【FANZA】神殺しのアリア-X- Part49
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ bd96-gW62)2022/07/04(月) 08:41:15.70ID:PsNwIUA60
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

次スレは>>950

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※前スレ
【FANZA】神殺しのアリア-X- Part48
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1654011635/
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-gW62)2022/07/04(月) 08:42:36.71ID:PsNwIUA60
Qスペシャルガチャからガーディアンの武器ばっかりでるんだけど?
A.解りにくいですがガチャ回すときに右のアイコンで職を選択できます。
 初期位置がガーディアンなので気づかないとガーディアンの武器しかでません、

Q.高画質選んだのに3Dボケボケでグラしょぼくない?
A.開始時に高画質を選ぶと低画質になるバグがあるので設定から高画質に変更しましょう

Q.キャラ進化の素材まったく足りなくてすぐ詰むんだけど?
A.魔具クエ5層までクリアするとランダム雫500個変換できるアイテムもらえます。
 アイテムメニューから使用で全員☆3程度にはすぐできます。全種10個貰える箱も忘れずに

Q.交流所ってどこからいくの?
A.メニュー→ディアミスで画面中央上部に交流所があります。
 バグで出ない場合があるのでその場合はデイリーミッションのディアミス交流から挑戦で

Q.4章勝てません
A.物理無効の敵が多いので加入したセシリアを育成しましょう。
 配布キャラのみでも☆3まできちんと育成し、必殺だけでも手動で行えばクリアできます。

Q.6-16のサンダルフォンに勝てません
A.覚醒以前の☆5までの段階だと6-9以降またはレイドで取れる月霊呪装備を揃える必要があります。
 ディーラー含む1?2キャラ覚醒させていけば月霊呪装備がなくても突破可能です。

Q.おすすめの育成方法ある?
A.平均的にキャラの進化覚醒を行うより2キャラ優先で進化覚醒を進めると大量の雫を入手できるので
 他キャラの育成が楽になります。またディーラーを優先して育成していくと進行が楽になります。

Q.おすすめのキャラ教えて
A.6章後半?8章は真希が離脱するため物理攻撃キャラ1人は育てておきましょう
 配布キャラであるエリーが強く加入次第育成していくのがおススメです。

Q.エーテルは何に使えばいい?
A.キャラの購入、装備所持数の拡張、素材入手回数の回復、
 合成の時間短縮など用途は多岐に渡ります。
 ガチャに使用するのはオススメしません。

Q.「元ネタ」や「キンスレ」って何のこと?
A.このゲームのソックリさんです。
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-gW62)2022/07/04(月) 08:42:55.87ID:PsNwIUA60
【物理タンク】
桐生絶佳(クラウス) 敵物理魔法防御-30% 味方物理防御強化 6-9から6-13まで離脱するので注意
黒羊歯蛍(リカルド) 対魔法特化型 味方かばう&50%(専用宝具で75%)で敵バフ解除 PvPキャラ
草壁美柚(デミア) 対物理特化型 PvPキャラ
道井有紀(ピルロップ) 通常攻撃で防御デバフ スキル1でCC

【魔法タンク】
時透定(アセリカ) 専用宝具で敵バフ解除CT20
散田琴(ジェーン) 一回復活&魔法amp&専用宝具で敵魔法防御-50% 魔法パの総ダメージが跳ね上がる
カタリナ・ヤマグチ(ソニア)CCer魔法amp70% 通常攻撃にも確率CC
紅丸愛(ドザルタ) スキル発動ごと3秒間ATフィールド展開 仲間の状態異常回復&魔法amp 割と多才

【物理ディーラー】
久遠寺真稀(物理テオ) 自スタック蓄積型 6ー16から8ー12まで離脱するので注意
エリー(セレネ) 常時クリ率+300 直線範囲CC付きスキルが対ボスに2倍ダメ 6章でオススメ
美月沙夜(ガウ) 範囲CC2枚 レイドでダウン取りやすい
八神冴英(物理ミリアンヌ) 物理防御低い奴絶対コロスウーマン
阿久マリナ(グラディ) MP持続消費型防御無視物理ディーラー
大道遥(ミトラ) 敵にスタック蓄積するごとに与ダメアップ 長期戦用
小日向メイ(フルス) 敵魔法ディーラー絶対コロスウーマン PvPキャラ
結城まひる(クロウ) 敵に蓄積したスタックを全消費してぶっぱなすロマン砲
北里野乃花(ターニャ) 防御低い奴絶対コロスウーマン PvPキャラ
萌木鈴蘭(レクィナ) 敵スタック蓄積型DoT 攻撃-60%デバフ 長期戦用
サラ・ペイン(ロディナ) タゲがランダムなので単体敵向き タゲった敵披ダメージ50%アップ
小宮山アイシャ(アーク) デバフ&状態異常付与 15秒ごとに防御無視ダメージ
林原みつき(ミルル) 通常攻撃時60%で全体攻撃 CC兼物理amp

【魔法ディーラー】
セシリア(クレオ) 範囲攻撃の鬼 宝具で敵4体以上でCT0に
松本麻奈美(ローレイン) 回復力25%阻害 範囲CC2枚 レイドでダウン取りやすい
九条桜子(レウィシア) HP消費型魔法ディーラー
西ノ宮恋(魔法チェイス) HP持続消費型魔法ディーラー 要専用武器宝具 元ゲーでは3年経っても一級
クリスティーナ(アルテミア) 全体CC バリア持ち PvE相手、時間経過でさらにダメージアップ 全教科80点の女
綾瀬つかさ (ベロニカ) 8人レイド長期戦特化バッファー 本人火力は低め
亜里沙 (パベル) 2段階目でCC発動敵披ダメ100%アップ 松本よりややPvP寄り
里美瑠璃子(魔法カーセル) 絶対状態異常にかからないウーマン(ただしバフ解除で消える
高麗野真子(アイシャ) MP持続消費型レーザービーム 多段攻撃の鬼
三國千草(セリア)常時クリティカル&デバフ 速度ナーフ来てもレイドDDの候補
高梨沙織(エスカー)優秀なバッファーだが専用宝具依存度が高い

【ミスティック】
瑠璃堂文香(メイ) 8人レイドの長期戦特化ヒーラー兼バッファー兼CC
きらり(マリア) CC兼デバッファー+魔法amp
深山ゆらら(アネット) 100スタックで味方クリ率250&状態異常無効を維持する運用
アンナ(オペリア ) スイッチ型 味方MP自然回復100% HP回復阻害100%持ち
川嶋玲(ヴィスカ) 物理ampCCer スキル使用でスタック貯める
稲葉理砂(魔法プリシラ ) 味方メインディーラー強化 専用宝具でメインディーラーのスキルCT-30%
藤宮紗凪(スカーレット)敵全体バフ消し+味方デバフ解除CT15 CC付き物理amp 布防具で前衛なので脆い
城平都(ネイラ)物理amp兼CC ボスレイドで有能

【ヒーラー】
奈須原みなみ(フレイ) 全体シールドで状態異常無効 普通に使える
獅堂カリン(レピィ) 割合回復 味方デバフ解除の優秀ヒーラー
雨傘雫(メディアナ) 物理ampヒーラー 全体一回バリア メインディーラーに食い縛り
大導寺紅香(ボードワン) 7秒全体無敵CT60 PvPキャラ
アメリア(レオ) 全体敵バフ解除&沈黙付与CT40 PvPキャラ
シンシア(カサンドラ) ウェーブ開始時消費MP-2で開幕即全体沈黙がばら蒔ける 味方クリ率500アップ PvPキャラ
オリビア・ウッドマン(シア)被ダメ大幅減 ピッキング工具持ってアリーナへgo
望月ひかり(ライアス) passiveで味方全体魔法防御&ガード上げ 味方全体MP2マス回復 宝具で全員毎秒MP回復or与ダメ増加
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-gW62)2022/07/04(月) 08:43:17.32ID:PsNwIUA60
NG推奨
・最新ワッチョイ461f-we1D:通称「1f」一見正しそうな誤情報を長文で書き込む事が多いため初心者は注意

複垢不正のログ
688 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1f-iMjj) sage 2022/02/15(火) 16:17:16.89 ID:xdejKMQi0
暇だから新垢でキャラ購入せずにプレイしてみた
24時間以内に6-16突破できるのは本当だね
https://imgur.com/a/OE7YciH

6章に魔攻キャラ苦手と言っても手動なら大丈夫だからな
キャラはマキ、エリー、セシリアとみなみ、結構巧妙なプレイ技術で強行突破してた
6-9やれるようになると手動で回して月霊少し集めば、自動で6-9周回できるようになる
後は自動周回放置だけ(140まで拡張して2OP以下自動売却設定して寝る)
プレイヤーレベル低いからレベルアップの循環でスタミナほぼ減らないから
だからT5月霊セットのコスト実質ゼロ
ボス倒すためにSSRルーン3枚投入したが、LRルーン既に5枚あるけど使ってない
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f596-ysIf)2022/07/04(月) 23:33:20.32ID:sh7XvWKy0
頼む。コンテンツ増やす前に、やりやすくしてくれ。ゴールドガチャの自動売却とか、50連、100連とかさ。周回必要でスタミナポーション貯めるのめんどい。
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f596-8rM4)2022/07/06(水) 23:53:21.74ID:hXwD0mfU0
ギルドレイドで100億の実績クリアしたっぽくて実績のところに!マークがついたのだが項目がない
これ適当に項目消してるかボスレイドあたりとフラグごっちゃになってないか
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ae-rSCW)2022/07/07(木) 00:45:04.83ID:7DcDJZta0
歯車10万の後だっけミッション自体はあるみたいなんだよね表示されてないだけで、
達成直後に上から顔出す瞬間しか存在確認できないやつ
なんかのアプデ挟むまでずっとそのままでうざかったやつ
0020名無しさん@ピンキー (タナボタ Srfd-r6jT)2022/07/07(木) 07:25:00.73ID:AWt1zAK4r0707
ある程度やってればMAX 以外押さなくてもよくなるから頑張れ
ちゃんと経験値ブースト掛けて毎日経験値クエ回してたら1ヵ月ほどで器がダダ余りになる
0023名無しさん@ピンキー (タナボタ Sa61-K/GW)2022/07/07(木) 12:21:55.86ID:HQx0f/d2a0707
ギルドポイントの余ってるやつ適当にルーン変換しようとして手動入力したら全角になってたせいか交換押した瞬間上限まで数字が切り替わってポイント全部吹っ飛んだのが昨日
0024名無しさん@ピンキー (タナボタ a92f-iXqK)2022/07/07(木) 13:46:20.29ID:MBZv6o0O00707
>>995
簡悔することだけしか頭にないのでポイント報酬という発想に至らずリセット不可能BOXガチャとかいう意味不明な仕様に…
運営の会議マジで見てみたい
何話してこんなことになってんだろう
0028名無しさん@ピンキー (タナボタ Sa61-A/OY)2022/07/07(木) 19:00:01.15ID:+YPETeiea0707
新しいアプリのアイコンで草。18禁の広告でもそうだけど、これ目当てで今更始めた勢だと衣装獲得までほぼほぼ辿り着けないだろうにようこんな宣伝出来るな
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba6f-QBhF)2022/07/07(木) 22:37:35.23ID:GQx/n8lN0
前スレ983の人、まだ見てるか分からないけどいずみのs1光と将棋の駒のダメージ増加について検証してきたよ
攻撃力18302、6-16でs1発動時の通常ダメージと追加ダメージをそれぞれ測定

1.通常ダメージ
無補正時     Ave23213(20769-25227)
s1光(+40%)    Ave32287(29250-35469) 1.39倍
将棋の駒(+50%) Ave34838(31147-37728) 1.50倍
s1光+将棋の駒 Ave43556(39457-48073) 1.87倍

2.追加ダメージ
無補正時     Ave63306(56843-67797)
s1光(+40%)    Ave87329(78146-95030) 1.38倍
将棋の駒(+50%) Ave93074(83548-101833) 1.47倍
s1光+将棋の駒 Ave118835(106205-128740) 1.88倍
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba6f-QBhF)2022/07/07(木) 22:39:07.41ID:GQx/n8lN0
n=50程度しか測定してないからかなりブレがあるけどダメージ増加効果は問題なく働いてると思う
後併用した場合は加算で増加してるみたいね
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba6f-QBhF)2022/07/08(金) 02:35:30.70ID:kFLC4X7f0
>>37
無補正とs1光+将棋の駒で実験してみたけど

無補正:s1の与ダメ200〜300億、DPS60億、スコア2.02兆
s1光+将棋の駒:s1の与ダメ400億、DPS71億、スコア2.35兆

ある程度だけどスコア差がついた
ただバフ解除されたりオートだとs1を連射してくれなかったりで火力を出せない時間があるからそこまで大きな差がつかないのかもしれない


>>41
一昨日確認した時は直ってなかった
被害者ごく少数だろうししばらく放置するつもりなんじゃないかと思い始めてる
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba6f-QBhF)2022/07/08(金) 02:59:02.95ID:kFLC4X7f0
>>44
オケアヌスはバフ解除が無いしいずみがCCを兼任できる分バッファーを増やせるから勝てる可能性も無くはない…と思う
とりあえず実験してみないと分からんね
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7da1-3X4U)2022/07/08(金) 12:16:06.01ID:ashH858h0
俺も水着みてやろうかと思ったけど無理だなって思って諦めたよ
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ae-yupI)2022/07/08(金) 13:49:54.83ID:Z2GalmmK0
Lv5なら前スレで言われてた防御無視の子(自分はアイシャ(攻撃時MP480))+蛍、雫(攻撃時MP480,無間聖)、理沙(攻撃時MP480,無間聖)で負けたりするけど回れてる(全員覚醒最大)
これ蛍を前衛アタッカーに変えた方が勝率上がるんかな?
0052名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd8a-jfgl)2022/07/08(金) 14:23:03.81ID:JCcnu5J3d
>>50
上限が5じゃなくて12かせめて10ならそのとおりだけど
上限5だと寝る直前にやっても5時間睡眠でかつ1日中5時間以内に触り続ける生活を1ヶ月間
おまけにスキップできないからかなり触れる人でも毎日25回回すのも結構きついと思う

しかも難易度による報酬差が大きいからsp5クリアできない人はそもそも無理だしね
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-gQZ8)2022/07/08(金) 15:01:23.39ID:xEPN1Gdb0
1週間だけとかならまだしも30日間だからなぁ、しかも終わってもすぐまた同じ形式
最初はまぁできるやんって思ってても、じわじわとストレスが溜まって確実に脱落者を増やす毒だよ
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ac0-gRUx)2022/07/08(金) 19:55:06.40ID:2cNn4Eq50
37秒で限界だった
2秒はさすがにチートでしょ
0066名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sad2-A/OY)2022/07/08(金) 20:36:10.67ID:icl34UrHa
怜サラのバニー衣装欲しかったらリューアル後の模擬でなるべく高ランク居座ってシーズン報酬貯めなきゃか。だっる
モールのレイド交換所更新されてるから11連チケと進化結晶は交換しとけよー。コインに余裕あるならチャレンジレイドボックスもそこそこ美味い
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b935-auNL)2022/07/08(金) 23:02:11.22ID:twS/yARn0
アリーナのアプデがクッソだるそうな事しか書いてねぇな
アリーナ偏重になったとしたら宝石寺が衰退した事の繰り返しなんだが
マジで学習能力が無さそうなジープラだけに何一つ安心できねぇなぁ
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f596-A/OY)2022/07/08(金) 23:16:56.31ID:M5h17OC30
なんで唯一の長所だった寝室を人質みたいにするんだよ…わずかに残ってたやる気がなくなっちゃうよ…
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b935-auNL)2022/07/08(金) 23:17:19.07ID:twS/yARn0
いずみの法具は用途とOP次第すぎて絶対にコレってのは無いだろ
暗夜無惨:闇特性を取ってりゃ写真とかの方が向いてるだろうし
雑に使うなら駒かもしれんがアリーナなら座布団のが向いてるだろ
0084名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sad2-A/OY)2022/07/08(金) 23:47:19.25ID:icl34UrHa
まぁ結局衣装交換レートに対してダイヤ1の不労所得で貰えるバッチ量がどれくらいか次第だな。水着イベントを考えるとここも露骨に渋って来そうなのが怖いけどなー…。リニューアル後のアリーナなんてまともにやってられんで
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f70-BXm0)2022/07/09(土) 07:36:07.59ID:aRuTn5YJ0
衣装はレイドコイン2000みたいだからダイヤI維持すれば月一で交換できるって感じになるのかな?
まさかリニューアルに伴って初期化とか馬鹿みたいなことはせんよな
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 522f-kiqj)2022/07/09(土) 10:11:39.96ID:FE7v2w7a0
しかし内容はともかく色んな企画は考えてるの見ると
まだまだアリア続けたい意思は伺えるな
コラボ終わったら重要なお知らせコースだと先月は思ってたよ
0094名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa2a-BXm0)2022/07/09(土) 13:15:34.72ID:YXpd2W1ka
競い合わせたいならボスレやアリーナ上位に称号でもつけてやりゃあ良いのにとは思ってたけど衣装まで人質にしてくるのは手段選ばなくなった感はあるな…
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7ae-i56x)2022/07/09(土) 13:32:33.03ID:0TyLqRTA0
ここに限らずソシャゲは盛り上げるためにアクティブが欲しいのは理解できるけど
月に5000入れてたまに顔出すプレイヤーより、0円で毎日ログインしてる方を優先するのが理解できない
サバ処理費用とか見ても前者のほうが価値が高いはずなのに
ログイン強制して5000入れてたやつが脱落させて、さらに改悪して0円も辞めてく

まぁここは最初からどちらにも殴りかかってたがwwww
0097名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdd2-4tB7)2022/07/09(土) 13:54:21.62ID:+W/JS6bOd
>>95
形式によるでしょ
対人要素ないゲームならログインなくて金だけいれる人の方が大事だけど
対人やランキングあるゲームではそもそも人いないと人が離れるからログイン勢の価値は違う

ただ普通はイベの周回などでも報酬に差はつけず高難度は手間がへる程度で低難度だけでも手間かければ大丈夫など
新規にも優しい仕様にするけどここは高難度ほど報酬差開くから人がいつかない
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