【FANZA】モンスター娘TD 187娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スッップ Sd03-Yroh)2022/08/04(木) 17:22:14.52ID:ABTGfPqmd
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 186娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1659495898/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d76-/IuY)2022/08/04(木) 20:27:53.50ID:mU6y5rSD0
今ゴミ枠はプラチナとクレッタの2強
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b94-1wwR)2022/08/04(木) 20:35:54.37ID:5Ylp0rxv0
プラチナもクレッタもちゃんと個別に調整貰って御覧の有様だから結局はライト向けに盾職が合わんってことなんだろう
TDに限らずどんなゲームでも火力偏重で勝てるなら盾なんて趣味でしか使わんし
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d76-/IuY)2022/08/04(木) 20:55:14.70ID:mU6y5rSD0
>>87
ローレンもかなり強いよ
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d76-/IuY)2022/08/04(木) 21:01:27.04ID:mU6y5rSD0
倍率低めの多段キャラはサポと相性がいい
倍率高めの単発キャラはサポと相性が悪い
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-dSCr)2022/08/04(木) 21:02:38.72ID:YQvb16ID0
サポと相性が特別良いキャラなんだからサポと組み合わせて強いでいいんじゃねーの
かつてのアイギスのDPS最強格のデューオとかも、強いのはミヤビと組み合わせたらの話で
単体じゃ防御抜けない雑魚みたいな性能だったぞ。連射系で固定値アップのDPS増加が段違いなんだから
そのシナジーの爆発力がヤバいならそのヤバさも単純にキャラの性能だろ
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d76-/IuY)2022/08/04(木) 21:36:57.38ID:mU6y5rSD0
でも流石に12枠欲しいよね
枠漏れが多すぎる
0124名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-dSCr)2022/08/04(木) 21:39:25.15ID:BpOuurhma
CC3はまず装備を集めてからになるけど
事前情報がない状態でおいらが一番槍やでーって突撃CC3するなら
お気に入り?無難にサポーター?

おいらは事前登録ガチャで手に入れた一番最初のテルルだな
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-NzPP)2022/08/04(木) 21:41:38.03ID:eU1BlL8/0
>>118
ふるぼっこは重要なのは攻撃力だし、
参加する人数も20人だからそれ以上の攻撃力の低いキャラはやっぱり意味ないんだよね
塔ではふるぼっこが主力だったけど、バフデバフののりが悪いからそれ以外だと誤差レベルのダメージだし
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b3d-dSCr)2022/08/04(木) 21:44:41.00ID:Ob3j9rEQ0
>>127
ママすら課金で取ってない完全無課金サブゲ勢だけど実装初日にクリア出来なかった所は今の所ないわ
むしろ手持ちでどうやってクリアしようか悩める分課金者よりもお得に楽しんでる感ある
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3f6-kylC)2022/08/04(木) 21:48:32.00ID:K+LQDdzW0
生放送で無限チャレンジぐらいしか高難度コンテンツは実装しないって明言したんだから、そこを極めたい人以外はキャラ性能で引く意味ないんよな
なので個人的には遊びがいのあるキャラが当たりで脳死運用キャラは外れ枠だと感じてる
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-G1eK)2022/08/04(木) 23:32:44.43ID:iiz6Bkcc0
そもそも単体攻撃は弱いってのはアイギス先輩見てればわかるから
アイギスとは違う特殊な事情がこのゲームに無い限りどうにもならん
狙いたい敵を狙えないと意味がない
0163名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-kylC)2022/08/04(木) 23:35:02.58ID:I5SaErmZd
水テルルは対単体にて最強みたいだし使い道いっぱいありそうだけどな
何度か言われているがバフデバフ環境が改善されれば指数関数的に攻撃力も上がるし…
攻撃速度を爆上げするバッファーみたいなのが来たら廃だけど
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd96-dSCr)2022/08/04(木) 23:37:08.34ID:jWgZfrkU0
正直キャラクターが死んでも☆落ちないのはいいけど死んでも全員再出撃可能なのはどうなのかなと思う
移動できるんだし基本的に再出撃不可にして編成枠を増やしてほしかった
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-G1eK)2022/08/04(木) 23:45:19.44ID:iiz6Bkcc0
というか移動で一人当たりの役割増やそうとしてるので編成枠少ないんだぞ
その移動特性を再配置で殺してるっていう変なゲームになってるけど
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