【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part58
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■前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part55
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【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part57
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>115
ありがと
最後に出るだけ断然マシだけど最近ガチャすると全部持っていかれてるわ
あと確かにあの松葉sl10持ってる人かなり限られてそう スレ伸びてて驚いた
お前らまだ情熱があったんやなって >>26
水着第2段の情報来てたのね
心置きなく天下全力やわ 水着第二弾は悠季と葵が☆5か 葵は欲しい...
水着雫の配布は有り難い 水着2弾でぶっ壊れくるだろうからその次に天下はきつい >>119
行動順1の松葉でリタマラするだけだから、動画上げるほどのもんじゃないよ
通常攻撃1万、追加2.5万だせばこうなる
自傷被害減らすために体力マシマシ防御敷き詰めてるだけやな
https://i.imgur.com/jZf2vmH.jpg 初手松葉ワンパンは面白いの🥺
でもSL10無理なの🥺 ちょっと計算合わないから色々確認してたら面白いこと判明した
通常攻撃のあとにバフ掛かるから、通常はクリ出ても6000しか与えないんだよ
でも計算表の与ダメ合計見ると4000近く盛られてる
各キャラ内訳もボスの被ダメより与ダメが多いって謎が起きてるんだけど、これ自傷ダメージもスコアに加算されてるわ
https://i.imgur.com/QNgN0NL.jpg こんなキャラいたんだなキャラに興味なさすぎて存在を認識してなかった な、なんだってー!つまり自傷あったほうがスコア高くなるのか 追加ダメも自傷入るんだっけ?攻撃するだけで瀕死になるとかほんま糞w 松葉とか持ってるだけでもレアなのにsl10とか10人もいなさそうなの🥺 松葉は特別だな。最大HP自体を減らした事により死んだときの減算率も低下するのよ
自爆しても約2000しか総量からは引かれないけど、ダメは4000近く乗るっていう差が低ターン数だと活きてくるようだ 味方を攻撃してカウンターしたらダメ上乗せされんのは知ってたけど自傷も対象になってたのか わんこの水着上部デザイン公開してくれないかな
覚醒前はシャツで隠れてるし、覚醒後は乳見せ優先の構図だし、夜伽は水に流されてる 撃退戦最終日になって今さら制服三日月使えばダメージ跳ね上がることに気が付いた
生きるのがいやになってきた ドラム缶 水着 で検索するとドラム缶風呂ばかり出てくるの🥺 おい今日木曜日じゃねえか
明日も仕事かよ一週間が長いぞ コスプレネタが尽きたら
ロリペドは10年後の姿
熟女は10年前の姿
を出せばいいな ロリ化は割とあるけど年取らせるのはあんまり聞かないな
需要がないからか 赤ずきんチャチャとかヱデンズボゥイのヒロインが変身したら大人の姿になったな
あとはアキハバラ電脳組
マスターモスキートン'99のユキ
天上天下の真夜
結構いるぞよ 天下統一で大人りりが実装されなかったから大人化は諦めたほうがいいなの🥺 昔の変身魔法少女は読者である女児の大人になりたいという願望を具現してるだけだと思うの🥺
大きなお友達の願望のために成長させるのはあまり聞かないの🥺 大人化したのってリリとリンリンとヒマワリ?ここにいるぞーのヤツだっけ? >>145
需要あるけどそれすると児童に関心侍たちがクレーム出すんだよな 星くずうぃっち☆メルル
隕石よりも(キラッ)
巨大なパワーで♪ ようがんまじんお見合いに出したらようがんまじんが産まれましたバグでしょうか? 未来キャラ(なぜか通常verより幼くなってる)
やっぱ対魔忍はすげえわ このゲームAndroid12で動く?
アップデートしようと思ってるんだが。 鞠おじのすくつなの🥺
ドラム缶なの🥺アブラ臭いの🥺 ああ0時締め切りかよ
見てなかったわ
撃退戦ホント面倒やわ 高ダメージ狙うとクリ運ゲー
クリ100で安定狙っても初手呪い受け流し運ゲー
推しキャラがちい子か小夜叉と同じ軍団になるかの運ゲー
💩すぎなの🥺 それなりにユーザーの要望を受け入れて改修したはずの国盗りが改修前より過疎ってるのもヤバい めんどいから一度に×5とか出来るようになったらやるかもぐらい 詩乃とちい子固まったな、雷の勝ちでいいか?
ついでに鞠軍団またキツそうでワロタ 余剰☆3は売却するって習ったけど
余剰☆4と☆5も売却でええんか? 1週間で入れ替わってまた編成考えるのもなかなかしんどいな >>183
4はともかく5は継承用に凸っとけ
4はイベガチャの4の継承に使うかもしれないからとりあえず全員10にした後は好きにするといい ステータス耐性解除が効かないやないか
解除無効とかついてないよな? あ!もしかしてステータス上昇減少無効だから別扱いですってか?
ほんまこの運営 撃退戦がただただ面倒臭い
まさか回を追うごとに面倒さに酷くなるとは思わなかった
ダメージアタックなんて気持ちよく稼いでナンボだろ
すでに強襲イベントで面倒なことさせててさらにさせるとか 受け流し30%もあるし1ターン目攻撃させる気ないな 撃退戦よくわかってないんだけどダメージ順位と個人順位って何が違うの?
ダメージ順位なら500位以内なんだけど個人順位は5000位以下で差がある理由がわからない >>192
ダメージ順位は今回のボスでの総ダメランキング
個人順位は今回3回目になるが計4回4頭のボス相手に
ボーナスも加算した総ポイントのランキング もう好きなキャラのガチャだけ回して
寝室見るだけでいいんだよ
強さなんて求めても無意味だよ
時間の節約した方がいいよ 適当にやったら500位入ったとかじゃない限り500位以内なんて目指すもんじゃないよ
もらえる石なんてたかが知れてるしな 絆レベルも意地になってきたな
絆とかどうでもいい人はちい子選んでおけ
それだけで石を200or300毎週もらえる デイリークエストの戦友プレゼントで未ログイン増えてきたな
ログインしてもランクアップしない人も増えてきた
撃退戦は模擬戦やるつもりが本番を押してしまい散々なスコアに 石は毎週それなりに貰えるし一日一回攻撃すればスタミナ等のアイテムも貰えて3000位以内ならそれほど難しくなく一ヶ月で貴重なスキル書も貰える
そう考えれば悪くないんだけど何でこんな形式にしたんだろう 3000位に入れない人にとっては格差がより広がるだけでモチベが下がるだけのイベントだよね
まあその順位付近が現状の課金ユーザーラインで持ち物検査してガチャ引かせたいんだろうな 3000位なんて参加忘れなければ入れるレベルだから課金変わらんて
500位あたりに課金促してるんだろ とか言ってるけどここにいるやつらなら500位余裕やろ?
俺でも余裕なんだから イベ、国取り、ボス、撃退でお守り付け替えしなきゃいけないのがホント面倒
撃退戦お守りなしだったらまだモチベ保ててた イベなんてサブのお守りで2000位余裕だろ 国取りは報酬うまくないから捨ててよし 撃退なんかお守りどころかもうキャラも変えとらんわ
配置だけちょっといじってる
それで1500くらいなんだからマジでまともにやってるやつ少ないと思うわ もうお守り付け替えしてねえわ
撃退戦>イベボス>国盗りで固定してる
春蘭や小夜叉をイベボスで使いたい場合は使わん こんなクソゲーにさらに拍車がかかるとは思ってなかった
過疎って維持できなくて終了まで見えてきたな
ホントガッカリだわ こんなに批判多いのはヤバイな
誰がやってもクソゲーだししょうがないね
恋姫じゃなきゃ速攻消してるわ 手持ちのキャラと御守りを駆使してどうやってスコア稼ぐかってのは
すでに散々強襲ボスでやってるんだからお腹いっぱいなのに
デイリーイベントで更に追加してくる運営の底意地の悪さ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています