【FANZA】モンスター娘TD 187娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 186娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1659495898/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured プラチナもクレッタもちゃんと個別に調整貰って御覧の有様だから結局はライト向けに盾職が合わんってことなんだろう
TDに限らずどんなゲームでも火力偏重で勝てるなら盾なんて趣味でしか使わんし クレッタ普通に使ってるからプラチナもその程度なら必要な仕事はこなせるんだろうな 純愛だといつまでシコっても抜けないのに凌辱だとあっさり抜けるとき自分が嫌になるよな 生放送パックを買って攻撃+防御スキル狙っていたのだけど
8%が偏りすぎじゃなかろうか
紫! HPでしたーが多すぎた
https://i.imgur.com/OxEQ3y4.png ニィルさんと一緒にローレンもくっそ強化されなかったっけ CC3で枠3つになるでもない限り17%のはそんな使わんかにゃあ クレッタはLv120のステ調整で化ける可能性がほんの少し残ってる
抱え込んだら絶対殺すぐらいの勢いで頼む エアプだし盾キャラの事嫌いみたいだから強化される事はない サポと組み合わせ前提で強いのは弱いとか言われるのほんと理不尽 なんかラキオンの時と同じような匂いを感じてるので少し警戒してるよ水テルルは 倍率低めの多段キャラはサポと相性がいい
倍率高めの単発キャラはサポと相性が悪い ラキオンとかワエマワはサポ前提だけど強いって言われてるし
単純にかける労力と強さが釣り合ってないだけでは? サポと相性が特別良いキャラなんだからサポと組み合わせて強いでいいんじゃねーの
かつてのアイギスのDPS最強格のデューオとかも、強いのはミヤビと組み合わせたらの話で
単体じゃ防御抜けない雑魚みたいな性能だったぞ。連射系で固定値アップのDPS増加が段違いなんだから
そのシナジーの爆発力がヤバいならそのヤバさも単純にキャラの性能だろ 弱い言われてるキャラのがネタになっていいよな
どうせならぼくの考えた最弱パ発表しろ サポで盛りにくいのは単体で完結してるわけでどうたら
楽器さんで環境変わるかにゃあ CC3実装でサポのバフ値上がったらますます水着テルル壊れるでしょ
自身もCC3で超毒撒けるようになるかもしれないし
どうすんのコレ 単体では弱いキャラにサポ付けて運用した時、単体で強いキャラ2体出した時より高い戦果上げられれば褒められるよ 水テルルのサブスキルどうしてる?
やっぱり攻撃力と貫通? >>93
単体で完結してるアーラに対して水テルルはサポ付けてイキってんのか? ガチャ回させたかったらまず10枠しかないのどうにかしてくれよっぽどじゃなければまず引く気にならん 15枠も20枠も使うなら、それだけ使う前提の難易度にせざるを得ない そのうちそういうコンテンツは来るんじゃない?アイギスにもあったよね CC3は現状なんもわからんからな
水着テルル忘れられるシンデレラ生まれるかもしれんわけで
逆になんも立ち位置変わらんかもしれん 編成3つ作るやつだろ、あれくっそめんどいから来ないでほしい
連続の別マップで出せない縛りみたいなもんだからつまらんし 初心者ですがiwaraがクソ重いのですがどうしたらいいですか? 所持する意味をだすならふるーつのふるぼっこ?はよかったのかもしれない 各キャラ1回しか使えない総力戦はよしろ
無課金を滅ぼせ 開始ローレンとニィルしかいなかった俺のアイデンティティは無慈悲な強化によって奪われた 編成枠増えても配置最大数そのもの増やしてもらわんと ギスと違ってユニットの命が軽いゲームだから枠多すぎるとゾンビアタックが強すぎになるので警戒してるのかも知れんな CC3はまず装備を集めてからになるけど
事前情報がない状態でおいらが一番槍やでーって突撃CC3するなら
お気に入り?無難にサポーター?
おいらは事前登録ガチャで手に入れた一番最初のテルルだな 恩恵多そうなトークン持ちの誰かからやるかなぁ情報無しって前提だと 無課金でもそんなこまりそうもないけど
コモンレアが十分に強いし >>118
ふるぼっこは重要なのは攻撃力だし、
参加する人数も20人だからそれ以上の攻撃力の低いキャラはやっぱり意味ないんだよね
塔ではふるぼっこが主力だったけど、バフデバフののりが悪いからそれ以外だと誤差レベルのダメージだし >>124
メンテ日で帰宅したころにはどうせ全キャラの情報出そろってるだろうし・・・ CC3はステータスと特攻の恩恵がでかいスナイパーからだな
あと杖 >>127
ママすら課金で取ってない完全無課金サブゲ勢だけど実装初日にクリア出来なかった所は今の所ないわ
むしろ手持ちでどうやってクリアしようか悩める分課金者よりもお得に楽しんでる感ある 生放送で無限チャレンジぐらいしか高難度コンテンツは実装しないって明言したんだから、そこを極めたい人以外はキャラ性能で引く意味ないんよな
なので個人的には遊びがいのあるキャラが当たりで脳死運用キャラは外れ枠だと感じてる 何気にCC開放ってモンスター娘tdの最大の祭りでは >>134
ダンジョンアタックは高難度コンテンツじゃないかね
塔や地獄みたいなものだと認識してるけど ダンジョンアタックはダンジョン特効キャラのためのようなものでしょ
現状、鍵ダンジョン専用に近い存在だし そう言えば高難易度の無限クエストととやら、もしかして変身系ユニットが大活躍するんでねぇか? ボス毎にベストポジション変わる可能性あるから、逆にお断りもありえる あっ、シスイ倒せたわ。
あと、スライムだけわからんな。 なんか水テルル強いって言われてるけどその枠ニィルさんに変えた方がもっと強いよねって思う その枠ニィルクリフォワエマワに変えた方が良くね?
話が終わるわっ >>144 基本的に難易度低いわけだから、好きなキャラ使えばよくない?
水テルルの可愛さは大正義だから、ファーストチョイスで問題なにもないよね? 「強い」って2文字がだいぶゆるふわな表現
汎用性の高さはニィルのほうがずっと上やね つよい モンむす
よわい モンむす
そんなの ひとの かって
ほんものの ショタなら
すきな モンむすで
ぬけるように がんばるべき ちょっと強ければ人権連呼の業界だ、言葉の重さが違う でもシルバやポデルみたいな重量級のモン娘がなかなか実装されないことには厳しいッスよ 1キャラだけでも評価できればホーム埋まるから何の問題もない cc3実装された後の難易度だと聖なる祈り一枚じゃ物足りないってなるのかな 聖なる祈りなんかなくてもマップが物足りないってなるんじゃないかな ここで話題になる水着テルルの動画って一凸デフォだからお察しなんよね そもそも水テルルは接待以外で強いなんて言われてないから察して欲しい
実用的な範囲で使い道ないことに そもそも単体攻撃は弱いってのはアイギス先輩見てればわかるから
アイギスとは違う特殊な事情がこのゲームに無い限りどうにもならん
狙いたい敵を狙えないと意味がない 水テルルは対単体にて最強みたいだし使い道いっぱいありそうだけどな
何度か言われているがバフデバフ環境が改善されれば指数関数的に攻撃力も上がるし…
攻撃速度を爆上げするバッファーみたいなのが来たら廃だけど 正直キャラクターが死んでも☆落ちないのはいいけど死んでも全員再出撃可能なのはどうなのかなと思う
移動できるんだし基本的に再出撃不可にして編成枠を増やしてほしかった このゲームIQ80のカスがメイン層らしいから諦めろ そう、メイン層のIQが80のゲームをお前もやってるんだ IQ80とか東大とか京大とかそのレベルじゃん
天才じゃん というか移動で一人当たりの役割増やそうとしてるので編成枠少ないんだぞ
その移動特性を再配置で殺してるっていう変なゲームになってるけど 弱キャラを持ってるならバカにしまくった方が得だとニィルさんで学んだ
や〜い水着テルルのIQ80w 長い1本道に雑魚が1000体並んでるのを唯一スキル一発で倒せるデルボアが対複数最強になってしまう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています