>>919
タケの防御力は無制限に上がらず、召喚切れるとリセットだよ
だから召喚するために殴られるときは常に一番防御が低い状態だよ
召喚中にもらえるバリア2回も防御が高いときに消費しちゃうから噛み合ってないよ

『召喚中、毎ターン防御力上昇100%』と『召喚中、防御力の50%を攻撃力に追加』があるから
防御力上昇に比例して攻撃力も上がるのかと思ったら
攻撃力への変換って一度だけだから、実は攻撃力も低いまんまだよ
『召喚中に自分だけ』って制約つきなのに、防御変換すら使い道がないよ