FANZAGAMES人気ランキングスレ 4095位
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FANZAGAMESの人気ランキングを可能な限り語るスレです
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FANZAGAMES人気ランキングスレ 4094位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1656731926/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured >>400
絵は丁寧だけど単純にエロくない
カワイーだけなら都会ゲーやるわ ネクロは日課にレイド自発5戦救援椅子取りゲーム5戦も組み込まれるから
スキップ無いのは致命的だった
レイドイベは一週間で6-7時間椅子取りゲームだったし >>395
それ拘束するほうが正解という思い込んでるだけだろ
多くの村ゲーのコピー元になってるプリコネ神は虚無がデフォで都会で上のほうで生き残ってるんだぞ 大麻が売れてるのは絵がいいから
イエローマンは知らん Dropで掘れるのが戦国武将なんの関係もない妖怪キャラばかりで
人外プロヴィデンスとか言われてたなあ ネクロは日課時間掛かりすぎて苦行だった
イベントもギルドも手動張り付きで半日時間潰されるとか普通にあったわ
ネクロ終わって大分時間が浮いた >>229
確かにエンクリより良すぎて話にならんな
ゲーム部分なんてやらないから最新キャラなんて0%でいいけどエンクリはそもそも回せん >>416
なんだかんだ終わるまでやっててくれたってことだろ?
これが虚無ゲーなら続いてなかっただろうなあ 戦プロは対人が廃人の先制全体攻撃相手は死ぬだからすぐやめた loseで監修したとは書いてたけどcuraが絵を監修したとは書いてなかった気がする ウマの拘束時間やべえよ俺は始めたばっかだから新鮮でいいけど
何周もプレイ強要されたらそりゃ嫌になるわ 悪いのは我々自身なんだゆ
宣伝に乗せられて、本物の味がわからないんだから >>412
へー、ネクロも張り付きで頑張ってればいつかはウマみたくなれたとでも? ネクロレイド関連に時間食うから通常イベはあいミス形式の方が良かったよな ウマは育成失敗がマジでストレスフルだからなw
ゲームの出来はいいのに苦痛という 列車スレで天啓ディスられまくって俺悲しいよ味方じゃないのか >>400
持ち上げられてる(一匹のガイジが必死なだけ)
D1の方は知らんが似たようなものではないかな、テクだし >>425
でも生協だって普通にミートホープの偽装肉取り扱ってたじゃん
本物の味って何 ストレスと言えば艦これってまだあの運ゲーイベント続いてんの? >>432
列車はともかく作ったメーカーに悪口は草 >>429
そのオワコネコピー多数でメシ食ってるのがFANZA運営じゃん
ウマやエロバレーみたいな張り付かせコピーで成功した村ゲーなんてあんの? >>421
それは違うんだよなあギスとか育成終わったら虚無だがそのおかげで無理なく8年継続できてる
ネクロの場合ゲーム苦行だが3年間続けてギルド絡みの付き合いもあって今更やめられないって感じだったんで終わって良かったと思ってるよ >>437
今まさにイベント中やで
画面見ると笑うぞ >>391
社会通念との兼ね合いで感性ができあがるからな
今の萌え絵だって二十年前の日本に持ち込むと「理解できない」「キモい」って言われまくるぞ >>439
どんどんゲームタイトル減ってるし即死タイトルも増えてきたね >>439
コピーばかりしてたら新作事前がなくなったFANZAGAMESさん… >>439
その2つを超えたオワコネクローンゲーあるの? >>419
えぇ……逆じゃない?
エンクリやってないしオワギは10人フルブレイクできるけどそう思うよ >>439
むしろそれなら村でスマメゲーが駄目な理由がおかしい
今だにスキップない列車やあやらぶにボロ負けしてるくせに >>445
原作者はちゃんと原作読めってキレるのがオタク界隈だからな >>451
つまりゲームの評価や成功するかどうかは張り付きかスキップかはあまり関係がない……? >>450
エンクリはインしてもプレボに石はいってねーんだもん回せるわけないじゃん >>453
ギスブル見てる限りはそんな気もする
結局基本的な部分での出来が影響大きいんじゃないか プロからなろう作者まで幅広いクリエイターが
自分で作った設定と矛盾したりするからな youtubeで艦これイベ放送見てるけど「あぁぁ!そっちじゃねぇ!」「ふざけんなや!なんで一発大破なんだよ」って叫んでて草
かわってねぇな 原作者の描いたキャラが思った通りの言動しなかったらキレるオタクや腐女子いるじゃん?
お前の妄想とか知らねーつーの なお石もバンバン配り無料10連も連発してるおわーつ 最近のソシャゲ界隈で一番笑ったのが世界平和のコツを説く開発統括様かな >>461
ゲームとしてはその方が正しい気はする
張り付きかスキップかはそのゲームシステムとの相性やプレイに都合がいいかどうかで良し悪しが決まるみたいな >>472
いまだにブルが強いのにスキップがーとかアホらしすぎる >>467
それが多数の意見だったら勘違いされる描き手が悪い
大体は作者が持っていきたい結果に無理矢理進めようとするからそうなる
評価4桁程度のワナビはそう思う ふるーつもれじぇくろもクソスキップだな
やはりデンズリの一括スキップだわ
なお列車式デイリーショップ石 ちなみにヴォルテールが言ったとされる『言論の自由』も実はヴォルテール本人の発言じゃなくて
ヴォルテール信者が自分の二次創作上のヴォルテールに言わせてたというのが真相だったからな >>463
プレイヤースキルと必要なカードがあれば絶対にクリアできる理詰めのゲームより
どうしようもないクソ運ゲーの方が見てて盛り上がるねんな 仮にもボードありの最新キャラだからな
システムに置いてかれた塵芥共と比べようもないさ >>471
ギスやモン娘みたいに一回★3クリアでスキップ可能だけどその分★3難しいとか
逆に簡単だけどスキップ不可で強いキャラほど周回速く出来るあやらぶや列車みたいなのもあるからな
方向性の問題だろうなぁ ズリもずっとレイドやって玉集めるゲームになってから強いしやっぱり虚無はダメだな
無課金乞食がずっと楽にしろーと言ってるだけだと分かる ネクロはスキップ無いだけじゃなくオート周回も無かったんだが >>469
めんどい深層で配りすぎだからやらんと減るのよな
ログボとイベントだけでも大半の村ゲよりは天井近いけど >>483
デンズリ、ある程度強くなるとマジで宝珠集めしかやることないからな >>484
そもそも要求される周回量が手動のそれとは思えないくらい酷い張り付きゲーだったからね ストーリー展開が自分の思ってたのと違うのもゲーム運営が悪いっていうのも一緒だよ
それで支持されないコンテンツが終わるのも一緒だよ好きに言えよ デンズリは育成素材ケチりすぎてpt編成の試行錯誤が事実上不可能なのがなぁ
ネタ編成とかまったくできんからな 村にはマクロを組んでPCつけっぱで周回する変人が多いからな >>489
自動周回にスキップ、放置まであったのに1年保たなかった巨神の悪口かな? 何でもかんでもスキップスキップ言い出したらもうゲームじゃなくていいよね
絵でいいじゃん エロ目当てとして見るとエロソシャゲってコスパ悪すぎるからな
結局楽にしろというのはエロ目当ての無課金乞食ばかりになる >>494
虚無ゲーは売れないという証拠がまた増えたな ネクロはレイドでいっつも見掛けるシナリオライターが生放送にも出ていた上に
改善点理解しているような選択肢をアンケで載せていたのに
コラボキャラの凸くらいしか結局改善されなかったのが草おわみすの0.27もどうせダメ >>482
どういうゲームプレイを提供するか考えてるゲームは強い
どう金を稼ぐか考えてるゲームは失速する気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています