【DMM.R18】千年戦争アイギス12270年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12269年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1656766073/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんかKDDI大変みたいだなー
俺?auだけど最初から影響なんかねえよ(白目 ククルス・ドアンの島が映画化するならもうなんだってありだぽん
ガンダムアイギスもそうさ!必ず存在するポン!(願望) >>492
アイギスの盾装備のガンダムならもういるから… やっぱりモビルアーマーのNT英傑がラスボスじゃないと >>488
皮被りも脱がないとね
日本の成人男性の3割は包茎なんだっけか アイギスは射撃戦がメインだけどガンダムだと格闘戦が映えるんだよな 足を石で洗う軽石ってやつ必要なの
シルクパウダー配合でお肌にうるおいがとか嘘じゃないの エフトラ見てるとガブスレイのロングレンジビームライフル思い出すは >>499
俺の場合だけど、踵の角質が切創しても痛みを感じないくらい硬くなるから定期的に軽石で擦ってる
まあ硬くなったところで大して支障はないんだが 王子軍って奴ァ敵が格闘仕掛けてきたらアウトレンジから射殺するし
それならと敵も遠距離攻撃用意してきたら全員隠れ蓑に潜んでワンサイドゲーム仕掛けに行くから
正直誉れある戦いができてるとは言えないよね エフトラ「格闘戦が映えるんだよな」
近接さんが息してないの! 主人公機が強力なビームを遠中距離でぶっ放すだけなのはいかんですよ 誉もへったくれも無い戦いを挑まなければ到底伍することなどできない程強大な敵に立ち向かってるってことよ
なぁ?(初級ゴブリンに黒アルヴァぶつけながら) >>502
電動角質リムーバーが結構良かった
俺は電池式の買っちまったがUSB充電式の方が後々面倒無くていいと思う >>503
レーゼルちゃんにブチ切れてたのは単純にカッコ悪かったよな
相手の闘い方を認め、だからといって軸をぶれさせる事なく、その上で打ち克たんとしなければ戦士種族と言えぬわ 今日はこれからナナチとプルシュカをシコり倒すのじゃ >>516
いつから王国軍=オークさんになったんだ… カートリッジに射精したら中身はどういう感覚なんだろう >>515
1.5vエネループができたら解決するのにな 王子の年齢は10歳〜70歳までで90%を占めるからな 令和生まれはまだまだわがままだからわからせてやらんとな そもそもfanzaは18禁だろうがよ
教えはどうなってんだ教えは 太平洋って火星を2つドボンドボンってしずめてもまだ横幅余るくらい広いんだって広いんだねー >>292
auさえ動いてれば昨日のニコ生ももう一割再生数増えてたろうな FF10が流行っておりますがアイギスは決してこのブームには乗ってはいけません
品性が落ちてしまいます FFXはかなりの神ゲーだと思うけどPS1までのFFしかやったことない人には凄まじい一本道ゲーに感じると思う 田園余裕だと思って放置してたら2連続で1匹抜けてんだけどなんだこりゃ 人間が機会に甘えたせいで人類の脅威である「シン」が生まれてしまったという教えなのじゃ
つまりアージェに甘えてると驚異的な敵が出てきて大変なことになるのじゃ マルチじゃなくて純粋範囲ちょっとは入れてないとわーって来てわーってなりがち FF3で開始直後に裏山みたいなとこ行って即全滅したのがトラウマになってるから、ある程度一本道でいいと思う(ゆとりゲーマー) よーし、アージェを甘やかしてやる
アージェ!ロリモード! FF3はじめの裏山で全滅ただのストーリー上の負けイベでは FF10の飛空挺で飛び回るのが無くなったのは結構ショックだったかも
「こんなところに島がある!!」ってのとか楽しかったし おまえら 禁じられたアージェを平気で使ってんじゃねえか! わかってんのか? 『おりゅ』が生まれたのは 人間がアージェに甘えたせいだろうがよ! >>545
えっそうなの
俺の幼少期の心の傷どうしてくれるの >>547
ならエフトラおりゅ?
イムラウもおりゅ? ff10はちょっと一本道感あるけどチャート立ててみると実際はそれ以前もあんまり変わらん気もしなくはない(ワールドマップ廃止の影響がデカいのかね)
若干しんみりムードが強くて捉え方によってはちょっと鬱傾向強く感じるかもしれないぐらいでよくまとまってる良いゲームよ(リマスターするならイベントスキップぐらい追加して……とは思う) トラムだってアージェにバ火力担当させて自分はか弱いメインヒロイン面してるし・・・ FFXは一本道感は凄いけどストーリーへの没入感も凄い
プレイヤーと主人公が何も知らないって共通点持ってるからなんかな?
それが無かったFF13はファルシのルシがコクーンでパージとか言われるハメになった トラムはアージェのママだしアージェはトラムのママ、後は言いたいことはわかるな? >>555
パッとでするキマリとか勝手に孕ませるワッカとか
出たり消えたりするアーロンとか説明不足感半端ないけどな >>555
だから異世界転移転生は書きやすいんだろうね FF3裏山で負けイベントなんてあったっけ?
まず裏山がわからんけど なんで今更FF10?
インター版しかやったことないけど訓練場以外はおまけって記憶しかない >>561
バハムートしょせんは負けだった気がする 10は意見がすれ違っても納得できたが13はマジこいつ何言ってるの?みたいなのが多かったからな >>538
青ゲイザーを一撃で倒せないキャラは右に置かないように気を付けないと >>557
白黒で性能差ありすぎるのと正直キッズ向けの雍歯してないから票は伸び悩むと思う FF3の負けイベって序盤にバハムートと戦うとこかな xは間違いなく名作だけどX-2のことは見なかったことにしていいと思う 「これが俺の物語だ」とか「俺消えっから」とか一見覚悟が決まってるだけにも見えるけど解釈次第ではティーダ≒プレイヤーみたいなメタ構図にも見えるからある程度は意識してたんじゃないかって気はするな
まあ2で復活しちゃったんだけどあれはファンディスク的なお祭りだと思ってるから良しとしよう…… >>563
デッシュ「にげるんだ!にげるんだ!」ってあれか
いうほど開始直後でもないような
大事なことなので2回も3回も言ったのにまともに戦おうとするあたりさすが王子 バハムートの巣は負けイベントじゃなく逃げないといけないイベントだぞ
わざわざ戦闘前に勝てないから逃げろという助言まである 神は最後にラピスをお作りになられた
そしておりゅはラピスから生まれた FF3は好きなジョブで自由に遊びたいのに所々白魔導士を強制させられるのがウザイ ドラクエ2だって最初に北の毒の沼地に直行して
画面真っ赤状態になるのがデフォだから ティーダの声優さんはティーダで初声優デビューしてるよね 明らかに風のクリスタルのジョブは弱いし
あれは一見自由に見えてこそまで自由でもない
ジョブとして潜在能力はあっても結局装備や魔法で超えられない差が発生するし
最終メンバー候補に喰い込む中級ジョブってナイトくらいだし リュックの声優はオーディションで女子高生がやってたと聞いた いよいよアイギス生放送。皆さん今日くらいはコメント待機しますよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています