【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part58
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【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part55
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【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part57
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 天下統一ガチャ開催中なの!みんなの声なの!
・天下和泉がパーティに入ってから編成が楽になりました。毎日がハッピーですよ!
・天下和泉のおかげでスキルの重ね掛けが楽になりました!ダメージが跳ね上がってビックリです! 200万越えの構成見せてもらったけどSR万能使いまくっててこりゃ無理だと思った 手持ち揃ってないから推測だけど、
ロックオン付与3種
春蘭、小夜叉2種
バフ3orバフ2、デバフ1
アタッカーは各万能SR2枚
みたいな感じだと思うの🥺 あとは絆レベルも重要になってくる
1陣からちい子、小夜叉あたり使ってると今はかなりの差が出始めるはず ここはPVE要素がなさすぎたな
PVPだけじゃやっていけない ガチャだけ追加されてやることないよりランキングでもあったほうが個人的にはいいけどやりすぎなんよ スキルマちぃ子がいたから和泉スルーしようかと思っていたが、
総ダメージ量上がるらしいから引きに行った。
何とか100連で出たけど、その間に未所持天下雛が2人も出た。
雛はスルーした後に有能だと聞いて後悔したから嬉しい。
しかし天下をスキル重ねるのは勇気がいるな、もったいない気がして。 >>487
モン娘の寝室見てどう興奮するのかわからん
絵もそうだし少年責めもそう この世には知らなくても良いこと
知らない方が良いことがあるの🥺 今回も鞠に呪いがかかったの!
70連ですり抜けすらないの!
天下は絶対に出ないと言う呪いが発動してるの! なんだかんだで50位以内は30人埋まって行くな
それ以下は死んでるけど 金平糖の要求量やばいんだよな
よく考えて使わないと…ていうかよく考えて使っても足りない
だから上位連合で寄生でもしないときつい なんでもカンストさせたい衝動に駆られる病気持ちだから
スキル突破もいずれ全キャラできればいいなって思ったりするけど
今の配給ペースだと全キャラカンストする前にサービス終了してるな 次のスキル突破候補筆頭は小波なんかねぇ?
鞠は火力ないけどX気絶でギリギリ使う場面あるけど、小波はもう見る影もないもんな…… 恒常で出番あるのが詩乃、結奈、十六夜、喜重とイベントで美空くらいか ★5[池々泳々]結菜 タイプ:防御
新武将「[池々泳々]結菜」は受けた追加ダメージを規定のダメージに変換することができる防御タイプの武将です。
新スキル「追加ダメージ変換」は受ける追加ダメージ量がスキルLvに応じた値を超える場合に、
被ダメージ量をその値まで下げてくれます!
効果継続がターンではなく回数管理のため、回数が切れるまでは長いターンであっても効果を発揮します!
敏捷力も大きく上昇するため、基本攻撃を受け流す確率も上昇し基本攻撃の被ダメージも減少します!
※気迫の一撃/熱烈の一撃/貫徹の一撃のダメージは変換できません。
※追加ダメージ量が規定値を下回る場合でも回数は消費します。 国盗りの改悪発表されてるけど
防衛で石高いらねぇんだよなぁ
新ルールに合わせて調整はするけど六段銀キープを完全に自分でコントロールできなくなった ぶっ壊れ判定プログラムに結菜いれてみますね
ウィーン ガチャン
㌰㌰㌰㌰㌰㌰
タダイマケイサンチュウデス
㌰㌰㌰㌰㌰㌰㌰
ハンテイガカンリョウシマシタ
ジーッジーッジーッ
ぶっ壊れ100パーセント 6銀なら速攻10回防衛終わるから防衛もしてたけど
勝手に6金に上がるなら全然殴られなくなるしもう防衛無しでNPC殴ってるだけでいいや
改悪で面倒にされてもやらなくなるだけなんだよな 国盗りはもう真面目にやってないから防御がどんだけぶっ壊れてもいらねーわ 改悪つうか元に戻っただけだが
前と違って防衛で勝つ意味なくなってたしまぁ戻るだろうなとは思った 時間はいっぱいあるけどやらないよ
だってめんどくさい ぶっ壊れではあるけど、天下和泉引いてる人にはダメージが少なめって感じ
まあ軽減回数2回まで上げれば硬いのかもしれんが、皆天下和泉に継承しただろうから一部の人以外はスキルレベル上げる余裕ないのでは? 自分もそうなんだけど6銀止めして中段防衛NPC殴りする人がめちゃくちゃ多かったんだろな 6金以上がズラーっと並んでる城に防衛入れて数少ない上段殴ってくれる人がランダムで自分を引き当てるのを毎日10回やって下さいと言われても無理なんだわ 対人なら雀の方が強い、てか雀はぶっ壊れです。尚イベント・・・ 神アップデートやん
防衛やらなくていい
だってますますめんどくさくなったから 撃退戦は修正の必要はないという運営の判断なの
でもよく考えて欲しいの
修正したところでどうせ改悪にしかならないの 水着結奈は天下和泉で存在価値がなくなった、蓮華のど根性を改良したものみたいな感じかな?
防御で回復ができないのは結構マイナスだなぁ。せめて誘惑や弱体カウンターがあったら良かったか 10回超えても石高は加算上位狙いは防衛捗るねつえ―奴が防衛張り切るぞ
10回継承で思ったけどもう上の奴の意見しか聞いて無いだろ
防衛やる意味がーとか言ってたしこれでやる意味できたね^^殴ってくれる人も維持しないといけないんだけど誰が上段殴るんだ?6金上段強制改悪待ったなし 防衛回数には表記ないから増減は10回までだろうがな 勲功が獲得できる制限(10回まで/日)に達している場合でも石高は加算されますと書いてある
防衛回数最初の10回が勲功が獲得できる制限だよね?それに達しても加算なんだから防衛勝ったら実質無限って事じゃないの?
まあ6金で蓋されて稼げないだろうけど >>523
お前がバカだろ
金かけるか時間かけるやつが有利なのはソシャゲの基本じゃねーか ネトゲが時間かけた方が有利なのは当然でしょ
にしても防衛設置すらめんどいならソシャゲはやめといた方が 時間かけてないけど金はかけてるかもしれないなの!みんな仲間なの 張り付き、複垢推奨なの🥺
意地でも防御キャラのガチャ回させたいんだろうけどついていけないの🥺
こんなんよりエロ充実させろなの🥺 防衛地に中級だったり下級だったり肉入りが不在だったら
よその防衛地から引っ張って来るので安心w って改悪されたけどさ
それをする前に防衛地が墜ちたら本陣なりに自動で戻る機能を追加するほうが先だろうに 防衛いちいち手動で移動させないといけないのが面倒くさくてやってられないの 撃退戦とかコンテンツ増やした上で以前のニート仕様に戻すとか地獄だろ 最優先で改善しなきゃいけないのは防衛に配置したくなる、適正ランクを殴りたくなる機能追加なのに明後日の変更ばっか
防衛落とされたら自動で本城の防衛になるとか、1日5回まで自分と同じ階級の相手を殴ると石貰えるとかでいいと思うんだけどな 6銀NPC勢だから6金がどのくらい殴られてるかわからないんだけど張り付いたら10回いけるもんなの?それとも10回すら無理な感じ?
6銀運がいいと10回1城で最悪3城ぐらいなんだけど 金も払わねーでお客様気取りかよwwww
文句ばっか言ってないで働け、無職どもwwww 今頃になって上段を殴ることのメリットの少なさに気づいて報酬上げるとかさあ
本当に無能だよね 6金一時期やってたけどホント殴られない。殴られても9割ガチ勢
とにかく時間かかるから意図的に負けまくって6銀にしたっけな
たまに6金以上で鬼単騎置いて防衛してる人がいるのよね。くっそ邪魔だったわw そういや今でもたまに上級に単騎防衛してるやついるけど何がしたいんだろう 1.仕様が変わった事を知らない
2.単騎にすれば叩かれやすいと思っている
3.どうせガチ防衛しても勝てないので投げやり >>551
その日の運
早いときは10分で5回以上殴られる
ダメな時は全く来ない
殴りにくるのは八段が殆ど
履歴を見ると前に在籍していた
一桁連合の元仲間や盟主が来ている >>557
やっぱりそんなもんかありがとなの
防衛勝ちすぎて申し訳ないわー単騎防衛やるわー言うてるのは居たなそいつが単騎にしてるの見た事無いけど 朔夜って天下で水着姿きてるしなぁって思ったけど祭りイベントなら浴衣か
浴衣朔夜ええな でもこのゲームの対人って優しい方だよね
こっちだとCPUを選んで攻撃回数を消費できるけど他のゲームだとプレイヤー同士しか選べなかったり、迂闊にランクを上げようものなら対戦相手もランク相応になってやべぇ相手しか出てこなくて詰んだり
こっちだと配置次第では格上にも勝てたりするし 水着唯奈は普通に使える部類。だけど他に強い防御型いるから、スキル上げ優先度が低くなる
天下和泉でな現状でも、高確率で1巡目2キャラ分の攻撃を受けてくれるのは優秀だと思うけどな 撃退ランキング見てるとちい子小夜叉の良人称号が人気みたいだね
次からは和泉の良人が増えそう >>567
それはあるね。真ん中に配置されたら絶望、西に配置さらたらほぼ300石確定とか止めて配置位置で余計な差が出ないようにしてほしいな そういや第2回撃退戦の予定は来月なかったな・・・
天下と水着で石が減った分暫くガチャ難しいからな。石貰える機会が減るのはちょっと寂しいな。
しかし約1か月ランキング戦を考えると抵抗もあるなw ソシャゲやってるユーザーの何%が原作買ってるんだか たまたまスケジュールレターに2回目のアナウンスなかっただけで
普通にやるんじゃないかって気もするけど
隔月か定期開催でも十分お腹いっぱいな気持ちはある
ただそうなるとあのチマチマ育てる絆要素がさらに余計になる
あれのせいでスコアに大きな差が付くととか運営はどれだけ鞠おじ嫌悪してんだよ 鞠ちゃんはせめて最下位脱出してから書き込んでなの🥺 >>572
むしろ原作やっているからこそ、原作じゃ見れないコスのHシーン目当てでソシャゲやるんじゃないかな・・・
自分はゲーム内の強さとか求めず、エロシーン目当てでやってるタイプだわ
そのせいで入手ガチャ石をかなり逃してはいるが・・・
天下バージョンが一通り出揃ったら課金限定バージョンに移行するのかな >>571
撃退戦は常設コンテンツだから改修でもない限りスケジュールには載らないぞ、国盗りと同じ
国盗りも普段スケジュールでいちいち開催宣告してないだろ このゲームに関してはなぜかパチンカスが一大勢力なの🥺 >>572
パチから入ってきて原作やってない人も結構いてびっくりしたわ 天下雛、、、である必要はないけど
「ステータス減少耐性解除」のスキル持ってないとイベントボスでの稼ぎが酷く差が付くようになったな
イベントではロックオン編成やバニ兎々、支援ちい子(天下和泉)より優先順位上なんじゃない? どうだか
今回のような解除いらないケースもあるし、やはりどんな状況でも使える支援の方が優先順位上かな パチの方のスレでこのゲーム紹介されてやってきた鞠おじ割といそうなの サ開の少し前に導入されたパチはクソ台すぎて連合戦がはじまる頃には撤去されたけどなぜかゲームは続けてるの🥺
いまでは一人の鞠おじなの🥺 http://imgur.com/Wb2QbQr.png
ずっと違和感があった画像
久々に原作ゲームを起動して確認して見たら案の定、雀が一回り近くデカくなってる(下駄で身長をかさ増ししてるのは烏だけ)
スタッフよ、ちゃんと原作ゲームを一通り目を通してキャラ対比を考えろよ... YouTubeの動画で水着和泉2人+一騎孫権の支援で市が11連打してるの見つけてちょっと笑ったわ
実用性あるかどうかはまた別問題だが 撃退戦の1巡目で受け流し発生しまくって
2巡目ではクリ率95%を外した
普段からダメージ50万も落ちたぞ絶望した! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています