったから検証始めたんだけど、、、
何を根拠に言った? 何の根拠もないけどそれぐらいの差がないと2凹とは言わないでしょう
まさか100ダメも差がでないのに2凹なんて言うと思うか? >>234
精神キャップなんてあるのか
精神力を上げる補助魔法は精神の数値にかかり、
魔法威力を上げる補助魔法は精神キャップとは無関係にバフをかけれると考えていいのかな? >>217
完全に運営の術中にハマってるな
埋め湯ってしってるか
消費税とかで考えると理解しやすいかもな… エグゼリカのS1は精神623で最大870ダメだから10%増えても87しか変わらんよ 87ダメ差だけど凹扱い
S2、S3のダメアップには触れない理由はなんなんだろうか つまり装備品で十分な精神力が確保できる場合、
魔法攻撃面で凸の恩恵はほぼ無いと考えていいのかな? >>242
そう、だから結局無凸→1凸が大きくてそれ以降はびみょい 普通の感覚ならそれで合ってる
正しく凹って言えるのって移動力が変わるやつとキャロルのように確定バフ入るやつぐらいでしょ 一応凸ボーナスでスキル威力アップがあるね。大きな差じゃないけど
今回のキャラは全部の凸についててなんかお得だった 5凹って言いたかっただけなんじゃないかな
俺はソシャゲ知ってるぜって誇示したかったんだと思う 焦点は…数値じゃないんだけどね…
今までは1凸だったのが今回から2凸で今までとは違う差をつけるようにしてきたってことで
最初はゆるい変化から慣れさせて段階的にエスカレートさせることで避難を軽減する騙しのテク
そのうち本家のように4凸5凸で壊れ性能壊れアビィィ〜〜みたいな仕様行き着かせるため叩き台
其れを理解しないとなって話 >>243
なるほど、かなり仕組みが知れたわ
スキルごとに威力と精神キャップが細かく違ってるみたいだから、ステータスのスキル説明画面見ても実際の強さわからないね どのゲームも時間経つと凸が重要になってくるしな
1凹とか5凹とか言われても普通のゲームの凸仕様と何が違うのか判らないよ まぁ数ヶ月後に、あ〜あのときのあれが…とかそう考えると見事に騙されたなぁw
って思えることがあれば…それはちゃんと学習できたってことさ
この徐々に要求を上げたり負担を増やしてごまかしたり逃げにくくする手口は色々な所で取られている手法
一度学習しておけば警戒して早めの判断や対処が容易になる
ゲームからでも学べることは有るんだ、この機会を無駄にしないようにな 結局どこが凹で他の凸ゲーと何が違うのか一切説明なかったな エグゼリカはこう見えてポンコツな感じなら愛せたのに 移動2→3やザスビアのバフみたいな、1凸してやっとまともに使えるようなのが目立っていたからね タクおじの元ネタ判断見るの好きだからタクおじには末永く元気で居て欲しい 宝石姫の時にも元ネタゲー厨沸いてたけど
〇〇来たら本気出す〜〜発言ばかりでそのまま本気出さずに
フェードアウトして逝った記憶しかない、どうせ廃には課金力で勝てないんだから
諭吉は知識を封殺するんだなって分かっただけだった(´・ω・`) Sニアのまどろみ使うと 結構な確率でフリーズすんだがお前らどう? >>264
むしろここで毎日のようにグダグダ言ってる人は
なんで続けてるんだろうな…
まあこのゲームに限らずよく居るけど どっか一部は好きらしいよ
その好きなところの話は一切しないけどな 5chで文句言いながら無課金でプレイするブラゲーは最高だぜ! 辞めるつもりだったが無料チケでピックキャラ当たったから続けるわ!←しょーもないうんちあ!
バランスクソ、テカテカクソ、ストーリークソ←好きなところもう言えないうんちあ!
うんちして?(´・ω・`) ナラティブの映画見たけどポケモンとか妖怪ウォッチの映画でも見てる気分になったわ
ってアイギスかモン娘のスレッドに書き込みたい気分だったけどゲームに関係ある話を珍しくしてる日だったからここしか書き込めなかったわ😢 ドッズライフル!🧐
と同じ日野臭がしたが まあAGEはOPすら見たことないんだけどなうんことかレベルファイブのところだよって顛末を噂に聞くだけで😎 完凸キャロル頼みでアリーナやってたら麻痺喰らって死んだ事ならあるな 興行としてはハサウェイの方が圧倒的に成功してるんだな?
まあレベルファイブ顔ベースの人間って顔のパーツ少なくて全員同じ系列の作品出身に見えるから十年と経てば
なんにでも松本人志をキャスティングしてたらのめり込めないってガキも大人も食傷気味と拒否反応出るようになるか😎 10回くらい回したけどアリーナこの編成なら無傷で勝つるって編成に出会えんかった
ああこの編成でも勝てるんかぁってのが2回くらいあってもったいないことした
今回もトータルで1人落ち
せめて500位にははいりてねぇなぁ銀もまだゼロ
運営さんもうちょっと銀の幅広げてくれんかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています