【FANZA】シュガーコンフリクトX -甘いケモノ計画- 32パフェ
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【FANZA】シュガーコンフリクトX -甘いケモノ計画- 31パフェ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655904513/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured にじよめの砂糖もツイッターこっちと共用なんだな
あっち始まったらこっち終わるのかデータ共有できるのか… 12時間以内に7までって聞いた
けど本当はどれくらい必要か俺は知らない イベントの推奨戦力がアレな理由、なんとなく解かった気がします…。
あれ、敵1体あたりの強さ(出現敵の平均値?)で算出してるぽい、けど出現数は考慮されてないんですね。
今回のハフバ緊急で、ミミック1匹と2匹で推奨戦力変わらないです、さすが砂糖算!
……昔のイベント、敵は1waveあたり4体とか5体とか出て無かったよね?もっと少なかったと思うの。 黒パ無双できてなかったら、パティコンのハイスコア報酬40万達成が相当辛いと思う 毎日無料で引かれるの悔しすぎるからこのまま無かったことにしそう しかしこのゲーム、本当に良くネットワークエラーで落ちるな。
マクロや放置対策にわざと仕組んでるのかと勘繰ってしまうくらい落ちまくるわ。 デイリーの回復薬回収できないの何で?と思ったら26時までだったのな…
なんか随所で負けた気分にさせてくれるゲームだな >>28
そんな高尚なもんでもなく、単純にサーバーの容量が小さい 最初の頃はエラー出なかったから途中で削ったのかな。初期よりプレイヤーが増えてるとは考えづらいし。 そういえばウィークリーのあと○時間は治ってるの?
0時前にあと4時間とかなってて0時で切り替わる糞仕様 >>33
お友達の流星くんも重くなってるみたいね
仲がよろしいことで にじよめの事前はサクサク回せた
あっちに割いてる? 事前登録でサーバーエラーとか起こしたら面白かったのにな サーバーエラーは緊急クエの発生処理が衝突してるっぽいんだよね
周回中のネットワークエラー発生時にリトライせずに再読み込みして戻ると
だいたい緊急クエが発生している
しっかり勘定したり精査してないけど、感覚的に10回中10回それ にじよめ事前のキャラスイーツだけか
序盤で課金するつもりもない上に回復パフェ取れなかった奴はどっちみに開始すぐ死ぞ
ヌガーみたいなやつこそ序盤に出すべきだった ロクなパフェ持ってなかったから最近までチョコミントちゃんにお世話になってたわ キャラ引き継ぎ出来るならモザイク薄いdlsite一択なんだけどな。
ここまで課金してきたら余程の事がない限り移行はせんぞ。 同人はともかく商業はプラットフォームでモザイク変更なんて面倒な事は基本しないぞ >>55
プラットフォーム基準に合わせて薄いのが濃くなることはよくある
濃いものを薄くするのは、それにより売り上げがどれだけ伸びるかのバランス次第かな
佐藤がするかと言えば……しないだろうね あれ?これさ
アニバ緊急でガチャチケドロップするんだけどガチャ画面に行っても一枚ももらえてなくね? なんでこう過疎スレになっちゃったんだろうね・・・
数千円しか課金してないけどそこそこ楽しめてるからなんか寂しいわ
ギルドでも出来たらましになるかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています