【FANZA】天啓パラドクスX Part.134
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.133
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1659090309/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>585
次の水着ガチャの目玉やぞ
どうだ?怖いか? >>585
次の水着ガチャの目玉やぞ
どうだ?怖いか? Sニアでも攻撃で敵を起こさないで睡眠入れば昏睡になるんじゃない? ガチャ5日に1回更新してほしい、やることねえわこのゲーム 日課を速攻終わらせて遠征セットして他のメインゲーするのがこのゲームの遊び方だぞ 良くも悪くもスタミナ薬使いまくればイベント1日で終わるからなこのゲーム
それでもスタミナ薬どんどん増えてくし 天啓もモンムスも日課が速攻で終わる良ゲーだわ
やる気ある人は自動周回するし、ライトな奴は遠征のみでいいし
ハフバで無料100連位実装して、客を呼び戻して賑わって欲しいわ 祠のおかげで毎月80連くらい出来るのは地味に楽しい 次の恒常追加はレッジェやん🤣☝
最強キャラが無料で手に入っちゃうな🥺 レッジェは行動終了後のどうでもいいバフがなんか気になって外しちゃったな レッジェが恒常落ちしたら溜まったガチャチケ160枚が火を噴くぜ 最近マカロンちゃんにキャンディ一切食わせてないけど大丈夫かね? マカロンならクレーンの車輪に股間押し付けてクレーンの巻き上げ摩擦でんほってたよ >>608
アリーナだと結構重宝してるんだけどねぇ速力バフ
まあ今ならとどめの時は発動しないで勝利画面行くようになったから
周回でも使いやすくはなってるかな 見事に蘇ったFF14を真似してミニゲーム取り入れようぜ こっちもプレチケひたすら貯めてるが
15日夕方に一斉全消化で虹ラッシュの予定
待ってろレッジェ 予兆!?グラブルV2バトル思い出すからやめれ
オートマンでどこまでも逝く じゃあ毎ターン範囲ランダムの非表示で隕石が降ってくるようにしよう ミスリーニャの討伐クエストをいくらクリアしてもアイテムドロップ無いし
Battle3も解放されない(「Battle3クリア」のミッションはある)
けどコレは仕様? >>620
ありがとう
ということはアイテムドロップが無いのは仕様なのか
今のところ一周クリア以外やる意味全然ないな… >>594
この運営だとおそらく新ネームキャラで糞強いの出すから同一キャラ集めるだけ無駄ってなると思うよ 既に鏡界側を弱キャラで実装しちゃったイサベルはどうすんだろうな
鏡界の衣装違い連発してから通常側を壊れにするんだろうか アリーナ完凸だらけ戦力24000オーバーの人達避けてたんだが
消費なし練習で相手すると後出しじゃんけんなだけにこっち無凸〜凸1でも結構完封出来るんだな
たまにしまったぁ!な感じで一人殺られて銅メダルコースムーブになるけど >>624
だから上位互換出してまた集め直しさせるんだろ・・・賽の河原よ >>629
上位互換は新キャラで出すより過去キャラも売れる既存キャラで出す方が多いとは思うよ メラーニアとサユカを一凸するならどっちが良いだろうか >>631
TP回復が地味に影響するメラニアオススメ
本体も支援キャラとして暫く腐らなさそうな性能してるし >>631
メラに決まっとる
忍者は無凸で十分強い
メラリダで更にバフ掛けて貰うだけで無凸忍者はアリーナ完凸を消し飛ばす
ルオシー居りゃもっと強いんだろうが天井まで引けなかったから知らん ありがとうありがとう。メラにするわ回復キャラ居ないから石ぶっぱして取ったから交換チケ凸失敗したくなかった。 >>626
どうするも何も境界とか関係なく単純に後出しキャラの方が強キャラになるだけだろ >>630
それやっちゃうと上で言われてるように今まで集めてない人はもう馬鹿らしくなっちゃうでしょ ハフバとか周年で限定含む好きなキャラ取れるような有償限定ガチャでも出すでしょ ダイヤ空っぽにすればメラーニア天井で取れるんだけど踏ん切りがつかん
もう新しい水着来ないよね? むしろ、新キャラ実装時に復刻でキャラ確定ガチャとかが来る可能性もある 恒常は交換で貰えるチケにマイレージ交換少し足してでなければ諦める
貯めてるプレチケで都合良く未所持が出るかどうかは次の追加待ち
まだそんなに恒常キャラい多くないから虹出ればイケる >>644
KMSって平気で3連続限定ガチャとかやるから分からんのよ… DMMキャンペーンのSチケキター
チーシェンだったわ Sチケでザスビア完凸した
恒常ソフィアも完凸してるが、ローンチSでまだ引けてないの5人おるわ。偏るなぁ キャンペーンの確定チケって
恒常キャラ追加されるまで保管ってどうかな? すでに100日記念キャンペーンを前後に分けてするとかでかなり怪しかったしなぁ 息切れつうかいつも通りじゃね
EX追加が無くなったくらいでタクトでも早々にEX追加無くなったからまあ 神ゲーだから他の凡ゲー会社と違ってもっと盆休みでも容赦なく働いてユーザー楽しませようや 水着までなんとか楽しめて良かった
ありがとな天パラ 時期的に順当なレッジェ恒常入りを延ばすとかほんとセコいなここ
反省したパフォーマンスだけは立派で本性はやはりてめえら第一 >>659
あ、オレ恒常入りを外した理由に気付いちゃったかも
次が限定だから今月恒常が無いんでしょ どうこの予想 レッジぇガチャ配布チケ分以外スルーして恒常入り待ってるから来ないとチケ全部貯まる一方だわ
S確チケ貰ったが全キャラ持ってて凸増えるだけだから回せん Sスーザンとフォウが出るまではやってやるから早く出してくれ ミスコン結果ええと思ったけどオチうまいじゃん感心したわ >>661
一理ある。
こいつらはてめえの都合しか考えてないからね。
ふたば民でなくても頭にくるわ ロードマップ見やすくなったのは素直に評価だがイベントが減った結果とも言えちゃうのか セルラン推移見てりゃ分かるが水着売っても既に先月より悪いから
ゲームバランステコ入れできる有能が居ないから石絞って数少ない課金者から巻き上げる方向に行くんでしょ
てかソフィアの水着出したのに弱いのなんなんって感じ
近接は被弾リスク増加するのに技の威力もクールダウンも耐久も全てカスだし なんでローシルフやねん
前に泥モンスになってたからみんな完凸しとるやろ
新規への配慮?知らん モンスターアリーナを見越してるんでしょ
もっとも配合が完全に死産だから盛り上がらないと思うけど >>669
先月より悪いけど集金頻度は上がってるんだよなあ・・・
残ったユーザーにどんどん重圧かけてるだけなんよ モンスターアリーナとか何がどう面白くなるのか全くわからねえ
アリーナでたまに召喚有りルールにするだけで良くねえか? ローシルフ完凸してるから後半回す必要無いな
明日からのスタミナ半減マスメ狩りでイベントアイテムは貯まるだろうし >>669
ひとつ言えることは今後タダでテコ入れすることはないということ。
テコ入れしてやんよ?してやるから(テコ入れ用パッシブ持ち)同キャラ買え!ってことだろうね 明日からスタ半なのかイベ素材集めどうしよと思ったがそっちまわりゃ良いのね 敵配置また拗らせてきてねえか
ガチャキャラでさくっと終わるように置いとけ マジでゲーム部分がつまんねぇから課金してやる気にならない
アホだから未だに敵にバカみたいに遠距離範囲攻撃もたせてるし
数百件余裕で不満意見送られてるだろうによーやるわ 課金ポップアップの「もう二度と表示されませんよ!いいんですか!」の確認不快だからやめたほうがいいと思う
いいから黙って閉じろ 告知画像でメラーニアが後ろに隠れていたのは伏線だったのか >>680
登録70万のなかの数百など不満はないのと同じこととか思ってるかもな 一度反省したパフォーマンスをし、あたかもまともになっていくというような錯覚を植え付けたが
長くは続かず夏になって体力切れて本性出したってとこでしょうね 運営は凸とユニットガチャ無しでどこまで遊べるのか一度振り返った方がいい
金払って美少女アバター手に入れてミニゲームのシミュレーターしてるだけだからな アークザラッドのゲームでも思ったけど
タクティクスゲーってソシャゲ向きじゃないよな 水着ソフィアボス相手には役に立たないのか
雷鳥装備したイロハがオートで大活躍しとる
ゾンビアタックすりゃいいだけだから編成詰めたりしてないがオート3パンでLv100ボス終了 >>686
タクティクスバトル好き かつ 自信持ってタクティクス選んだ某いし渡 disってんのか?w そもそも5vs5になってる時点でSRPGをこいつプレイしたことねーなって即分かる
敵の逆無双が頻繁に起こるのも敵の数少ないせいだし (´・ω・`)ヌルゲー路線に変更したからすでにタクティクス要素ないしね
(´・ω・`)大範囲強攻撃ばっかりで攻撃誘導する余地がないボスばっかりなのも問題だけど (´・ω・`)ヌルゲー路線に変更したからすでにタクティクス要素ないしね
(´・ω・`)大範囲強攻撃ばっかりで攻撃誘導する余地がないボスばっかりなのも問題だけど (´・ω・`)ヌルゲー路線に変更したからすでにタクティクス要素ないしね
(´・ω・`)大範囲強攻撃ばっかりで攻撃誘導する余地がないボスばっかりなのも問題だけど (´・ω・`)ヌルゲー路線に変更したからすでにタクティクス要素ないしね
(´・ω・`)大範囲強攻撃ばっかりで攻撃誘導する余地がないボスばっかりなのも問題だけど? (´・ω・`)モブゲー路線に変更したからすでにタクティクス要素ないしね
(´・ω・`)大範囲強攻撃ばっかりで攻撃誘導する余地がないボスばっかりなのも問題だけど (´・ω・`)モブゲー路線に変更したからすでにタクティクス要素ないしね
(´・ω・`)単体強攻撃ばっかりで攻撃誘導する余地がないボスばっかりなのも問題だけど 言ってることは分かるが連投するのやめーや
お前が何言おうとキチガイ扱いで賛同できなくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています