【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part650
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※前スレ
【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part649
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1656631051/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>51
海斗かな
8月は腐りやすいからね
しょうがないね 追想クエの交換に養水R1個ずつでいいから追加してくんないかなー
もっと催芽ガチャ回したいの゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛ R水は実装数ヶ月ですでに腐ってるよね。まもり魂や魔札と同じく変換も来ないだろうし Rはもういらねえなあ
SSR課金はちょっと心の迷いでちゃう R養水は回数勝負でSR養水ハズレより上回れるから使うとしたら今かな
交換ないのなら今しかRで楽しめない SSR養水の1月購入数が制限かけられてるの不思議
あれ無制限にすれば天上人が買いまくるんじゃないの >>62
ああいうのは制限かけるからこそだろ
いつでも無限に買えるなら必要になるまで買わないが制限有るなら上限まで買わないと損っていう思考が生まれるし
制限有るのはぶっ壊れだからで、今後も容易にばらまかれたりせんだろうって発想にもなるし BP120個セットは常設するようになってから全く買わなくなった 自分雑魚だけどレイドボス系イベントって石の総量少なくて損に感じるんだけど、上級者的には旨味あるの? >>67
雑魚だと箱開けろくにできんからまずいだろうな
絶100倒せれば箱にも石入っているし、
簡単にアイテム回収できるからミッションよりは報酬多い分いい 無料石多いと苦労するかもしれんけど
ミストトレインの好調っぷり見るとやはり時短販売とか射幸心煽って買わせるのは良いとは思うんだけどな
ただでさえ貯めておかないとって風潮なんだし >>68
石だけ回収してイベントさっさと終わりたい派だから、継続して延々とやらされるレイドイベは結構苦痛 協力イベは特調整で計算しなくていいから好き
前回から9倍も出来るようになったし あのゴールドパスっぽい何かに無償フレアらいと入れてくれて
完走したら2倍石くらいになってくれれば買うんだけどなー ゲーミングおへそ修正だってよ
・クリス【信念を抱く恋の聖神官】のイラスト不備修正 ▼アップデート
◆出撃
・メインストーリー17.5章追加
◆異界のキャスト
・異界のキャスト「朝霧麻衣」の通常攻撃種類を変更
・朝霧麻衣【横笛奏でし和みの義妹】のSRアビリティ「チャーミング・ノーツ」を上方修正
まさかの通常攻撃魔法化にデフォ変更
魔法アイリスと豚は泣いていいぞ 唐突な麻衣の強化にワロタ
復刻の時で良かったんじゃ 最近他めーおー達のルーム覗くのがマイブームなんだが
お墓の空気出してるめっちゃ暗い部屋をみつけて思わずなるほどーと唸ってしまった
こういうのもアリだな >>80
もはや使い道のないアイテム要求されて困ることある? 持ってなかった麻雀フランきたか
手に入れておいたほうがいいかな 今回開始前には前イベント終わってたのにレイドボス4回も殴り忘れてるわ
タイミングが悪いかったっていうのそうだけどあまり残念に思えないのは熱が冷めてきてる証拠か フランはツインに火の鳥にミラーに物理サポに魔法サポと全部イカれてる これでもう少し若ければ・・・
パティシエ聖装のツインテはいいぞもっとやれだったけども 物理サポはちょっと薄くない?
Vtの物理ver欲しいけども
秘跡で来そう。 麻雀フランは萌技で蹴り上げる際に毎回見てしまうから取るべき >>80
それはブタ側じゃなくて、ファムがさぼらなくなるだけでは
それとは別に修正はいっているだろ、そうじゃねーだろって修正だったけどw ・異界のキャスト「朝霧麻衣」の通常攻撃種類の変更
【変更前】
敵単体に金紋タイプの1230の物理攻撃。
↓
【変更後】
敵単体に金紋タイプの1850の魔法攻撃。
・SRアビリティ「チャーミング・ノーツ」の上方修正
【変更前】
自身の通常攻撃が金紋タイプの魔法攻撃に変化。通常攻撃時、対象に確率で魅了付与。
↓
【変更後】
自身の通常攻撃が金紋タイプの魔法攻撃に変化。自身の魔力44%増加。通常攻撃時、対象に確率で魅了付与。 >>71
おいうせやろ!!?(ひたすら3倍やってためーおー 魅了状態の敵にデスマーチ与えたら即死効果になる
とかだったらさらに原作ぽくなってよかったのに 通常が魔法になったしアビリティの最初の一文いらなくない?タイプ変わるかと思ったら一緒やし これつまり今月のオーガストコラボはけよりなコラボ2回目ってことよね SRアビに上方修正入るなら吸血パンチに攻撃44%付けて けよりなで二回目に出すほどのキャラって
リースとエステルくらいじゃね 前回のレイドはちゃんと9倍でしてたのに今回ずっと3倍で殴ってたわ >>112
君が使わないからといって皆使ってないわけではないのだよ コラボに手を入れて集金になるならいいけどならないなら他優先して >>100
9倍あると分かってても絶100を2倍で1発ずつ殴る自分も居るからまだかすり傷や >>117
ゆーて何の理由もなくコラボ直前にコラボ復刻しますかね 先月ユースティアSwitch版出て、今月千桃Switch版だからそっちだと思うわ いかキャス🦑って何だろう思ったら異界のキャストか
コラボ第6弾の前にわざわざ再復刻するくらいだしなんかあるのかなとは思う コラボ連続で怪しいっていうのはロードマップ出た時点からそう
俺は千桃だと思うけど
練磨はその作品のコラボ2回目とは関係なく追加されるんでしょ まず嬉野さんを出します
次にナジャせんせーと絡ませます
俺が喜びます 明日メンテあるのかよ まだ奈落終わってないっつーの もうドワリンコラボにして
ラピスと結せんせーとリースフィアッカと伽耶様とアイリスと嬉野さんと小柚
全員呼んだら良いんじゃなかな せめてSSR武器を粒子じゃなく△で取れるようにしてくれないとねえ
それだけで異界キャストの使用頻度大幅に上がるのに コラボキャラはお金かかるけどティアとかなかなか優秀げしゃない?金はない ティアは無凸でも回復要因になれそうだしとりあえず経験値稼ぎ始めてる
麻衣コトネも無凸でもEXポテまで稼げば奈落7層8層でサブヒーラーとして使えるしな コラボは限界突破どうなるのか
蓄積溜めるなら今のうちだよね >>134
せっかく貯まるようになったのにそれやられたらもう諦めるわ >>135
これが出来るだけで全く違うんですよね
経験値珠何万も持ってても使わねえぞ 単純に最高レベルまでいかないとたまらなくしたのが大失敗
上限追加でなおダイシッパイになった
レベル関係なく独立で貯まるでなんの問題なかったのに いやまあ基本的には「更なる育成要素」として追加された要素だからまあ最高レベルにしてからようやくってのは別に… この手のは敵も強くするだけだから
絵も声も変わらない手抜き延命ゴミ要素とコキ降ろすのが正解
ネクロは同じことやって1年で死にました 恐らくコラボキャラがインフレの波に置いてかれることを危惧した人への配慮してるアピールの一貫
今までのコラボキャラは凸すればアイリス越えうる性能って売りがあったのがミスドの登場で消滅
結果、ユースティアコラボでガチャが想定よりも回らなかったんじゃないかな やっと初期SSR90にしたと思ったら、限凸追加でまた経験値必要になったのは結構萎えたわ… 限界突破分の必要経験値軽めだしそんな気にしなくていいんじゃないかな >>142
これきついよなほんと、今更こんなとこ足切りしなくても良いじゃんと思った ランキングぼーっと見てたけど、ティアは凸ったぽい人が案外いたけど、リシアは全然おらんかったな
称号だけでの判断に過ぎないけど 鈴木だけほんとに多少育ててるけどスキル解放まで手回らないからRスキル上限12万とかつらい >>145
ティアは試練ハードに丁度いいんだよな。 いつのまに与ダメージで石取れるミッションできたんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています