【DMM.R18】サービス終了スレ その51
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気が付いたらサービス終了
俺、結構頑張ったんだけどなぁ。
何が悪かったんだろう・・・。
そんな思い出を語るスレ
速報も随時受け付けております。
>サービス終了を予想したり、まだ終わる予定が明確になっていないゲームの話は、終了予想スレまたは総合スレでお願いします。
(現行終了予想スレ、総合スレ)
【DMM.R18】サービス低迷ゲーム&終了予想スレ その11
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636350842/
R18 オンラインゲーム総合48
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1588060833/
次スレは>>980が立ててください。
立てられない場合は指定をお願いします。
※前スレ
【DMM.R18】サービス終了スレ その50
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646145299/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured もう駄作が多すぎて、新作の通知がきても全く興味沸かなくなったわ
いい加減、粗製乱造はやめてくれ 今に始まったことじゃないが、
製作がゲームを作る気がさらさらないのがな。
いかにスタートダッシュの銭むしり取るかしか考えてないから。 そりゃ、ゲームを作りたいならガチャゲーとか作らんし
金むしり取ることしか考えてないのは当然 大陸から来るゲームはせめて中国語が出来る日本人を雇わないとね
日本語が出来る中国人ではダメなんです 平素より「終末の聖女」をご利用いただき、ありがとうございます。
まことに勝手ながら、本作は2022年9月20日12時をもちまして、
サービスを終了させていただきます。
急なお知らせとなってしまい、まことに申し訳ございません。
なお、本作にて2022年7月5日0時以降にご利用いただきましたDMMポイントは、
9月中を目途に返還を予定しております。
※サービス終了に関する内容は本告知が全てとなり、
個別のお問い合わせにはお答えいたしかねます。
なにとぞご了承ください。
どうたどるかあんまりわからんけど「終末聖女 会社」で検索すると出てきたから一応 コミュのブーイングでファンザにも責あるみたいに言われてるけど完全なとばっちりだね
今回に限ってはどう考えてもJGGがすべて悪い まぁでも催○とか式神とかガワだけ買った中華クソゲー連発リリースされてるし、そりゃあいい加減にしろやって気持ちにもなるわな 国産の今後の予定は巣作りカリンと宝石姫REと飯屋REだけだったか
去年と比べて少なすぎないか? タイの飯屋、ベトナム飯店
どちらもイメージにピッタリ 台湾製ソシャゲは基本的に中華も同じで会社ごとドローンするか暗躍するしかないらしい 新作でもある程度のクオリティが無いと手にとってすら貰えない
クオリティを上げる為に資金を投入してもヒットするとは限らない
昔の評判良かった作品ネクロした方がまだ興味もってもらえそうだな 9月のTGSでいつもみたいに新作発表あると思いたい >>149
このスレでする話じゃないと思うけど
ミストレが2019のTGSで発表されたらしい 中華には原神のようなゲームもあるんだけどなー
物事の9割はクソであるという法則どおりといったところか 中華はゲームに限らずリッチな作品は凄いけどそうじゃないのはどうしてもな >>142
>>143
ミャンマーだね
まぁタイ・ベトナムと大して変わらないけど…
胡散臭さが凄い 2019年のTGSといえば「OVE GENERATION」もあったな・・・
あっちは本当に一瞬で消えていった墓場。確かコレでDMMからも撤退したんだよな メガキスは結構やったんだけどな
オーブはなんでやめたのか覚えてないぐらい記憶が無い メスガキをやったのかと思った
アタマ夏バテだスマヌ ネガキャンSTOPとカットインアニメの画質が荒かったのとサービス終了後もしばらく遊べた不思議な思い出 メガキスは割と嫌いじゃなかったな。メカデザインは好みだったし、システムも悪くなかった。
ただやたら重くて、手軽にプレイ出来るとは言い切れないのがどうしようもなかった。
オーブは数日で辞めちゃった。
テーマソングは、メガキス・オーブ双方今でも割とYoutubeで聞く程度には好き。 テーマソングと言えばガルオデのオープニング好きだったなぁ
サ終するまでにこういうのはCD販売か音楽配信サブスクの許可下ろしてフルで残しておいてほしいわ ガルオデ主題歌ってアダーラの人が歌ってたあれか
その点バルドエース主題歌はシングル販売もあったしボックスにも収録されたから良かった
サントラといえば15人の抽選配布のみだったらしいジェミニシードのサントラが気になる ガルオデ超宇宙感覚PV見に行っちまったじゃねーか
これで一年半もったとは、とんでもない奇跡を感じる… プレイヤーの目的が目的なので終了時は主にイラストが惜しまれるが、BGMが秀逸だった作品も結構あるんだよな…
グランドクエストやスピリットオブファンタジアあたりは音楽周りに力が入ってた記憶があるが
動画サイト上にもプレイデータすら殆ど残ってない有様で、今となっては思い返しようもない OP曲は和楽器バンド連れてきた社のやつ好きだったわ
届かなかったけどな >>165
下村陽子の事なら
「V.D.−バニッシュメント・デイ−」「EGGLIA (エグリア)」 「クラッシュ・オブ・パンツァー」
(DMMにも来ている「誰ガ為のアルケミスト」など)
があるらしい、あくまで一般。エロソシャゲだと知らんw >>163
グランドクエストならぐぐれば出て来るよ。アレンジサントラなら発売されてる。
元アリスソフトのサウンドチームのトップのあの「Shade」が作曲してたからグラクエ・グラハーは本当に音楽はよかった。
特にグラクエは音質もよかったからあれは素晴らしかった。
スピリットオブファンタジアは音声も音楽も音質が悪かったのが痛かった。QoWとかも音楽良かったけどLow同様に音質ががが・・・ ジェミニシードは音楽担当したところが公式アレンジをYoutubeに上げてる
ほんとに趣味でやってるらしくて更新頻度遅いけど ジェミニ、要塞、GBM、ラスサマは同じ人が作曲してたようで凄く好みだったわ 戦プロはレッコラみたいなの出してくれると思ったんだがなぁ…夜逃げしたか('A`) 音楽といえばガルシンだけど死ぬ前にサントラ出してほしかったわ…
再生する前に1枚だしてたけど ガルシンも題材が題材だけに音楽には力が入ってたね
あの辺も権利周りはDMMが保有してる筈だし、YOUTUBE公式チャンネルで配信とかしてくれると有難いんだけどな… 最終痴漢電車のオープニングの曲が好きだった
確か青葉りんごだったはず 低迷スレでいつもとメンテ日違うから怪しいって言われてたけど来たか
いつも『神殺しのアリア』をご利用いただき、ありがとうございます。
『神殺しのアリア』は2021年11月よりサービスを行なって参りましたが、
まことに勝手ながら2022年9月29日15時00分をもちまして、
本サービスを終了させていただく事となりました。 この業界年間何タイトル作っては捨ててんの
こんな高サイクルでサ終してたら既存の安定タイトルにしか金出さんて
まあソシャゲに課金するような奴はそんなこと考えんか 水戸黄門と大岡越前みたいにお互いサービス終了と再開を繰り返しそうだ。 色んなところが周年ラッシュしてる中改めてここにくると1周年2周年を迎えられなかったゲームがいかに多いかを思い知らされるな
今やってるゲームが続いてることへの感謝を思い出させてくれるスレだ ついにアリアが逝ったか
神殺しのメシヤ:サトウリューセーも残すところサトウのみか。それもいつまでもつのかわからんが アリアは出生時に修行僧たちから呪詛を受けすぎたんだよ
あいつらこえーよ >>179
なんだっけそれレベルで存在感なかったな アリアはなぁ、ちょっとやったけど
難易度調整おかしいだろアレって思ってやめた 無能運営にありがちな締め上げて過疎るの流れかのう(エアプ こんな事をするくらいなら最初から宝石を切らなければ良かったのに スクラッチ限定で毎月対人ぶっ壊れ出し続けてたのに続かせる方が無理だったろ 難易度言ったら適切な難易度のゲームほとんどねーやんけ スクラッチ限定連打の頃にはもう畳む予定だったろ
その前の段階でもっと丁寧にインフレすればな
宝石でも失敗したストミ簡悔を性懲りもなく繰り返すジープラには難しいだろうが サービス開始初日エーテルバグ被害者記念カキコ
ギルドバグもあってゲームすることを許されなかったなぁ >>187
飯屋は一応運営は生きてると主張してない? 3月末のPレター→次は5月上旬の予定です
5月末→改修と引継ぎで時間かかってるからPレター延期します
以降漫画以外の音沙汰無し アリアは
素材を効率よく集めるためにはメインを進めないといけない
メインを進めるためには効率よく強化しないといけない
ストーリーの都合上メインキャラ(おそらく一番育成リソースを最初に詰め込まれる子)が一時離脱
のコンボがやばかった
あとそれなりにプレイしてるはずだけどいまだにメインストーリークリアできん
イカれた高難易度はハードモードとかを実装してそこでやれ! アリアは元ネタになったゲームやっててそこでのギルチャで話題になったことあったな
ちょっと迷ったけど結局やらんかった…元ネタのゲームもサ終に近い状態だけど 宝石墓から掘り起こすからアリアは閉めたんだろうな
しかしこんな頻繁にクラッシュ&ビルド繰り返す会社のゲームに
まとまったユーザーが付くのだろうかという疑問はある 会社気にしているのなんてプレイヤーの総数からしたらごく一部でしょ
アピールするほどブランド力も高くないし >>198
まぁ一応リニューアル準備してるのはもちろん知ってるが、あと2,3ヶ月もすればお決まりの検討の結果、、、って死産になる可能性が高い思ってる。
re出来たら触れてみるけど大抵はそんな体力(資金)ないからなぁ サイゲと任天堂の共同ソシャゲ「ドラガリアロスト」がサービス終了
最初は人気あったがスグ廃れたな任天堂コラボも無いし力入れなさ過ぎだろよく4年もやったな >>203
前作ゲームのプレイヤーをあてにしてReしようとする会社のムーブとしては悪手だけど
運営は恐らく>>204みたいに考えて気にしてないんだろうな
宝石スレ住民もアリア殺しの顛末には呆れてるし、重課金煽りゲーになるだろう予想もされてる
何をしても金入れてくれる信者と何も知らない新規をあてにしてるんだろうが
彼らがそんなに沢山いるとも思えないけどね 昔なら5chでゴチャゴチャ騒がれたから何だって話だけど、今は悪評や不義理の類いはSNSやyoutubeで簡単に拡散されるからな
現にアリア閉めるツイートにも宝石の事に言及してるのちらほらあるし、炎上系youtuberなんて積極的に首突っ込んで燃やそうとしてくるから何時どこで火が付くか分からない まあだからジープラも中華放置ゲーOEMでキャラデザ使いまわしてなるべく金かけねえでつくろうとしてるんだろうな
ごく一部から初動でもぎ取れれば十分黒字なつくりで ジープらはこの切り捨て方がユーザーの信頼を失うってわからない子だね 【サービス終了のお知らせ】
『結城友奈は勇者である 花結いのきらめき』は、
誠に勝手ながら2022年10月28日(金) 16:00をもちまして、
サービスを終了させていただくこととなりました。 二年間youtubeくらいしか動いてなかったのに完成したら国内トップ争いするようになった前例もあるんだ
飯屋にだって希望はある 実際に数億課金した石油王がいて引退宣言した時に
運営がお知らせまで使って感謝文とゲーム内称号送ったソシャゲとかあったな >>214
あれはちゃんと地道に作り込んでたから
当初のPVのままだったら絶対流行らなかったと思う アニメもパッとしなかったしサービス開始まで空白期間が長かったからよくもった方では ラピライはまあ、開発を中国に任せたらこうなる
ちなみに公式は明日に新情報発表するのでIP自体は終わらない >>199
サ終してもキャラ紹介し続けたひつじを思い出したわ 正直、飯屋運営もジープラと同じで「客観的な自己評価がまるで出来ていないリーダーが率いるチーム」って印象だったからなぁ
ゲームの体を成してすらいない状態を問題だと敏感に感じ取れるリーダーにでも交代しない限り、速やかにアリアと同じ轍を踏みそう ゆゆゆいDMMで終わる1年前までプレイしてたな
5年も頑張ったからもう十分だろ結構惜しまれてるし >>224
3年前ぐらいにキャラ紹介終わってそれ以降音沙汰なしね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています