【FANZA】モンスター娘TD 175娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ efb0-GsVe)2022/07/17(日) 11:58:48.11ID:2TiAbSgB0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 174娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1657667949/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f96-1P89)2022/07/17(日) 14:48:06.08ID:9iBg3LPv0
簡易にし過ぎるのもダメなんだな
もう更新日以外はログインすらしないくらいやりたいことなくなっちまったわ
批判滅茶苦茶来るかもしれんけど鬼周回必要なクソ強キャラや装備とか何かしらのコンテンツ実装してユーザー繋ぎ止める必要あるんじゃないの
0047名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-+gqy)2022/07/17(日) 14:50:39.04ID:Bw0gYbBar
今の運営方法で残ってるのは1週間ごとにちょっと時間取れれば十分楽しめるサブゲーとしてキープしてる人が殆どだと思ってるから毎日やること用意しろとかイベ周回で差が付くゲームにしろとか言う意見を元にそっち方面に舵を切ると誰も居なくなる気がする
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f2f-Vb2/)2022/07/17(日) 15:06:01.29ID:mvpa9Kxw0
あんまりガッツリ遊べると今度は日課的な部分の負担が強くなりすぎて邪魔に感じちゃうのよね
最近のガチャとかイベントが定期的に更新される事以外はほぼ普通のRPGみたいなタイトルを遊ぶと特にそういうの感じちゃう
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f96-qwd4)2022/07/17(日) 15:16:09.07ID:BHlqMa5E0
ソシャゲ複数掛け持ちしてるから俺はこのくらいの虚無で満足やけどね
まぁこの虚無に課金するかって言われると…課金するならある程度遊べるゲームに限られて来るよね
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-Vb2/)2022/07/17(日) 15:21:52.42ID:zxelWPRr0
無理のない課金でのんびりやるからいい
他所みたいにランキングとかギルド戦とかもないから自分のペースでやれるのがいい
虚無で時間余るからDMM以外のソシャゲもちょっと手を出したりsteamとかコンシューマもやり始めてるしな
0059名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-v+KB)2022/07/17(日) 15:24:55.53ID:HtcMvm/ud
確定系程度の課金だけどあんまり不満はないな
要望上げるならもうちょいボスMAXの頻度上げて欲しいくらいだわ
金玉もスライムも楽しめた
0079名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp03-tUya)2022/07/17(日) 16:57:35.20ID:oTh/aAeqp
デイリー忙しいと切るユーザーも多いから
そこまで優先でやらなくていいけどやろうとおもえばやるコンテンツはあるみたいなのが理想なんかね
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bff6-v9yF)2022/07/17(日) 16:58:30.86ID:Wli1UtiC0
ああ、すまん。6月レターか
まぁそれにも復刻ダンジョンや初心者パネルの実装日が明記されてるわけじゃないから、25日に全部追加する気か?という疑問は解決されない
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef7a-2F/l)2022/07/17(日) 16:59:18.22ID:hRXYg+Ya0
雑魚わらわらをソーサラーで掃討しておわりみたいなのもどうかと思うから
騎兵や猪タイプの近接で止めなきゃならない敵や
タイミング見て攻めあがらないとギミックにやられる要素は増えて良い
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef7a-2F/l)2022/07/17(日) 17:19:54.47ID:hRXYg+Ya0
塔ではないけどSPクエの応用でお題ステージは作れるんだよな
属性ボーナス特盛(=属性縛り)ステージ、敵が硬くて速い(近接接待)ステージ
射程激減(=近接縛り)ステージ、敵超火力(=遠距離縛り)ステージ
魔法or物理防御特盛ステージ、高防御すぎるニューカー接待ステージ などなど
現状のSPだと補正が優しすぎていつメンで突破できるだけで
0091名無しさん@ピンキー (スププ Sddf-RF9L)2022/07/17(日) 17:26:15.50ID:lpQ0Esadd
19日の更新内容がこれってことは25日にバトルログ閲覧機能と動画閲覧機能とギャラリー機能とパネルミッションとシスイMAXと変異ボスが来るんだな
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f2f-You7)2022/07/17(日) 17:38:41.36ID:OZuEWDcQ0
スキン商法否定するわけじゃないが
アズレンくらいユーザー獲得に成功したゲームですらスキン商法は厳しかった
今のDMMじゃ30倍くらい人いないと厳しいやろね
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff92-aBat)2022/07/17(日) 19:49:02.71ID:gROSipaK0
キャラ強化しても活かせる場がないからな
何かキャラ育成させる目標みたいなものがほしいかな
あと育成要素ももう少し何か手を加えても良い
キャラゲットして即レベル上げて装備つけてスキルレベル上げて出来上がりっていうのもちょっと味気ない。楽ではあるけどね
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd3-GsVe)2022/07/17(日) 20:24:03.39ID:F1cznGJ70
デイリーが一瞬で終わってスタミナも即消化できるソシャゲしかできない体になってる
他ゲーで双六以外はスキップで一瞬で終わるタイプのやってたけどレイドが実装されてから日課重くなって死んだ思い出
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-GsVe)2022/07/17(日) 20:47:28.24ID:jGTDyFK70
そもそもTDって他のゲームと掛け持ちするもんだと思ってる
どれがメインとか決めず複数のTDやってる
だから虚無と言われる状態でもあまり気にならないな
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fae-PUxa)2022/07/17(日) 21:02:20.59ID:u8BW9pTm0
サブゲー最適にしたらタワーディフェンスなんて面倒な物作ってるコストが完全に無駄だしな
デイリーは楽で良いけどそれで育てたキャラ新しく入ったキャラで何かする事が無いと
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fae-GsVe)2022/07/17(日) 21:03:35.38ID:k6fwDd8w0
普通は他ゲーに流れないようにエグいノルマ報酬設定して周回させるよね
あとはギルド戦でチームワーク()必須でそのゲームから離れられないとか
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff18-Vb2/)2022/07/17(日) 21:11:45.65ID:D8IYc5cW0
やること無くなったソシャゲでも新キャラゲットと育成で取り合えず時間は潰せるけど
このゲーム新キャラ手に入れる手段はガチャしかないのに無料ガチャないから>>114になるんだよな
育成もスキップで周回するだけだしソシャゲなのに実際はやること皆無のスタンドアロンゲーになってる
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