【DMM.R18】対魔忍RPGX Part645
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part643
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1658192166/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part644
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1658386417/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 決アナやってないけどなんかネガティブな思い出しか出てこない所を見るとよっぽど酷いゲームだったんかな >>411
運営が勢力戦とか新しいコンテンツ用意しようとしてんのもそういう理由だろうな
エロがあればって言うけど現実には飽きたら止める人は多い 意外とPvPとかクラン戦とかランキング報酬とか積んでるゲームが今になって結構長生きしてるのがね…
文句言いつつSNSで盛り上がったりするアクセントにはなってるのかなあと とにかく薬とチケを無料で稼げたゲームでイベントの度にガチャは引けたしイベント報酬はもらえた
ダメージを上げれば上げるほどチケットがっぽがっぽ
対人イベントでもチケットをがっぽがっぽ 勢力戦は身体が弱ってる老人に旨くも無い味付けの濃い肉を食わせようとしたわけだからな ソシャゲだけど完全ソロゲーだから飽きたら簡単に止めれるよなあ (´・ω・`)なんのミッションで石10もらえたんだとおもってたけど
(´・ω・`)1400日経過の石かこれ まぁ去年より人も増えてランキングも調子いいんだしDMMゲーだと多い方に入るんじゃないかな (´・ω・`)DMMカードつくったボーナスで10000ポインツくれた
(´・ω・`)DMMカードつくるならいまやで(回し者感 (´・ω・`)年収とか勤務先とか書く欄あるからわからん
(´・ω・`)俺がDMMなら回収できなさそうなやつにはつくらせないけど… >>410や>>417が正に運営方針の失敗で笑えない
新規〜がミッション+少しの石とチケ稼ぐ間に、オークは数倍以上稼ぐ
無課金でずっと強いオークが多くても運営に得は無いのにな
新規廃課金オークが期待できない対応の数々を見てると、運営は頭対魔忍未満なのか既存の廃課金オークだけで満足してるのかと錯覚する どんなソシャゲであれ全員を定着させる事なんて出来ないんだから
新規で入ってきた一部が残ればいいって考えでしょ
そもそもゲームシステムとしては対魔忍は比較的めんどくさい部類に入るのだから舞を配ろうが
離脱する人はすると思うわ
上を目指すゲーム性でも無いし無課金でも1年あれば超上級はクリアできるようになるだろうから
特に変えなくても良い気がする 決穴みたいにランキング報酬とかPVPがガッツリイベントに組み込まれてるゲームじゃねえからな
イベントクリアするだけなら1ヶ月も続けりゃ出来るし ガチャゲーは一握りの廃課金勢で回ってるのが実情
とはいっても総人口は多けりゃ多いほど良い ニートでもクレカの審査通す会社なんてなくないか
回収不可になる可能性高すぎるし >>430
廃課金の数は結局総人口に比例するからなー。
あれも不思議と言えば不思議だ。 >>427
一応危機感はあるのか箱は800に変えたから
中途半端に800にするくらいなら箱の上限を決めちゃって代わりに配布石を調整することで
運営がコントロールしやすくする方が良いと思うんだけどな なんでランキング1位取ってんだ、なんかあったっけか 別に気にする必要ないんだろうけど真っ黒な方のデザインにした (´・ω・`)らんらんも黒いやつにした
(´・ω・`)対魔忍デザインがあればそっちにしたけど >>403
自分も今年の春前に始めたけど
まりドン五車でまりドンと蛇子が出るまでに150連ぐらいかかったけど
SRが合計でそこだけで15-6枚出てくれてSRメモリがわんさかたまったから
そのすぐあとの舞常設化であとは確定チケやら色々使ってなんとかSRメモリ900きっちし集めてすぐに交換したなぁ
金エデンのSRチケなんかも使って今考えると勿体ないけど
舞がすぐに使えるようになったし別によかったわ 人口が増えりゃその分課金者も増えるけど
多くても2、3割あたりで頭打ちするってのはソシャゲ系の分析で見かけるなあ
まあゲームによって課金者の割合は上下するからRPGではどうなのかは分からんが >>443
FANZAの某エロゲーで課金者以外全員いらんし切ればいいみたいなこといってるのあるけど
これわかってないんだろうかって思ってるわ、案の定落ち目も良い所だし
対魔忍は初めて5か月弱ぐらいだけど無課金の最初らへんでも舞やらまりドンやらバレミナやらメルメやらでわりと最初からでもちゃんと楽しめてたから
ちょいちょい課金するようになったわ
別にこれに限った事じゃないけど、課金してもいいゲームってのは無課金でもちゃんと楽しめるゲームじゃないとあかんしな
課金しないとまともに楽しめないゲームは課金したらダメだわ矛盾してるかもしれんけど 無課金でも楽しい課金したらもっと楽しいは理想だが難しい、無課金に配慮し過ぎて死んだゲームもあるし
まして対魔忍も5年目ともなると新規獲得は難しいからより課金者特化シフトするのは仕方ない、どのソシャもそうだ >>445
無課金でも遊べるゲームであることとは大事だけど結果として無課金で問題なし、課金する必要ないでもダメって話でしょ
その最たる失敗例が対魔忍で言えば前作の決アナで
RPGも箱稼ぎはマズイと思ったから運営もナーフしたんだろうし コラボあるから始めたけど、アーカイブ無料解放中にコラボ告知欲しかった… >>447
復刻500の話をきいていまだにap薬が大きいのでも数百個残ってる人の話をきくと
そういう人が本気出してぶん回したら石課金なんてしなくていいんだろうなぁってのはわかる
>>448
自分も3月だかにバレミナを30石使って解放してその次の月にはアーカイブ全部無料開放されたししゃーない 新規といえばぶっちゃけ新規に優しくないゲームなんで育成導線として
初期パネルミッション2枚目以降や連続チュートリアルミッションとか作った方がいい
コラボ開始前に急いで作れ こないだサ終決まった東方の奴もユーザー多いけど課金する要素少な過ぎて死んだらしいしな 個人的にはRPGは課金してもいいけど課金機会がないゲームだな
有償に大きなメリットあったり天井がもっと近ければかなり使ってたと思う 有利なの恒常のステップアップくらいだからなぁ
あれを限定にほしい 何々なら課金者多いだろうにってのは大抵やってみるとそこまで増えないなんて事もあるからな
下手すりゃ客単価が落ちてトータルでは利益減ることもあるから難しいんだろう >>449
とりま最小人数でコラボまで頑張るぞい… 緑薬課金は結構してきたつもりだけど箱800になってからは止めちまったから
マジで課金するところが見当たらなくなってきてるわ 決戦セットは課金してるけどそれ+200石ぐらいで毎回チケ300枚は量産できるからそら500箱は撤廃されるなとは思った
まあ500箱無くなったら決戦セットも課金しなくてすむようになるからいいけど このゲーム無償石とかチケットいっぱい配ってくれるのに対して
有償石の単価が他ゲーと比べて平均くらいかチョイ高めくらいだから課金に及び腰になるわ
基本ガチャは五車祭で回して特に欲しいイベキャラだけメモリ交換で手に入れればいいやってなる
特にチケットで限定ガチャも回せちゃうのはありがたいが運営の戦略的にはミスだと思う 決戦セットだけちゃんと買う派
まぁ2ヶ月ごとに15000円がいいのか悪いのか チケット山ほど持ってる人たちってどれくらいやってんの?
500箱時代でも20枚集めるのが精一杯だったわ >>393
エロ目当てで対魔忍やるとか頭おかしいよ >>463
ロリリム実装したら神やろなぁ…笹山くん? このロリリムよりも更に幼い見た目のエロを実装してるゲームもあるんだぜ これがロリリムかええやん
鹿ちゃんとタメくらいか?
ならエロいけるやん >>459
限定は課金と限定チケットセットの石販売だけにすれば、無課金は時々持ってる人見かける程度になるから、良い感じで物欲煽れるのにな 流れ的に全く関係ないが
マップイベのレアエネミーが
上級超上級25回やってまだ3回しか倒せてねぇ・・ 超上級の方がレアエネ出やすい教なんだけど実際のところどうなの ここ数ヶ月の記憶だと上級でも二割〜三割くらいで遭遇してる
ゼロじゃないなら下振れの範疇か? >>463
フェラとか関係なく一緒に居たいなぁ、ロリリム
…Venusbloodら辺にいそう 今日はアクション無料50連告知とブラクラ先出しかと思ったら
コウホーがグッズで遊んでいるだけだった 魔界やりたくないけど他にAPの使い先が無いから結局金チケ集めてしまう
そして魔界出るなと願いながら金チケを使うわけわけらんことになっとる もうコラボ直前のTVでユニット情報に少し触れる程度だろうな 後入りからギリギリで奪うMVPは射精しそうになるな アリーナ38Fで詰んだわ
HP半分くらい残るし装備でどうにかできるようなレベルじゃない気がするけど
重ねてスキルレベル上げたらなんとかなるもん? ロリリリムは歩くオナホだな
ムラムラしたら即セックス 妊娠もするからオトクだな コラボ中はホーム画面でRed fraction流してほしいな red fractionは小学館だけじゃなく音楽側の許可までいるから無理だろなあ 主題歌はたしかによく歌ったなあ
アニソンと思えない出来だった 未来編は若むっちゃんを現代に引っ張ってきて役目を終えてくれ >>459
新規課金者より古参無課金優遇する運営だからなぁ頭対魔忍と言わざる得ない そんな引退増えてる感じないけどなあ
むしろ新規から割とフレ申請飛んでくるし三鯖だがむしろ人増えてね ミストレコラボ効果もあるんちゃう
あの辺から新規登録も一気に増えて180万からすぐに190万に届いてた気がする 3鯖だけど新規っぽいの多いな
フレは最終ログインで機械的に動いてる人に入れ替えてるけど
30未満が5忍 50未満が4人 80未満が30人 100以上17人
80~100あたりが圧倒的に多い 前も言われてたと思うけど登録者数はリアルタイム反映じゃないと思う
適度なタイミング更新してアイテム配るだけだから ミストレコラボ後のがランキング成績も前より良くなったかな
1位取るのが増えたし 新規フレからフレンド申請来るけど、魔界に限らずレイド自発をほとんどしない俺とフレンドになってもメリットないぞ… >>497
自分もその一人でいまランク87だわ
はやく90にしてap120にしたいわ、apたまってたら決戦超上級そのまま2回回せるようになりたい 新規からのフレ申請ちょこちょこ通すけど続いてる奴ほぼおらんな 新しいメインクエストやったけど視点がやたらブレて読みにくい下手くそな文章だったな
舞華が先輩に勝てる訳がないとかのくだりも舞華の主観なのか書き手の主観なのかさっぱりわからん なんかここ数日急にスレの雰囲気変わったがなんかコラボ発表以外になんかあったん? 新規をフレにするメリットが全く無いからなぁ
重撃4とかにしててくれれば申請通すんだが、有用キャラ出してくれてるフレを押し退けて出てこられても困るし コラボで普段スレ覗かない人が一時的に増えてるだけちゃうの そんなガチ装備ばっかフレンド厳選してるの?
ログイン1週間以上ない人切って放置してりゃ自然とフレ申請来るから来る者拒まず去る者追わずでもパンパンなんどが フレ枠余らせてるから片っ端から通すけど新規っぽいのは直ぐやめちゃう人ばっかよね >>505 新規定着のためにやるんや。ランク1桁台の時に3桁の人に承認されたら嬉しいやろ?
熟練オークの小さな意識が対魔忍を支える事に繋がるんやで 壊群4なら分からんでもないが重撃4か
復帰組で装備集めしてるんか? そんなもんかねえ
わりとフレ80くらいまで伸びてる人結構いるが
去年自分110で申請時10だったのに今年自分120でそのフレが123で抜かれてショック受けたのは秘密だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています