>>225
ゆーて、要塞はゲーム性とシナリオで勝負していたくせにゲームはガバったりMAP作りは過疎ったし、メインシナリオは放置でイベントばっかりやっていたからなぁ
ジェミニやGBMでも言われていたけど、新規キャラ増やし過ぎなんだよな
イベント毎に使い捨てみたいなキャラもいたし
GBMは原作キャラを出さないまま終わったし
寝室も当たりはずれが多かったし、手抜きみたいなもんも多かった
すごろくしね

これ、どうにかならなかったの?
https://i.imgur.com/bRKFTBY.gif