【FANZA】天啓パラドクスX Part.135
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.134
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1659337273/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 似たような事やってるじゃん
ドロップ増加と毎回の新キャラ接待で >>367
よく見たら叩いてる人ほとんどいないけどね
大半がどうでもいいと思っているはず >>368
世の中にはドロップアップはしてもイベボスに対して不利属性な特効をぶちこんでくる運営もあってな いや寝室2叩いてる人はタケノコのように次々現れてると思う ミストレメンテかー、モン娘もメンテ!?テンパラもメンテだろうと起動したら起動したw
アリーナ1死588位だったが銀トロってどうやって取るんや ドロップ増加なんてあってもなくても必要なもん回収できるだろ
新キャラ接待なんて大抵のゲームであるし新キャラ気持ちよく使える場所ない方が問題だろ
音ゲーのイベ特攻のほうがよほどエグいわ
キャラ増加とインフレペースは異常だけど叩きどころズレてるだろ
新キャラ引かなきゃならないのはアリーナのランカーだけだけどアリーナが死にコンテンツだから割とどうでもいいっていうね どうせ、寝室扱き下ろしててもヤル事はヤってるんでだろw >>373
それ3死じゃね?1消費で1人死ねば取れるはず >>375
SRPGとして不向きって事でしょ
的外れな事言ってないか?他ゲームはもっと辛いから凄いって悲しくならね >>377
oh…
完全に理解した
ワイがアホやったわ… マスターメダル(覚醒の欠片交換に必要なアイテム)
↓
覚醒の欠片(覚醒結晶の交換に必要なアイテム)
↓
覚醒結晶
こんな手順踏ませる必要ある?
なんかアイテム手に入れても直感的に何に使うアイテムかわからないこと多いわ >>378
キャラ特攻なんて必要ねえのに気にしてるのがずれてるんだよ マスターメダルは汎用性ありで覚醒の欠片は地域限定だから意味あるんじゃないか >>380
じゃあキャラ専用結晶だけにしてええか?
種類増やして課金アイテムやイベ報酬に突っ込みやすくしてるんだから何も問題無いだろ キャラ特効は、せいぜいスキップ用に組むだけだもんな 結晶の交換レートおかしいのって誰も気にしてないのか?
なんでレアリティ問わず100なんだあれ
身代わりのAとか4凸したくても出来ねえわ
ワカバマンやら何やらの不具合よりこっち先に改善してほしいんだが >>385
初期の頃に少し言われてたが、その他諸々大騒ぎで埋もれたな ようやく重い腰を上げて祠触ってみたんだが、グレース強くね? Aキャラの凸が安くなっても、貴重なメダル使ってまで凸るの勿体ないでしょ
凸ってまで使いたいような有能ならガチャ回して取るほうが、Sも出るかもしれないしな
バランスが悪いと思っても、どうせ使わないんだいわざわざクレームいれるのも面倒とw >>385
マカロンメダルの交換品のしょぼさと合わせてずっとおかしいと思ってるけど
頻繁に話題に出すようなもんでもないからなぁ 交換レートの不味さは初期のオラオラ運営の名残でしょ
だが手を付ける気もない感じのもやもや感
周年無事に迎えられるようならテコ入れ入ったりするんじゃね 天井150連したらよほど運悪くなければピックアップAは5凸出来るし、わざわざメダル使ってまでA凸ってクリア可否が変わるレベルのコンテンツなんか無いだろう
有用って言われる状態異常Aキャラは大概イベント報酬なわけだし Aと同じレートでSをランクアップできるなんてお得すぎる!!!!! そもそも「身代わりのA」っていう発想がわからん
どこで使うんすか!! まあ一度S完凸したのにまだA完凸してなかった時あったし、レート安くなったら嬉しいは嬉しい まぁ確かに交換できるようになるのは良いことだね
Aキャラのレートはメダル10〜20枚で凸できるようにしてくれ >>396
カバー持ちのAのことでしょ
カミラとかリアーフとか >>396
今日からのアリーナでBチーシェンとAフォン入れたぞ
コストうぜぇ 恒常Aとか交換するまでもないし
優先度からしてまずS ソフィアちゃん可愛いのに竿役が黒過ぎて笑ってしまう Sベアトに尺八教える流れがクソだわ
ストーリーだとそんな悪いやつじゃないのに
性欲絡むとヤベーやつになるの病気だろ… >>403
外面よくて寝室は鬼畜とか、エロゲー主人公として最高じゃないか! 逆にヒロインが痴女過ぎて主人公が押し倒されるパターンも多いな アリーナは報酬に石無いとやる意味ない
金1000石、銀500石、銅300石ぐらいが適正じゃないか? アリーナは今の報酬だからこの状態で済んでるのに石なんて配ったら今以上に暴れるやつでてくるぞw 寝室見てるとやっぱこいつ災禍の導き手だわって納得する >>400
ぶっちゃけ移動だるいだけだしS4枚でいい もっとレイプに走ってくれんとな
金と家柄を立てに無理槍とか無知幼女調教とか
そういうシチュが望まれているんだよ
どうせ開幕ポシャってしまってもう一流の座にはつけないんだからそう言うので固定客を稼いでいけ >>412
オトギは村人、それとは違う
王子がやるから差異がある 水着忍者女の寝室で主人公にドン引きしたわ。拷問受けたであろう仲間に追い討ちかけるって頭どうなってんねん >>414
それよりもまずヒロインが敵にエロ拷問されてたって状況がおかしいような気がする
そっち路線でいくのかハッキリしてほしいな >>414
東野圭吾の白夜行でそんなのなかったっけ
ヒロインが反抗的な義理娘を主人公に襲わせて、その後に百合セして慰めて懐柔するシーン 対人アレルギーが声デカで運営がそれを気にしている以上
アリーナの進歩はない
初期はいくらかのアイデンティティを感じていたが今はまったく感じない
惰性と手抜きで日々その場しのぎしているだけにしかみえない
4亀でドヤってたならドヤってたで初志貫徹しろよ
バカに媚びてりゃ世話ないわ メインクエスト追加実装でメインクエスト消費半額!(分かる
ただし半額は追加した章は除外(これが分からない アリーナ一度も入ったことないからずっとマーク付いてんな
そこしか手に入らないアイテムあるみたいだけども
どうせ遅れて始めたプレイヤーだしこれ以上課金する気もないから
取れないアイテムやキャラがいくらあろうと気にならない >>420
現状みるとその通りでしょうね
おもしろいタクティクスを提供したいという初志が今や完全に消えてなくなっている
初期に多くあった理不尽さはだめだと思うが、
今はただ簡単ならそれでいいみたいな媚び手抜きしか感じない
理不尽と難しい(やりがいがある)は違う。
この運営はそこを永遠に理解できぬまま終わるのかなあ 今の自称高難度も難しいというよりは理不尽の名残がある
もう真面目におもしろいものつくる気はなさそう 別に媚びるのも運営のやり方の1つと思うけど
ただそれやるなら人多い時にやらんと…もう人居らんやんマジで ほんそれ。
人口減って媚びてもしょうがない
ひらきなおってこだわりみせてくれんと、続けているユーザーにも失礼で手抜きにしかみえん >>421
限定ガチャ率高すぎで新規はマジできついだろ 浴衣を恒常にするくらいだし月に恒常1限定2は意地でも崩さなさそうだな
解消される見込みはなさそう ほぼ全部恒常でピックアップも信用できないオトギみたいな闇鍋になるよりかずっとかいいけどなぁ >>408
アリーナがある時点で想定はしてるだろ
暴れはしないが俺はそっとやめるな
まぁたいして課金をして無いしアリーナが有る以上パス課金程度しかしないから未練もない 今のアリーナは中途半端、報酬も大した事無いし
アリーナの為に課金しようとする層も居るの?
もっとガッツリ対人に寄せて課金煽りで対人アレルギーを
吹っ飛ばす位に振るか
いっそ無くしてしまった方が良いと思う アリーナよりダメコンでがっつりと報酬付けてほしいわ
こっちのほうが凸影響も大きいぞ 別に今でも天井までピックアップ出ないとか普通にあるぞ
闇鍋だからとか関係なくね? アリーナで毎週石が貰えたユニティアは滅んだ
天パラはマカロンが大きくなるまで長生きして欲しい うんちが滅んだのは開幕やらかしでパクリ元がほぼ同じな宝石に集めた人を全部取られたから
かつ、うんちの運営戦略が分母ありきだったのに分母減っちまってたから終わっちまった
あ、でもこのゲームも開幕やらかしで人いないな?
それどころかうんちと違って”信用”を失ってるな?
やっぱアカンわ
>>432
ダメコン+レイドイベに報酬つけて滅びかけてるれじぇくろってげぇむが有るんですよ ダメコンなんてミストレとかのシンプルな戦闘システムでやればいいよ
移動の手間かけて戦術駆使した先にあるのがダメコンとかキツイ SRPGは戦略が豊富にあるからそれぞれの戦いを楽しめるもんだと思う。
将棋やファミコンウォーズみたいに何度やってもまったく同じ戦いにはならないのが魅力。
(やり込みマスターになれば似たような場面は生じるがけっして同一にはならない)
MAPや手駒の数を小さくし簡略化したことでシミュレーションの魅力は激減した=天啓
高難度()が戦略を制限する方向へしか行ってない。周回ばかり要求されつまらない。
あ〜
いいゲームみつけてはよ他いきたいわ ソシャゲだから周回ゲーなのは正解だよ
1プレイがクソ長いゲームもそれはそれで周回強要してくるからね
いずれにしても周回しなければならないなら短い方がいい ここでずっと文句いってる奴にゲーム作らせたら凄まじいクソゲーができそうだな 1戦が1〜2時間(故意に長く楽しめば24時間まで)のシミュレーションやってたけど
面白かったよ。
一日1戦やればデイリー・ウィークリー・イベなどの報酬はすべて揃えられていた。
周回要素なし。
ゲームとしてはこちらのほうがおもしろいし同系あればまたやりたい。 ソシャゲにおいて周回ゲそのものは否定しないけど
SRPGを簡素化して周回ゲにしたのは失敗だと思う、天啓みて
シミュレーション選んだなら簡略化せず1戦重視のほうがいいと思う。 エロゲなんやからキャラ可愛かったよかろう→正解
エロゲやけど戦闘キャラも可愛くしていたらよかろう→正解
エロゲやからゲームの部分は適当でよかろう→不正解
どうして釣り上げた魚をどぶ池に叩き込んでここでいいじゃろって思ったのか
初期VHのわんこ共に属性3種で行動前にほぼ壊滅の恨みは忘れない >>444
懐かすぃ・・・あったねー
ちゃんとしたSRPGならば初期配置がいきなり敵の射程内というのが
(ネタステージとかじゃない限り)ありえないことっすね。
これは簡略化の弊害というよりは運営が〇〇なせいでしょうね メダル緩和されたとはいえ覚醒5までやるにはそれなりのコストかかるし
現金で専用装備まで売り始めたのにキャラの入れ替わり激しいのがきついわ
キャラが気に入っても旬な時期がイベント終わるまでだから金ドブ感が半端ない 本家は知らんがこのキャラペースで
凸システムや専用装備はしんどいと思うよ
来月はハフバだろ1段インフレして4〜6キャラ出してくるんだろから ハフバは10月やね
何かしらのインフレがあるのは間違いないとは思うけども 全部追ってもあっという間に使わなくなるキャラだらけだから適当に追えばいい
使わないってだけで使えないではないから普通に遊ぶ分には何も困らないし >>448
すまん4月開始だったね
モン娘とごっちゃになった しかしスルーしまくってるとパッシブ未完成になっていうっていうね
そのうち同一キャラ全バージョンピックアップガチャとかやりそう DMMgameplayerは不安定だし
ブラウザはくそ重いし
スマフォは論外だし
やる気あんの??????????????????????????? そのやる気のない運営以下の動作しかしない他運営どうすんの 移動+1パッシブだけは後で泣くから最低限確保してるが
後はインフレに飲まれるだろうね
個人的にメラーニアだけは残りそうな気もするがどうでしょ?
とりま今は1凸で十分だね
ウチはiOS>>>エミュ>泥タブ>>ブラウザ 無属性範囲のキャロルやレッジェはまだしも他属性揃えたところで
現状使うのが限定イベくらいだから結局それ終わると祠の一部でしか使い道無いのがな…
弱点統一で高難度の狩り場でも常設した方がいいと思うんだが ブラウザは毎回ロードのくそ重だけどDMMGP不安定は自分の環境が悪いだけだろ 簡素化して周回ゲーになってないソシャゲSRPGってあるの?
ソシャゲにSRPGが合わないってのはわかるけど天啓に限った話じゃないよね 聞いたことねーけど1戦1~2時間かかるゲームがあったらしいぞ 劣化してないランモバがかなりキツかったらしいけどハガレンはどうなるやら 周回ゲーが多いからって
ソシャゲは周回ゲがベスト!という固定観念にはこだわらないほうが
いいものできると思うけどなあ
非周回ゲのほうが実際おもしろかったしね
他の事やりながら放置できることが周回ゲのメリットっしょ
ゲームそのものはつまらないことが多い罠、ぜんぶがそうだとは言わないが あったのか…
1戦1時間かかるソシャゲはさわれないわ みんなゲームの話ばっかりね
ソフィアの水着が思いの外良かった 最近だと1プレイが長いのに得られるものがほぼゴミで有名なウマがあるな
対戦ゲームも1試合が長いのに負けたらゴミすらもらえないのもあるわ
ソシャゲ運営はプレイしてくれた時間に対するリスペクトという概念がないから
どんだけプレイ時間が量増ししようと自分のゲームに長時間縛り付けてやったわ程度の認識しかない メダル集めで周回頑張ってるときが一番飽きるな
Reはよ 1プレイが長いのは買い切りでいいんよ
ソシャゲに求められてるものじゃない >>463
水着ソフィアは確かに良かった、しっかりヒロインしてたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています