【FANZA】モンスター娘TD 179娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 178娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1658706315/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 的を得るの誤字かな?
所詮モンスターだな、人間様には勝てない まあ実際にはテキスト書いてるのライターっていう人間様なんですけどね ワークマ娘が実際の熊と同じで物を輪郭で認識してるとかやってたし、実はテルルとかバウも犬と同じで白黒で見えてたりするんだろうか…? そこそこの長さ生きてるけど実際に使われたのは初めて見たからもはや造語みたいなもんだな
ファルシルシコクーンパージ病ってやつだよ ギスみたいに星4ステージ作ってEやR未満のユニットのみ出場可能とかにすれば良いのに
L10枠揃ってからはE以下の育成するメリット薄過ぎる ここライト向けなんですよ
マックで懐石料理くださいと言われても困るんですよ >>655
初期アイギスは石配布ほとんどなかったからね
無課金はそもそもガチャをまわせないんでイベントの白中心でやるしかなかった
モン娘も石配らなければ配布Eでの攻略メインになってたと思う 初期城REは星7排出率1% 天井(狐珠)なし 半額ガチャなしの激渋ゲーだったな 最近のソシャゲは石をそれなりでも配らないとログインしなくなるからな
アイギスの初期のころとは変わった 1%は酷いな 実際は1%の違いなんてなかなか体感できないだろうけども
でもやっぱりかなり変わってくるだろうし 花なんて0.5だぞ
信者はそれは言わないで配布しまくりってことだけ言ってた ちょこちょこ課金してると所持枠が快適だし最高レアリティが2〜3体もいる!みたいな時代懐かしい 0.5・・・・・・花やってる人凄いな 聞いただけで逃げ出したくなるわ 花はじゃぶじゃぶ射幸心煽ってガチャ漬け戦略がバレたのに続いてるのがすごいと思う >>681
1%と0.75%ですらやり続けると相当な壁があるって理解出来てしまう じゃぶじゃぶ射幸心煽らないならそもそもガチャ売らないんでバレてるも糞もない 花は石もガチャチケもじゃぶじゃぶくれるからね
11連を10回で選べるチケくれるから最低保証もモン娘より安い このゲーム、遠隔が攻撃されるかされないかがわからん
アイギスも御城もそうだけど >>687
数字が小さくなるほど同じ%の差でも比は大きくなるからな じゃぶじゃぶは別に悪辣な内容でも無いし笑って済ませられるようなもんだったからなあ
ユーザを小馬鹿にするような書き方してたら詰んでたかもしれんが
自分とこの売り物を魅力的に思わせるようPRするのは当然だしな アイギスも花もそうだがガチャの種類が無駄に多くて何まわしていいかわからんのとどのキャラが強い当たりか不明なのがな
長く続いてるソシャゲだとありがち 納得課金!ってドヤ顔で発表したら即サ終したブレスオブファイアなんかもあるからソシャゲ運営は難しいな >>689
俺も今回はカットイン入らなかったわ
次に期待や PU0.7%とかだと大分きついよな
1%あるならまぁまぁまぁって感じ 課金コスチュームの方は購入期限付かないんかね?
お得パックは毎回終末ガチャで使うから余りがない 凸ってもエロ増えないけどXコスはエロ増えるので有償石をコスに回そうぜ チケットでLは出なかったけどメロンが完凸になったからまぁよしとしよう >>691
その辺のTDは最後に置いたキャラにヘイトが優先されるっていう基本ルールがあるから ホーム画面のBGM選べるようにならんかな
音のクッキリした曲を無限ループされるのはキツい ガチャ引いた後にバグってホームの音楽がタイトル画面の音楽になるのいい加減修正してくれんか ガチャチケ引いてきたらメロンとニャルタンが覚醒アップしました >>705
あれバグじゃないだろたぶん
クラスチェンジしたときだかもそうだが、なんで音楽変えるのかは謎 ついでに言うとループの繋ぎ方も雑でリズム狂ってるんだよな >>708
寝室でしっとりしたあとテンション爆上げしてるの毎度笑っちゃうんだよな ここで出るバグなったことないんだよなあ
ガチャ高速もBGM変更も 神ゲーと言われるゲームでも10秒以下のBGMが無限ループしてノイローゼになる事はよくあるのでモン娘はマシ 音楽変わるの勝利BGMみたいなんで好きなんだけどあれバグだと思ってた人もいるんか・・・ と思ったが多分自分の思ってるのとは違うところで鳴ってるのか メンテ後ガチャ画面から戻ったりすると下の育成ミッションガチャとかのバーが全部消えるのは結構ある
おま環かもしれないけどリログするしか手がないから不便よ すげえよな、初期から発生してるバグが未だに直ってないって すげえよな、初期から発生してるバグが未だに直ってないって うちじゃ起こってないから開発環境じゃ再現されてない可能性もある 大したバグじゃないから別にええわ
ゲームにすらならないバグとかザラだし >>712
おま環かもしれんが高速バグはプレボのガチャチケット使用したときにスキップ連打したら高確率でなる 良く起こるから開発も分かるだろと詳細報告しないでいるといつまで経っても分からんままってこともあるから
環境含めて報告しとく方が良いのだ >>722
それはある
コミュニティ監視するスタッフもいちいちバグ報告なんてしてないだろうからね ・ランサー、ランスマスターのクラス特性が正常に動作せず非ブロックの敵への攻撃時に必ず攻撃力が低下する
これが初期に不具合リストに載ったのにまだ直せてないのが一番気になる 与ダメがマイナスになるバグは早く直せ
ゲームになってない さっきクリアできなかったマップで巻き戻しシステム使ったら
全然別の状況で巻き戻ったのもよくあるバグですか・・・・?
具体的には倒したはずの敵が2体復活してて、生きてたはずの味方が1体死んだんだけど iOS版ずっと待ってるけど昨日MAX1回失敗した時に大丈夫?おっぱい吸う?とか言われてダメかも知れないと思いました バグ関係の書き込みだけだと一見なんのスレかわからないからセーフ 生放送っていっても変なおじさんがボソボソ喋るだけでしょ・・・
ビビちゃんが司会進行してくれたら喜んで観るんだけどなぁ やっぱりダメージレポート欲しいな
そもそも与ダメ表示が消えるの早すぎやねん 結石にドネスタン効くの発見した天才だわ
おかげでゴリ押しクリアできたシスイは諦めた キャワワが火球受け役として有能すぎる
クソデカHPと割合リジェネで最悪移動しなくても落ちないしクラス特性モリモリ乗るから下走ってる兵士が木端微塵になる 超リジェネはなんか使えそうだよなあ
アイギスでもあそこまでリジェネするの浴衣クーコくらいのもんだ 来週のアプデまで待ってたら7月終わってしまうのですが! ガチャチケでラゴスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
ガチャ175連はまりしてたからめっちゃひさしぶりのレジェンドw 他のRを差し置いて真っ先にフェルミ完凸した
偏りって怖い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています