【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part225
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前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part224
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1656384786/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>481
□が30個ほど貰えるが残り70個集めるの苦痛だった 外伝は社会的情勢がどうこうで予定変更を余儀なくされたのかもとか考えられゆからまぁゆぅせゆ
でも戦神継承開放で一時ステダウン&完成に4ヶ月かかる素材の絞り方はゆぅせない 一時的に弱体するってなにかの設定ミスじゃないかと思うんだけど >>485
戦神継承で一時的にステータスが下がるってことは
6/10のお知らせに書いてあるから仕様
ぶっちゃけスフィア盤を全部解放したら強くなりすぎた
しょうがないからここで下げておこう、みたいな雑な処理した疑惑あるけど 継承のパネルのオンオフもあるし素ステ下げる意味はほんもぁわからん あの凸のキツさを運営側はまだまだ緩いと思ってるってことよね 最終ステ先に決めてから強化ボード作ったら
未強化時の数値の整合性取れなくなっちゃったけど
微調整面倒くさいからそのままみたいなやつじゃないのか ギュルヴィおばあちゃんは4ターンに伸ばす方向で調整されそう
回数2回だったら即座に解放レベル フランスカクメイはせめてイベント分と合わせて4凸できゆだけの素材を配ってから限凸実装してほしかったゆねえ この次サンゼンかと思うとフランスカクメイに素材は使えないなぁ シャルロットに斧か火ATKバフ追加しつつ水着へら復刻して ヘラ凸くるの?
あらゆる要素が悲しみ背負い過ぎてて魔改造しないとどうしようも無いと思う
いっそ物理転向してATKもセットで上げてほしいと思うの おばあちゃん5凸で2回召喚になりますように
なりますように!! ちゃんと強いやつを覚醒させろよ
配布クソ覚醒のせいで現状限定戦神引く価値なしのゴミってんじゃねーか コラボ配布5凸の緩さ的にカクメイも凸素材緩そう
ガチャ戦神はなあ…5凸同時実装した方が良いと思うわ おばあちゃんの解放くるなら張り切ってうぇーの尻しばくゆ 次はサンゼンとハルカゼリョウマと決まったようなもんだから素材貯め期間と思えばいいゆ ギュルヴィ解放出来たらユガエデンはギュルヴィ×ギュルヴィでやるなぁ 武器回復戦神は凸最後の方で良いと思うけど正直5凸戦神と比べてパワー足りてないわ
5凸無しで戦えてるのカントとメギドと一応ピンポイントでギュルヴィだけだと思う 先人に倣って5凸(能力のみ)とかにすれば行けるかも? おばあちゃん短期戦も行けるから4ターンでもそれはそれで使える
召喚時MATK25%とフィールド10%あるから秩序外す選択肢が出来る
強い宝器充実してれば他属性でも使いたいぐらい サービス開始から指定暴力団サンサン園の庭師してるけど
レイド5凸以外のキャラ5凸とか戦神うんたら一切やってないわ
クソ要素は削除していいよ ミナシゴのLV90て80と比べるとどれくらい強いんだゆ?
レイド戦神の強化みたいに目に見えて強くなってないからよくわからないゆ >>512
パッシブ優秀に変化、または元から優秀なパッシブ持ちで
数値が伸びゆなら開放していんじゃね?判定ゆウチは ハフバから戦神はデフォで2回召喚になっていくんじゃないかな パッシブ伸びてステ伸びて専用とかも強化されるから3凸放置を2〜3人4凸にするくらいの伸びじゃないかゆ レイド戦神はあれでお手軽に凸できる事実
パッシブも申し分ないし
リーゼロッテまだ凸れないわ リーゼロッテ凸ったけど武闘会まじめにやらなくなった今使う機会がねえゆ ヘラはBSのバフ対象を自身のみから全体になるぐらいしてほしいと思うの 限界突破上限解放キャラは毎月増やすのに恒常は全然増やさないのな ヘラに限凸きても居場所なんてないゆ
闇剣も闇弓も対象外ゆ ウチのサンサン園には無印ヘラも水着ヘラもリトゆヘラもいないゆ
神聖なちからに守護られてゆ感ゆ たぶんあと3年くらい経ったら武器もキャラもいきわたって楽しくなゆ
サ開時から無計画のツケゆね 最近始めたけど恒常すり抜けがマオ1ユリウス3ギャラルホルン1だけで悲しい BSに3ターンMATK&闇ダメ+35%あって自動回復パッシブは地味に仕事するから
バフの全体化さえしてくれれば長期戦パに席があると思うの 役割ははっきりしてるし弱くもないんだけど仲間がいないぼっち MIND大幅UP
+
「闇属性の味方にMIND20%の継続回復を付与する」が50%くらいになればヒーラーとしては
使えるようになるかもしれない BSMATKバフはリュウ…が持ってゆから闇魔に足りないのは回復だけゆ
つまりBSリジェネくれゆと思うの 奴隷とかのスキル効果は使用者参照だけど
パッシブは各自のMIND参照じゃなかったっけ? 初期だから方針決まってなかったんだろうけど
斧も武具も全属性SSRでほぼ物理しかいないのになぜかヘラは魔法なのがね 物魔属性武器種と細分化し過ぎて自分の首絞めてるのがここの運営 そういえば地味に通常攻撃も弱かったバグ?直ったのか確認したら
相変わらずレベル5で130%のままだったわ >>539
そうなんだ知らんかった
てかMINDなんてほぼ意識したことなかったわ うゆ…ヘラ自身のMINDは400と元々低くなかったゆ
でも闇メンが軒並みそれ以下だったゆ… ウェー凸する予定だったけど無効化回復あるギュルヴィ先に凸すゆ
でもダンジョンしてないから戦禍なかったゆ
何でたくさんいるガチャ戦神だけ戦禍いゆ
デイリーで戦禍と業果と陸紋1個ずつくらい配れゆ 魔法が宝器と銃に偏り過ぎてるんだよ
たまに短剣と槍もいるけど少数派 物理:長剣、斧槌、武具
魔法:杖、銃、宝器
両方:短剣、槍、弓
こんなイメージゆ
斧武具で魔法のヘラはすごい少数派ゆね 杖は水サタンという壊れがきたし、ユウシャジャンヌとかが杖付きできたら
ジャムおじさんにフレイとかと合わせて、割とワンチャンありそうな無さそうな 最近舞踏会よりダンジョン基準になりつつあるゆね
まぁ考えて組めばSRでも突破できるから有情ゆかね? SSRでも安定して突破できないゆ
今日も全員眠って全滅したゆ 水着サタン来て浮いたネロとバアルちゃんに変わる人材の早期補強を求めゆ
水着999号か水着アリスがその枠で来てくれたら水魔のヴィクトリーロードが完成ゆ 対闇オートはHP半減後は
箱スキップソロPT
クマとジュンゆ入りの半物理PT(鳥半分ぐらいまで削れる)
カティアクリグレ入りの宝器PT(メギドいれて召喚は最終Stage設定)
これで今のとこフルオートで失敗してない 光パはとりあえずルサルカ入れておけゆでなんとかなゆ 真面目に敗戦の方はオートで勝てるの対火だけゆ
後は色々試したけど全くダメダメゆ毎日対火ばっかり延々回ってゆ... 暗闇の機嫌次第で数%で全滅してたりするけどもう気にしないゆ 敗戦のほうはHPと暗闇で長期戦になるから回復手段の持ち物検査って感じ
ヒーラー2人いれば時間かかるけど簡単
1人+5凸レイド戦神だと5凸がたいへん
奴隷2杖4ぐらいあればヒーラー抜きの力押しできるんだろうか 水着ガチャ30連だけ回したけどやっぱり天井する気ないなら回しちゃだめだな 水はマキアとアマテラスの回復で強引にやってたらしい
闇はギュルヴィで暗闇回避して火力で終わり
光もエデンで同様
雷は…まだ一度もやったことなかった 対火は回復はマキアちゃんと奴隷2個だけでも火力で押し切れゆ
対闇は光おっぱいとルサルカでBSぎゅんぎゅん回すゆ。5凸いらないゆ
対光はよくわからないけど奴隷1個で普通に押しきれゆ。5凸いらないゆ
対水はぷぃしら 欲しいのが多いし手軽なのでここ2週間対闇ばっかりやっとるな 編成作るの面倒で長いこと最初の火敗戦ばっかりやってたゆ
ルペルはやく凸したいゆ そんな敷居低いなら時短に火力ごり押しPT作ってみるかって思ったけど
奴隷1本で押し切るとなると撃破ターン12ターンぐらいとして
ターン平均800万目安。手動ならまだしもオートでは自分には無理そう 闇物弓結構いい感じ闇嬢美鈴ちんのタレント揃いの闇剣には負けるが使ってて楽しい ダンジョンのスキチケ100枚くらい欲しいゆ、マジダルいゆ… 闇宝器毒パって糞強そうだけど試すような金ピの余裕がない >>575
100枚なら5600石と交換で手に入ゆよ? ゆは5020円払って覚醒素材全部と経験値アイテム貰ゆの
しかし5凸はもうちょい微妙キャラに光当てて欲しいなあ >>566
杖とか肝心な時に振らないクソAIだから普通に戦神の配置とかで工夫した方が早い、状態異常対策を前に持ってきて回復や復活を後ろに配置するだけでもかなり違う なんか今のイベントの降臨戦HELLが全然湧いてないんだけどなんでかな?
EXTRAで救援出してもやたら人が群がってくるし
HELLがほんとに枯渇してる 水はキヨモリとショロトル入れた雷物理でオートまだ負けてないな超時間かかるけど
負けるのダルいから変えるのもめんどい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています