【DMM.R18】サービス終了スレ その51
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 2d2f-N11w)2022/08/09(火) 08:58:15.99ID:ACRoZzJj0
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気が付いたらサービス終了
俺、結構頑張ったんだけどなぁ。
何が悪かったんだろう・・・。
そんな思い出を語るスレ
速報も随時受け付けております。

>サービス終了を予想したり、まだ終わる予定が明確になっていないゲームの話は、終了予想スレまたは総合スレでお願いします。

(現行終了予想スレ、総合スレ)
【DMM.R18】サービス低迷ゲーム&終了予想スレ その11
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636350842/
R18 オンラインゲーム総合48
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1588060833/

次スレは>>980が立ててください。
立てられない場合は指定をお願いします。

※前スレ
【DMM.R18】サービス終了スレ その50
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646145299/
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0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 72e0-tX/F)2022/09/24(土) 02:04:56.47ID:Gfa9KO4d0
ゲームの存続は運営企業だけじゃなくてDMM側の意向もあるからな
DMMは合同会社だから一般的な買収である株式購入による経営権の支配は不可能
金だけで解決できると思っているなら浅慮が過ぎる
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3b54-ng+B)2022/09/24(土) 02:07:09.14ID:W4u7PaMn0
>>292の疑問から話が広がってるだけだから流れとしてそんなおかしくはないと思うけど
みんな会社の買収に詳しすぎん?
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3b54-ng+B)2022/09/24(土) 02:07:49.12ID:W4u7PaMn0
>>293だったわ…
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0219-muiV)2022/09/24(土) 03:07:38.60ID:UrcBjJBE0
俺が石油王ならちゃんとしたプログラマーとプランナー雇ってロストノア復活させる
れじぇくろが生き残ってるのを見ると
致命的なbug不具合が無ければロストノアもワンチャン生き残ったのにと思う
素材は良かっただけに本当に勿体無い
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3b96-YKQ/)2022/09/24(土) 03:21:18.60ID:rqO7RwAE0
石油王はソシャゲなんかしない定期
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f98-U30X)2022/09/24(土) 03:44:51.82ID:Fbf8xVHJ0
夢を語り出したwこんな最果ての最後のスレで
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbae-QbOQ)2022/09/24(土) 05:49:16.04ID:cY/jAq7Z0
お金持ちなら○○作らせるわって言うけど、そんな対人スキルやコミュ力無いだろ…
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f98-U30X)2022/09/24(土) 09:10:58.26ID:Fbf8xVHJ0
正式名称2年ぶりくらいに聴いたな XOね
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3b96-YKQ/)2022/09/24(土) 09:35:16.96ID:rqO7RwAE0
>>318
サ終スレでそんなネタを語り出すのが人として悲しくて見てられん…
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26c0-tX/F)2022/09/24(土) 10:16:13.49ID:Nhfv8ycT0
仮定に仮定を重ねるっく層を否定されたら心に余裕ないとか相手にはケチ付けて
仕事経験はあるから能力はあるんだとか自己評価クッソ高いですね
自分の書き込み見られてどう判断されるかも考えてなさそう
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3b54-ng+B)2022/09/24(土) 19:05:58.72ID:W4u7PaMn0
ラ、ラビリンスバインド…
0349名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd82-6RF0)2022/09/25(日) 16:45:51.31ID:marmUZnxd
フラッシュで作られてた頃はサ終した後も有志がエミュレータ作ってくれてたんだよな…
ダンプリは正直偶にエミュレータ動かすだけで満足だわ
0351名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa0b-tX/F)2022/09/29(木) 09:58:07.13ID:r3i4yczMa
原作ありソシャゲで異様に衣装替えに力が入っているキャラがいて特定プレイヤーの影響がささやかれたり
運営が引退したプレイヤーに称号を送ったりと特定のプレイヤーが運営を左右してそうな件がいくつかあるんだよな
0355名無しさん@ピンキー (ニククエ Sd62-JwNh)2022/09/29(木) 16:51:03.48ID:V1/AhZIvdNIKU
死んだゲームあるある
0357名無しさん@ピンキー (ニククエ ee98-Zyu5)2022/09/29(木) 17:22:51.66ID:GXOmO1gO0NIKU
>>356
空戦乙女か何かだったかはキャラもエロも糞だった・・・
あと闘神都市は伝説級なほどに絵もキャラも死んでた。Shadeもヤル気ないのが音楽も酷かった。グランドハーレムは音楽結構よかっただけに
0362名無しさん@ピンキー (ニククエ 4241-tX/F)2022/09/29(木) 20:00:15.37ID:lXrE0G2c0NIKU
個人の好みと集団の傾向のどちらが正しい評価なのかは難しい問題だとは思うけど
サ終したゲームの殆どはキャラも音楽も褒める人が少ないゲームだったんだと思うよ
ただこのスレはその少ない側の人が集まりやすいんだよ
0365名無しさん@ピンキー (ニククエWW dbc6-GqFA)2022/09/29(木) 23:40:39.90ID:BULMdoK20NIKU
女芸人擬人化は敵Aを殴ると脈略なく無関係の敵Bに天罰ダメージを与える戦略性()が好きだった
プレイしてない人にはなに言ってんだからわからねーと思うが俺も何が起きたのかわからなかった
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3b96-YKQ/)2022/09/30(金) 04:49:33.90ID:v3Yj7BPk0
>>366
赤字に赤字を乗せていく経営スタイルか…
0372名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM2e-zelV)2022/09/30(金) 06:30:20.38ID:ZvurL/oFM
俺は止まってても動いてもキニシナイけど動かないと嫌って人も居るからなぁ
動くの嫌なら動かないタイトルだけやればいいんじゃね
その逆もまた然り
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0219-muiV)2022/09/30(金) 06:51:57.36ID:hkIVyIj30
静止画verと動画verを選択できりゃいいのにね
納品された一枚絵をパーツ分けして動画にしてるわけだから静止画verは不可能ではないし
ver分けの労力なんざたかが知れてるし
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26c0-tX/F)2022/09/30(金) 06:58:16.38ID:hwzzam+x0
エロ本やエロCG集とかの差別化としてうごエロが存在してるとは思ってる
エロで釣るとしても同じ物出してたら需要に合わせて低価格で買えるそこらへんに勝てる道理が無いしな
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f98-U30X)2022/09/30(金) 10:29:49.63ID:Jm1OwxEw0
VIPERRSRのフラッシュも神過ぎてもう20年くらい手放せねえ
0380名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM2e-ZN+q)2022/09/30(金) 10:36:24.57ID:nqVyWmv9M
パーツ分解してその場で再生する方式は、モザイクのやり方によってTNKが伸び縮みしてるだけのように見えるヤツとかあってクソ
先に動画化してるパターンは、手抜きして動いたときの全範囲でモザ位置を広めに取ったりするのでクソ
0387名無しさん@ピンキー (スップ Sddf-vfiA)2022/10/01(土) 02:23:00.28ID:D7vNx1Wxd
スガーヌォーグさん懐かしいな
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-MPDl)2022/10/01(土) 02:41:24.45ID:OC7enphy0
動かすことでエロシーンが5クリック詐欺になったり
エロシーンが一つになったり別人になったりするぐらいならいらんわなほんと
良も質も静止エロと変わらないことが前提
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-7uza)2022/10/01(土) 11:55:56.83ID:3mOdLsT/0
エロにかけるコストを変えないなら動かすって手間を掛ける分他の質または量が下がるのは当然
逆に質も量も変えないならコストが上がってそれだけ利益が落ちる(=静止エロより売上が上がらないとサ終が早くなる)

どれを選ぶのかは色々考えはあるだろうけどどれも良し悪しあると思うよ
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef98-l3cF)2022/10/01(土) 12:53:31.83ID:PRwQWAi+0
>>377
スクリプトの濃度による
恋姫無双みたいなのだとパーツ数もスクリプトもえげつない超高コスト、一部背景とかまで動かしてたしなアレはすさまじかった。
逆にしょぼい奴だと体1パーツだけを適当に1ループで動かしてる静止画パラパラ動画の戦乱よりコストかけてないワロスなのまであるから
動画系はほんとピンキリ
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfc0-icbw)2022/10/01(土) 13:18:48.80ID:wqPeySHA0
全キャラ動エロだと低レアが全く実装されなくて人気キャラばかりの実装になるんだよな
恋姫天下はそれで止めた
あれなら英雄列伝のほうがはるかにマシだった
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef98-l3cF)2022/10/02(日) 19:46:58.74ID:kGaRF5QZ0
>>392
戦乱は間違いなくbmp/jpg差分だよ。その手のは放課後戦争(枚数大目)や神姫・アトワ・あいウォとかもそうだった。
gifというかmp3出力だったのはうんちあやあやかしとかがそうだったな
どっちの形式にしてるかとかはUnity使ってるか否かも影響してそう。前者のはほぼUnity使ってない昔形式。
0404名無しさん@ピンキー (スップ Sddf-60rD)2022/10/04(火) 12:50:53.67ID:vtC69Wkxd
ないなったってこと?
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