課金煽りできる要素がないのがなぁ
祠クリアできないからってガチャ引こうとは微塵もならんし
むしろ舌打ちしてゲーム辞めるまである
ソシャゲなのに間接的対人要素もないし
覚醒で飛躍的に強くなるキャラ配布して覚醒結晶はレイド上位報酬とかにしたらいいんじゃね
インフレさせてるのにそれに合わせて敵調整するから過去キャラが常にゴミ化していってるし
いい加減難易度上げるより難易度下げる方に舵切った方が良いよ