【FANZA】天啓パラドクスX Part.127
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討伐のEXって、特別な報酬のない、いわばやり込み要素的な位置づけでいいんだよね?
ボス二人のパラメータ見て一気にやる気しおしおになったんだが。
というか今回開発はこれ面白いと思って実装したのか?何やってもワンパンで沈められてクリアするの苦痛でしかなかったんだが。
クリアに時間かかる、クリアが難しい=面白い、じゃねえぞ。簡悔精神全開してるとユーザー離れていくの理解できてんのかねえ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています