プロット
☆序盤の進め方
(dmmの登録やスマホ版の存在。リセマラ不要な事。物理魔法アタッカーの必要性。イベハード1凸が目標。1凸出来るまでは岸くんは育てない方がいい?。序盤は防御の特性も揃えにくいと思う。
ビギナーミッションを進める。プレイヤーレベル大事。大抵の事はプレイヤーレベル上げればなんとかなる。
ノーマルステージしんこうで開放される要素も結構ある。育成するキャラは厳選する。メダルで食材はあまりオススメできない。コインやEXP結晶、スキチケ、好感度アイテムはイベ周回で溢れる。スタミナ回復は一律120、早い内からでも損しない。
クエスト失敗してもスタミナはあまり消費しない。イベボスはもう少しで倒しきれるならば撤退すればチケ消費ゼロ。最終日までチケットは貯めておいていい。ノーマル1凸よりハード2凸。
キャラ入手は聖典でもできる。食材以外の消費アイテムやプレイヤー経験値の効率的な稼ぎかたはどこ回っても一緒。)
☆バトルシステムの解説
(好感度による騎士のリキャスト増加。単体と全体の使い分け。キャラランク表。全体攻撃に対するバリアの有効性。状態異常の使いどころ。パーティー構築の考え方。ヒーラーの使い分け。
ガチャの引き時。強キャラの見分け方。結局引いた人に聞くのが確実。天井は250連。ダブルピックアップまであり。最高レアとピックアップの確率。石の配布量。
初プレイアブルは寝室2つ。別バは1つ。フェスであれば別バであっても2つ?。ハーフキャラも2つあるらしい。岸くんのステータスは攻撃型。ステータスは3割加算。
フルパワーなどがオススメだが機能しないことも。岸くんはグチャってナンボ。スキル2はチョルトや回復おすすめ。
恒常入りはあんまり無い。チケットは更新がない。別バの更新順は謎。バフデバフは弱め?。紙片は考えて使った方がいい。遅延は使えないこともない。好感度5以上は星3が必要。
アスタロト星5は岸ベースとしてもオススメ。状態異常は素早さが重要。バフデバフ、スキルリキャストは使ったターンから数え始める。
岸くんいじったり、編成いじったりしてステージ攻略していくのが楽しい。基本オートでおk。手動の方がパワーを出せるキャラもいる。ターン制限があり、20ターンを越えると強制敗北。例外もそこそこある
。敵の詳細画面や他の人のクリアパーティが見れる。レアリティの差は最近感じるようになってきた。というか配布が弱い?。
イベントボスとピックアップキャラの性能的な噛み合いは無いに等しい。魔法や物理のパーティ制限はバフを除いて特に無い、敵のバリアや耐性で使い分けよう。
リキャストを増やすと早く使えるようになり、スキルリキャストを減らすと再使用までが遅くなる、普通逆やろ。]
タンクやヒーラーはゼロと考えてもいいほど火力がない。クリティカルダメージを上げるキャラはたくさんいるがクリティカル率を上げるキャラは1人もいない、いつかは来そうな気がする。
ランクアップなどでクリティカル率はちょっとずつ上がっているのでいつかは採用圏内になるかも?。
バリアしても状態異常は効く。編成保存はマジで便利、ガンガン使おう。)