【DMM.R18】対魔忍RPGX Part646
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part645
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1658598814/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>750
対魔忍のガチャはピックアップ仕事しないからな
まじで両方手に入れようとしたら天井必須でしょ
雑魚のが財布には有難い >>746
ゆーてもコラボ開催中もてはやされて
次(かその次)あたりのフェス限に道ゆずるって
理想的なムーブよね 今まで五車で両方引けた事のない俺に隙は無かった
今回はどっちに偏るかな 性能で引きに行くと必然的に開花前提になるからなあ
Wピックアップで2体とも2枚自力引きってなったらガチの地獄やな 流石に開花分のメモリーくらいイベで配布すると信じたい
まあこの運営に期待するだけ無駄だろうが >>746
せめて自然とかならまだ席があったのだろうけど
超人と魔性はアタッカーの壁がかなり分厚いと思うので厳しそう ロベルタのスキル2はバフか回復のどっちかみたいだから超人パには入れる可能性はある
魔性はもう夜会鬼凜で完成してるからなんとも言えない >>758
コラボキャラはどうせメモリー交換に追加されないだろうから
よほど性能がぶっ壊れてないと既存アタッカー越え難しいだろうな そにさくはメモリーはあるけどユニット交換は出来ないんだっけ? >>763
もう今日のお知らせでスキル、奥義で文面表記変わるって言ってるから
もう並のアタッカーより強いのは確定してる 超人パも魔性パもまだ完成してるとは言えなくね?
精神パみたいな完璧さじゃないし コラボイベントのストーリーが心配だな
原作知らなくてもいい感じのやつだといいけど頼むからエルフとか夜会みたいなのを出すのはやめてくれ… つか、イチャラブとか凌辱とかの論争の時もそう思うけど「この回想じゃ引かんわ!クソ!」って不満を発散する意味もあって書き込んでる奴にわざわざ反論する意味ないよ
今回なら「回想無し!?引くかアホ!」ってその人がそれで少しでも溜飲が下がるなら言わせておけばいいじゃん
論争してもそれぞれ考えは違うし相手は納得する訳ないし来る未来は変わらんし不毛過ぎるよ スキルの説明文なにがなんだかさっぱりだわ
頭おかしいのかな? バラライカのスキル説明だけくっそ短くて草生えるんだが >>773
最初の1ターン目だけSP100配って終わりやぞ >>780
ゴミすぎて草
エロもないし誰が引くのこのガチャ これ文字だけで全然理解出来ないのワイがアホだから? >>772
説明文読む限りでは戦闘開始時の1回のみじゃないの? レヴィはLSが精神相手にする時に役に立ちそう感ある
魔界ガチ勢だと欲しくなるのかな ヘブンズラッシュが上乗せ特化ゾーンということだけは分かる もしかしたら倍率結構高いのかもしれんが
まぁ流石に鬼凜を脅かすのは無理だわな、全体バフが無いのは今どきキツイ 勢力戦のせいでHRとかR手に入れとかないと不安になるんだよなぁ・・・ 今後はこういう変化球というか捻ったスキル持ち増えるのかなあ
いつまでもインフレ出来ないだろうし モードチェンジが五車蛇子やお鯨と同じものなら微妙すぎる リリス「ブララグ好きな人だけ引いてね」
ほんと良心的やな これ確実に倍率はぶっ壊れだと思うぞ
弱そうに見えるけどレヴィとか高倍率+カトラスの上乗せでダメージでまくるのが見える まぁヤシャるよりはこれぐらいで良かったと思うべきだろうよ
始めたばっかで五車キャラ持ってない新規には間違いなく強いだろうし 五車みたいな手の平返し来ないぐらいゴミみたいな性能だけど大丈夫か?
スキル2もゴミだし実質奥義のみなのにその奥義も使いづらい仕様だしほんとなにがしたいの レヴィのリーダースキル
味方全体の精神への与ダメ特大アップ+会心率小アップ
蛇子様
味方全体の精神への与ダメ特大アップ
ん????????? どうせ実装されて検証が進んだら手のひら返すんでしょ
おまえらはいつもそうだって俺知ってる 純アタッカーだとしたら席用意するのが大変だから使いにくいぞこれ
超人と魔性のアスキラみたいなもんじゃね >>797
奥義はこれ全体攻撃だから元の威力かなり低いぞ、中威力って書いてるし
10回スキル2で殴ってから手動で奥義しないとだし ロベルタの超特大アップからの極特大ってのが気になるけど2回目の奥義だしなぁ 実質ロベルタガチャだけどそのロベルタもゴミなのやべーな 一番良さそうなのが配布のバラライカなんだけど大丈夫なんか? これは予想外かつ紅がエグいの持ってきててうれぴー
モードチェンジは紅にも実装して欲しかったから強い実例欲しいな ただのコスプレだしコロとウンコには回想あると思ってた浅はかさを呪いたい 正直リリス見直したわ
コラボに興味ないユーザーのこともちゃんと考えてたんだな 倍率がエグすぎてフェンリル瞬殺できるレベルだと強いと思うけどどうやろか モードチェンジとか忘れてたわ
何気に異常耐性100にするイベントアイテムが結構気になる 最近は実装前表記でこれ弱そう→実装これ強くね?→解析ぶっ壊れ
このパターン多すぎるからな トークン上限20もあって一度で全部使い切るのか、うーん >>818
累積トークンがどれだけ悪さするかだけどこれじゃガチャ回らないだろうな どっちも純アタッカーやんけ
コロ紅引いたら撤退します >>820
奥義が単体ならともかく全体ってスキル2とシナジー全然ないよな
キャライメージ優先したんやろうけど拍子抜けかも ギミックスキルとかめんどくせぇしお手軽火力じゃないならいらんわ バフなりデバフなりがないと微妙と思ってしまうようになったわ
取りあえず解析やら検証待ちするか 予想通りの新人に優しい強キャラで吹いたw
SLで解説が変わるのが新人に課金させるためでなければ、SL補正が大きいんだろうな 夜会紅いないならレヴィ狙いに行ってもいいかなってくらいだな
性能的には初心者なら救済レベルの強さだけど廃オークならいらないって感じでうまい具合できとる
一番やばそうなバラライカは配布だし 全体バフ持ってないアタッカーでぶっ壊れ性能になるハードルは高い
防御無視も半減も確定クリティカルも無いからもう倍率が3000倍とかなってるかもしれん 基本AUTOな自分としては
ギミックめんどくさすぎて要らない
五車だとステータス、倍率判明するまでは判断できないってなるけど
コラボはどうなるんだろうな 鬼凜だってショボそうとか言われてたし全く油断できないや さんざん
「コラボだからぶっ壊れに決まってる。
エロ回想ないキャラをぶっ壊れにして引かせようとする運営はクソ」
とか言われてたのはなんだったのか でもこれってWロベルタならどんな装備してもSP200スタートか
やばくね?レイドとかDPSヤバイ事になる 五車までまた我慢出来るの最高すぎんだろ
ありがとうリリス ロベルタは魔界で奥義パのメインパーツになるな
きっとATK1300あるわ >>840
まさかここまで性能控えめだとは誰も予想だにしてなかったからセーフ >>841
それ最初に考えたけど舞とかSP回復組のスキル2って下限230なんよ(´・ω・`)
SP200+陰影でも225で絶妙に届かないのが嫌らしい >>838
鬼凜なんて何一つ弱い文言無いんだが
このスレは明らかに強いことしか書いてないやつに弱いと言う輩が毎度いるな ブラクラに回想ないのはまぁ仕方ない
対魔忍側の紅とコロ先輩にないのはカスすぎるだろ
マジで死ね このスレの強いは脳死汎用パに組み込めるレベルじゃないと全部弱いと言われる >>841
代わりに貢献値が1,2割減るのをどう取るかだなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています