【FANZA】モンスター娘TD 179娘目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 178娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1658706315/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回みたくボスのみならず敵全体に気が抜けない場合はエリュートで狙い撃てそうになかった
近くの敵を撃破しつつそのまま余波をボスに集中できるラキオンほんと楽に強い
そしてカヅネがステルス戦術のみならず遠隔スキルゴリ押しのキーマンとして評価どんどん上がっていく アーラやエリュート使った方がいいって状況は想定自体はできるけど狭すぎて汎用性無さすぎるのは確か
シスイみたいな周囲にガンガン反撃するタイプにあえてラゴスやナルケパフネ使った人少ないだろうし
もうちょっと最初から飛行がわらわら飛んできてたらタゲ分散されるラキオンやレントープがきつい可能性はあった
金玉みたいに動き回るのが出たら瞬間火力が欲しいかもしれん…けど曲刀の使いこなせば強いってそういう特効みたいなのじゃねえよなぁ >>876
そういう文章書いといてなんもそそらない画像貼るのなんかの条例で禁止しろ スキルが撃ち切り型で機動性が高いのも曲刀の強みだから数値化し難い部分が多い 火弾は終始バフネにアチアチになってもらった
アテエルのヒールで支えてたけどこっちも熱そうだし生き地獄だったかもしれん 脳死で遊べんのになんでわざわざ曲刀のためだけにタイミング計ったり移動させたりせなあかんのって話
単純にめんどくせーんだよ言わせんな好きな奴は勝手に自分で使っとけ他人にどうこう求めんな >>870
あるもの全部使うってこうなるのか
予想はしてたけどやっぱシステム全部を前提に作られたら相当キツくなりそう >>842
フェーダのイラストの人まだ活動してたのびっくりしたけどエロは無理だろうな
https://i.imgur.com/FOKS2bI.jpg 上手いプレイは凄いと思うけど真似したいorする必要あるとは思わないそんなノリ そろそろコモン縛り苦しくなってきたから
確実に最初よりは難しくなってきてはいる 強さってのはどれだけ汎用性があるかなんだわ
単独で使うより組み合わせたときにどれだけ強くなるかも大事
あとごちゃごちゃ操作しないといけないのは強くても弱い 単発強いスナイパー特攻のって空飛んでる敵に攻撃するとダメージぜんぜん入らないんだが 他人には求めないが、他人を下に見る材料にするやつらは存在する キャラの出し入れ移動くらいはするがスキル発動まではしたくねーな
それで何とかなってるし >>875
ギスには使用人数(と使用コスト)が少ない方がスコアが高くなる塔がある
城には少人数縛り自体は無いけど特定属性キャラを数人入れろって戦功があって
逆に言えば少人数クリアできる状態で空き枠に戦功用キャラを入れればいいじゃんってのはある 普通にやったら苦労する敵を曲刀で簡単に倒してたら凄い!強い!ってなるんだけどな
このゲームの難易度だと物好きのネタプレイになってしまってる 普通にやったら苦労する難易度やったら炎上させられて下方修正した事があったからなぁ・・・ やるのはキャラの出し入れまでだな 移動すら最近してない
さすがにカツオMAXは移動すると思うけど 移動速度うpつけたフェアリー娘を移動させてデカイオーのミサイル避けまくるのは楽しかった 曲刀はそのうち画面全体 高倍率攻撃しだすんじゃね? シスイでニャルタン移動させて火の玉受けさせようと思ったら
思ったよりコスト消費して動けなかったので諦めたわ アーラは今回かなり接待されてて簡単操作でボスにダメージ出せるから持ってたら使ってやれよ
ボスの初期位置にスキル届く範囲のマスがあってそこをしばらく敵が歩かないっていう千載一遇の機会なんだからな そもそも私を含む脳死オートマンは曲刀はスルーするからすり抜けで出てこない限り持ってないと思うんだ 実装から時間がたっているエリュートはともかくアーラ持ってる人少なそう おっほ♡みんながケモの話してたからか
tnkケース交換のチケからマズル来てくれた
因みにケモ度は四肢とエリマキもっふもふぐらいまでが限度派です アーラは稀によく移動中につかみ損ねて敵の密集地帯に突っ込んだときには
敵タゲってスキル発動できずフルボッコにされてああああああってなるの
ボスの残骸で敵見えないのも表示やタゲの優先順位をどうにか 高難易度も物量攻めかタンクも耐えられないクソ火力で駒潰してくるだけだからな バリエーションに乏しすぎてつまらん シスイめちゃめちゃキツかったんだけど
誰だよ楽勝とか言った奴
嘘じゃん!! >>910
マウント取りたいから簡単って言ってるんだぞ パフネラゴスの周りをティンティンナブラが走り回る完璧な布陣でほどよく >>910
全力パでもオートでクリアできたら簡単っていうからな
あまりスレの簡単はあてにしない方がいい キンスラ難しいじゃねーかよって言ってたけどシスイは速攻で終わったから
なんか独特なセンスやキャラの噛み合い方が必要な気がしないでもない
正直そんな詳しい自信ないし (Youtubeで攻略動画見ながらやったら)簡単だったよ 難しいって言ってる人のほとんどってトライアンドエラー受けつかない初見突破当たり前って人が多いんじゃないかなって思う
前回も金玉の動きみてればブロックが悪手ってすぐわかるしシスイも手ごろな足元配置は悪手
結石も石化ブレスがどういうルーティンでくるかって気づいて対策うてば何てこと無い相手だってわかるハズだもん https://imgur.com/Trl8PmF.jpg
だいぶ遅れたけどシスイクリア
スライムほどの理不尽さは感じない 金玉も今回も大体遠距離勢がぶっ飛ばして終わりなのでは シスイは(スライムMAXよりは)簡単だったよっていう感覚だったわ自分の中では アイギスに遠距離攻撃吸収するやつおったな
それで白ソラスが使えなくて涙目になってた クリア動画がアップされると自分の手柄のように語り出す人もおるからなw そんなに沢山攻略動画上げる時代じゃないしな
実況者の実況くらいしか見ない人も多いし 攻略動画が欲しいゲームでもないorプレイヤー人口が少ない 始めたばかりだから攻略動画は最終手段として有り難いわ そもそもこのゲームの攻略動画が貴重という
配信する様な人のプレイ人口少ないねん いくらでもやり直せるし、難易度自体も現時点では高くないからな
攻略動画の必要性は感じない シスイは何度もトライアンドエラー繰り返してクリアしたけど楽しかったよ
スライムは数回やってええ…何これ…ってなったけど >>936
スライムは雑魚でもステ高いからねえ
使えるキャラ限られるから面白くはないよな スライムは上からでてきてやたら硬い緑のスライムが近接だけで処理できないんだよな
遠距離で倒そうとはじっこに置くも本体優先で殴っちゃうし
そのうち溢れてどかんされる
それまでにわんわんでATK落としてないと終了って感じだった シスイの低レアクリア動画見て来たけど俺がやってるのと完全に別ゲーだった
シコシコ移動して火柱回避してわざわざデコイ置いてシスイのアタック誘ってたのに全部必要ないじゃん (´・ω・`)もうハチとかそういう補助はいらねえべって思ってた時期がらんらんにもありました スライムは雑魚も硬いし
ボスを削ると雑魚がどんどん湧くから脳死点火すると
どんどん苦しくなるからね
あれだけはきちんと手動で点火したわ 都会の方のソシャゲなんかはリリース日の動画だけであがってないのが殆どだしむしろモン娘はある方だぞ この手の「解法がわかれば誰でも…」ゲーはクリアメンバーのレアリティが低いほど価値が高いから、普通のクリア動画は全然見てもらえないから上がらないんよな
お城は「高レアで殴ってるだけじゃん」とか言われる 下手くそが苦労してクリアしてる動画とかも見たいけどな
エンタメ性あれば それでも…それでもご自慢の曲刀の冴え渡る頭脳プレイ動画なら一定の需要はあるだろう…!
なのに…見当たらないッ…俺は…見たいッ… 低レアでPスキルを駆使しまくる動画も参考にならんとdisられる事が結構あるけどな ナーフ前スライムは10回くらいやり直してクリアしたけどシスイは初見で終わって拍子抜けした シスイはガーゴイル達の処理が追いつくかどうかで評価が分かれると思う 曲刀で遊んでたらアーラのスキルが
シスイ処理>ワイの固り処理>竜人処理と間に合うようになってて
接待されてるなあって思ったよ
あと乱舞の範囲拡張バグ微妙に残ってるね
発生原因になったエネミーが生きてる間だけ範囲化する >>953
乙
新スレ立ったときのニィルのしっぽの人がいなくなったからたまに落ちるんだな >>955
ファストチャージャー付けてたらスキル17秒ごとに撃てるし雑に強いよね
猛毒確定でばら撒けるのも良き
クールタイム中にチャージ通常で仕事出来るのも偉い こんな時間に建てたもんだから起きたら落ちてそうだなホシュっとくか 攻略動画見る奴がそもそもE以下のキャラに育成素材ぶっこんでないから視聴者層と合ってないんじゃないか? ドネペリリスズ育ってれば後は同職の高レアに入れ替えても問題なくいけると思うゾ >>825
ユバは悲壮感のあるキャラ多くて好きだったなぁ
シルシちゃんももちろん大好きだった シスイは初動がキツメだったけど貫通弓で殴り始めたら即落ちした モン娘終章がきてるぞ
ショタ×モン娘ものと、見事なまでにパクってるのに、どうしてここまで差がついたのか >>966
モン娘好きからしたらモンスター要素薄くて抜けない、モン娘嫌いからしたらモンスター要素濃くて抜けない、って言うどっち付かずな状態になってる気がする
やっぱどっちかに振り切るべきよ 獣に振り切った場合、運営はどれだけ持つのかちょっと興味がわくところではある
生粋のケモナーだけでどれだけ支えられるか 実は緩いゲーム性を楽しんでてエロほぼ見てないからケモノ率高くても問題なかったりする 自分もTD目当てでやってる感じだなあ
めっちゃ好きって子もまだ見つかってないし、このゲームで抜くこともないと思う レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。