>>506
こっちのダメージを目に見えて削ってくるような敵の防御はそれこそ桁違いの数値だろうし
防御は基本過大評価よな

>>507
デバフガッツリ積む妨害タイプだと思うがなあ、攻撃、スキル、命中、クリティカルと4種ある訳だし
それも新春コオニタビラコみたいなターン経過タイプだと評価怪しくなりかねんが