>>297
細かい話をするとダメージ上昇と魔攻上昇は少し意味が違う
ダメージ上昇は敵の防御引いて出たダメージに倍率がかかってる
魔攻は防御引く前の攻撃力(武器の分とかは除く)が上がってる
どっちが効果が大きいかは編成とかPTSの組合せとか隊列とか宝珠とか要素が多すぎて正直分からない
まあ元々バフが積み重なってるので割合で見た場合どっちもそれ単体で最終ダメージは10%も伸びないわけだが
一般論としては魔攻上昇とダメージ上昇自体は積算なので両方バランスよくある方がダメージは伸びる