箇条書きすると……
・必ず有利属性メンバーだけにすること
・前衛に挑発がかけられるようにする、若しくは前衛だけのPTにする
この二つは必須
前者は速攻で死の誘いが最大になるし後者も1分くらいで最大になる
一応揃えてても残り10秒くらいで9個になっちゃうから速度デバフや通る状態異常がちょっとだけあると最後まで行っても8止まりになるから嬉しい
・奥義ダメージ+何%ってバフを60%未満に抑えると通常攻撃ダメージ+200%のバフを貰えるのでメンバー次第では狙う
今のところ神輝以外は全部これを狙うのが主流
龍武器はこれに引っかかるからアウト、宝珠も超える可能性があるから注意
奥義ダメージ1.4倍とか倍率が加算じゃなくて乗算なタイプのバフはセーフ(アモンとか普通に使われてる)
あと合計って書かれてて勘違いしやすいけど全キャラの合計じゃなくて各キャラ個別だから全員50%バフくらいならかかってても大丈夫
・luk+何%ってバフを60%未満に抑えると速度+80%のバフを貰えるのでメンバー次第では狙う
上のとほぼ同じ、加算バフならOKだからLUK上げたい時は加算宝珠で
こっちも合計じゃなくて個別なので50%程度なら大丈夫
https://dotup.org/uploda/dotup.org2837211.jpg
各バフやアビリティを計算して、更にここを見て確認できる宝珠アビリティ一覧のLUK(%)と奥義ダメージの値を足して貰いたい方の数値が60を超えないようにすればOK
ただ、ややこしいのが条件次第で加算されるバフの部分は計算外だったりするからぎりぎりを攻めるなら確認が必要
(キュルソンの前衛メンバーの数で加算される分等。条件次第でバフの対象にされるかどうかのタイプは計算される)
まぁそこはランキング上位を参考にこの編成ならやりくりで大丈夫なんだなって知るのが早い
>>747
いや全部グラウベン無効でいいよ
グラウベン無効の所がそれに合った難易度になって無かったのが問題だからちゃんと難易度下がってれば絶対楽