【FANZA】ふるーつふるきゅーと! part285
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>>440
それ以外はフルメモ、石、リンゴクッキー取ったら
後は趣味
一応、防御武器は欲しくなる場合もある(昔はあったんだが最近はあまりない)
ので、メダルだけはいつでも交換できるくらいには確保してる 760武器はそろそろ戦いについてこれないので置いてかれる宿命にょ 今は耐久しなきゃいけない場面が無いからにょ
攻撃以外の装備は席が無いにょ >>441
とりあえずクッキー石フルメモ貰っときますにょ
ありがとうございますにょ
>>442
わらわの手持ちだとまだまだ使えそうですにょ… 15%武器とかもう予備ぐらいにしからならないから
上の人だと20%とかはもう不要になってるんだろうにょ〜・・・。 真じゃないキツネ流してるバカどこのどいつなん?
こんなん流してなんの意味があるんだよバカなのか? 隊長が賢い生物だと今まで思ってた自分の愚かさを恨め フルメモが用意できずに無凸や2凸でフルバス出す場合にMP武器ありゃ10回殴れるし
新しい塔も実体4体が初登場して今後増えそうだから防御で受けることもありえる
防御120か100のどちらか1個づつとMP300と320のどちらか1個づつはとって置きたい派 81ハードボスなんだけど、不利相性ってのはおいといてνんぼで全体呪い無効かけてるはずなのに
呪いかかるんだけどバグかにょ・・・? >>437 ありがとにょ 特に必要のない料理で良かったにょ
ところでおしらせってなんにょ? おしるこのなかまにょ?
ウルトラソウル解放で6000万超え達成にょ
https://i.imgur.com/XJ8mfYN.png
個人スコア2億も夢じゃなーいひとりじゃなーい、にょ
ちなみに画像にあるようにいちごよりミジェンを前にした方がダメ出るにょ 光パでも5匹目ワンパンできて草生えるにょ
光パで2匹目殴るのと4匹目殴るのでダメージ同じなの草生えるにょ
闇パと光パで4匹目殴るとどっちも同じダメージで草生えるにょ
光の火力理想パが3回使えれば他属性が要らんにょ ぜんぶσバニパパのせいにょ >>450
塔2層でも開幕なんかしてくるところはかけておいたバフ切れること多いから
たぶん直前のWAVEでかけておいても無効バフが消えてるんだと思う >>453
それが長戦中の話なんだにょ
HP減るまでは3Tおきに呪い使ってくるっぽいんだけど念の為2Tおきにνんぼの通常使って無効張ってるにもかかわらず何度も呪いかけられてるにょ
恐慌対策うぃ装備でしてたからリカバリーは効いたので無事撃破はできたけどなにかもにょるにょ >>453
防御不可の特殊攻撃じゃなけりゃバグくさいな
1ターン目から創生カービルの通常撃ち続けても
呪いくらう 確認できた、
同じターンの創生カービルの呪い無効はきちんと発動する 81って狐のほうか
https://gyazo.com/5c8ff405572f8fd2208e8b8635a96ab3
うーん、νさくらんぼ試してきたけど1ターン目も4ターン目も呪い無効ちゃんと効いてるなぁ
考えられるとしたら2+nターン目に使って無効バフ切れてたとかだけど… んー、なにか勘違いしてたみたいにょ、今あらためてやってみたら全然かからなかったにょ
>>459の言う通り3n+2T目(かにょ?)に無効使って呪い(3n+1T目)のタイミングできれてたのかもしれないにょ・・・お騒がせしましたにょ ふるふるは遊びじゃないからにょ。小学校とかの入学案内に寄付の振り込み用紙と
ふるふる登録のパンフレットを付けることを、法律で義務付ける必要があるにょ。 集団行動の重要性と個人の能力の見極め、これらを高度なレベルで組み合わせることにより最適な結果を導きだす
現代教育において最高の教材にょ 狐に限らず75はマッド並にありがたみ無いから内々に処理するかあきらめるにょ >>463
高度なレベルでというフレーズのせいで「つまり、行き当たりばったりですにょ」と言いたくなっちゃうにょ 高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に
つまりコッテリ姦にょ コッテリはもっと活用していくべきにょ
カバおばは今すぐ大量生産にカカルにょ カバおばってだれにょ…
暑くてお口だらーんしてるカビおばが思い浮かんだにょ
もういいにょかえるにょ… やっとノーマル82クリアしたにょ
エモルの師匠がゆず?1コマでゆず追加された経緯てそういう事かにょ? エモルの能力…運の良さが低くなる副作用がありそうにょ そういえば舞踏会でモフフさんが狐のお面被ってたっけにょ
一人だけ特に浮いてるとは思ってたけどあれも伏線だったのかにょ フェスはだれかにょ
覚醒(創生?)ゆず
σゆずすだち
青リンゴ(創生)
このらへんかにょ
エモちゃんはまだ流石になさそうだしにょー 立ち絵が無かったからパパニラみたいな奴と思うにょ
いちごメロンコンビと思うにょ σストロベリーヒメイチゴ
σ青りんごひめりんご
σメロンサブロー
σパインモレル
σオサキマイヤ
なんでもこいにょっ
でも単体のほうが嬉しいにょ σカービル×みかん
σモレール×サービル
σヤーム×トマトヴェルデ
σムミ×ランサ
σ不知火×レモン
σナヴィ×スタドヤ
お待ちしてますにょ νでも正直堪え難しだったのに貴重なうごイラのアニバでσやられたら辞めるにょ
ほんとそう言うのやりたきゃ新作でやっとけにょ σでもいいけどさ、やるなら各キャラ毎の絵のサイズが小さくなったりシナリオのボリュームが圧迫されたり
そういうことすんなにょ。予算同じで二人分押し込めてお得だとか儲け主義優先だったら批判されるにょね。 今回のストーリーから考えるとフェスは2人合わせて出ているコンビの誰かにょ
つまり色欲かいちごメロンのどちらかの可能性大にょ なんにせよσだった場合
またかよとか難癖つけてくる人が絶対でてくると思うにょ νでもσでもどこかしら不満でるのは仕方ないにょ
とくにσは問題点多すぎるから
改善見られないならお便りしなければならんにょ 音声とSD班は手間が倍になるからもうやめてと思ってそうだにょ
楽になるのはテキスト担当くらいですかにょ? ミジェさんでも魅力が分散してつらいのでなるべきσ方面に行かないでほしいですにょ
百合も間に挟まるおちんちんはいらない派ですにょ コンビはイラストがね…
でもそのうちリンゴみかんぶどうのトリオ実装されるんでしょ 新キャラにしては活躍しすぎだからエモる来そうな気がする >>486
1キャラに2キャラ分弱労力使ってるんだからむしろ売上のコスパ悪いと思うにょ ふるフェスとユニバケミカルちゃんと周年4枠と恐ろしい消耗戦がもうすぐ始まるにょ σは同じ絵師のキャラ同士ならまあ…
別絵師に描かせると結局そっくりさんにしか見えないのがきつい そっくりさんならまだマシなほう
パパニラ別人だしにょ… この時は誰も勇者一行が実装されるとは思っていなかったのですにょ チームロッテンワールドで24人をまとめて1ユニットにするにょ
寝室は驚異の25Pにょ 新年サービルの立ち絵は巫女の七人が入ってるから実質8キャラにょ
かわいーにょ でも6人全部それにしてオールフルーティア総進撃とかやってみたいにょ >>513
とりあえずおめでとう
110までは突っ走れ 闇属性 ダブルバフ持ちが現れたことでデッキ編成が分からなくなったにょ
いまさらだけどいい組み方教えてほしいにょ...
https://i.imgur.com/U4sKyGE.jpg >>517
フルメモが4凸分ある前提で話すにょ?
前から順に
ワカラス:被ダメ1 防御2(超特大)
シナモン(1000日):防御1(絶大)
νコール:攻撃2
ナヴィ:与ダメ2
パンプキン(HW):クリティカル
そして攻撃力装備を注ぐ順にナヴィ→パンプキン→νコール→後適当
この順番が最適解のハズ・・・・にょ
ただしここにσバニラ&パパイヤを持ってる場合
νコールoutσパパニラinでワカラスの前にパパニラ編成で攻撃装備をナヴィとパンプキンに集中させた方が火力がでるにょ
後は模擬戦でどちらが火力でるか試してみるといいにょ
わらわができるのはここまでにょ モンさん差し置いてワカラスさんで一人二役したほうがいいほどには他のアッタカーが充実してない気がするにょ
わらわならワカモン編成でいくと思うにょ …わらわより強そうで妬ましいにょ 狐カッチカッチで削り切れないにょ…たすけてにょ…
毒無効のν桃か毒+呪い無効のはちみつちゃんほしいですにょ…にょ… 狐はHPが3割位削れて形態変化すると柔らかくなるにょ
序盤に呪いとか攻撃で削り殺されんようにしっかり防御面も備えるにょ
メンツ揃ってるなら水パでもいけるにょ、不利相性でもパーツがバランス良く揃い過ぎてて安定感はんぱないにょ パターンとかは理解してるにょ
火でいろいろ試して削り切れなくて
風じゃないと無理ぽいかにょーってところで
恐慌どうすっかにょーってなってるとこにょ…
水はローゼルとアムロブシャア以外が一段堕ちだから無理ぽいにょ わらわめんどくさいから火パでいったんにょ
まずボス前までウェーブチェインしたら1000日カービルの通常でのろい無効&ケガレちゃん通常で暗闇無効して後はボスで2Tキルにょ
できなくても狐は防御バフあんま撒いてこないから1T全力2T防御スキルで軽減3Tで全力とかでもいけたりするにょ ごめん間違えたにょボス1t目はできれば被ダメなり防御アップなりいれた方がいいにょ
2T目は特に痛い攻撃飛んでこないし相変わらず防御バフかけない有情仕様だからとにかく最初のデバフ対策だけ事前にして押し切るのがいいと思いますにょ 決心したにょ
今回のフルバス終わったらSSギルドに移動するにょ
課金武器は持ってないけど最上位帯ギルドじゃなければやっていけるはずにょ ありがにょん、いけたにょ
恐慌対策なんていらんかったんにょ! バニラはなんか成長しすぎたな
個人的にはバカンスバニラが一番良かった 昨日もらったアドバイスを取り入れてふるバス2匹目のにわとりを叩きに行ってみたにょ
結果は前回530万→今回850万でワンパン圏確保
属性相性+並び順効果もあったとは言えここまでダメージ差が出るとは驚きだったにょ
昨日のたぁさまたちありがとにょ、わらわもダメージの出し方もっと研究してみるにょ 暴力は全てを解決するにょ
イベントやメインストーリーもだいたい暴力で解決してるにょ ふるふる中で暴力以外に何か解決してそうなのはホームランダービーぐらいのもんにょ
つまり野球は世界を平和にするにょ やきうじたいは平和にょ
だけどやきうファンが集うネットは世紀末にょ 他色パーティにもσパパバニラ入れた方がええにょ?
手軽に最適解出してくれる計算機ないもんかにょ 同色2T超特大よりは良い結果になると思うにょ
でも同色1T絶大相手だとちょっと微妙、手持ち次第にょ
フルバス期間中は5種類の敵を模擬戦で殴り放題だからにょ、
そっちでテストすればいいにょ 試合に負けても勝負(乱闘)には必ず勝たねばならんにょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています