0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2022/07/02(土) 21:56:15.620 >>92 極めて効率化すれば何でも作業になる。作業化されるまでの 編成考えたりギミック確認して対策する試行錯誤の時間が長いって意味では TD系とテク系が比較的ゲームと呼べるものになってる