>>144
・マス指定で移動機能がないのでユニットの横の小さな移動キーを1マス進むごとに押す必要があった
・もちろんマスを指定してオート移動機能もなし
・ボスの若さくらが異様に強い(当時は科学と相克関係だった)
・レアボスのボーンも結構強い(当時は自然と相克関係だった)
・フレンドユニット使用不可
・ユーザー経験値なし

これが初回のマップイベの仕様だ