【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4541
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
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◆ガチャシミュレータ
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◆総合値表
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4540
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1659931135/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 虹メは文句言いたい気持ちもわかるけどあの頃がおかしかったんだよ 「待ってりゃいいや」っていうけど、虹メのやばかったところは待つ必要すらなかったとこじゃねえ?
未実装分すら実装され次第即時交換対応っていう
もし今範囲拡大して復活させるなら交換に対応しない口実になる限定まみれになるだろうな
>>111
世界探索のかぶりはメダルになってないんじゃないの? アイビーは素で50低下が他にアエオニウムしかいないし、回復持ってるシャボンは替えが利かん ソラパとか回避PTとかパーツ揃えが必要な特殊編成をいい加減作りたい
そう思ってたのに古代花騎士が追加されてなんかどうでも良くなった… 明らかにスキルデバフを潰そうとして来ているから危ないといえば危ないね なんかID変わるな…
>>114
最近出してきた敵はシャボンアイビーいても普通にスキル撃ってきたら通常攻撃で粉砕してきたりするからなあ
持ってて損はないキャラだとは思うけどこいつらでのスキル封じイージーウィンはもう許さないという意志を感じる
>>115
コンセプトパってキャラ揃えなきゃならないし結構コスト的にもきついからな
最大でも石5万出してあればどんな組み方しても劇的に強くなるジュズダマってやっぱやばいわ もう既に限定まみれになってる感がある
中の人ほぼ同じでも会社変わるとここまで変わるんだなあ 環境変化の方がってのはそうだな
複数バリア、複数特殊回避、複数確定ガッツをPT全体に撒けるキャラの価値は上がるだろうなと思ってる
メダル内現役アタッカーはカトレアだけ、バッファーもコムギが選ばれるかもしれないくらいか?
デバフキャラは相手次第で色々使われてるが 無料ガチャぽこじゃか開催するのはいいんだけど配布石くっそしょぼくなってるせいで
無〜微課金程度だと新規とかそれこそ2年先までvs古代とか抜けないんじゃないのかっていう
22連で虹引き当てたりピンポイントで無料ガチャ最新鋭のガチャ虹引ける豪運の持ち主ならともかく ホシくんの復活とかクリタエちゃんだったかが連撃持ってたりとか結構パーツは揃ってるよね ジュズダマくらい意味わからん強さと設定なら封印もやむ無しと思う
大精霊唯一の仕事した感 >>117
シター相手のスキルデバフイソギクは実際には簡単とも言い切れなかったが、ジュズダマがやり過ぎてたからな
難易度の概念が破綻してた >>118
もし虹メを完全に旧仕様に戻すとしたらこんなもんじゃ済まないと思う
もう今後の別バージョン全部限定くらいのノリになるレベル
石は言うほど減ってないと思う
古代全キャラ5万食らって引き直しも回した俺でもマイナス10万くらいで耐えてる 大精霊「言うて、みんな古代なんだしジュッズぐらいやろ」 どっちかと言うとジュッズを盛りすぎて難易度を合わせてきた感がある ガッツ無効と数珠以外では受けられない環境とか過去一つまらない環境になりつつあるんよね 旧虹メの仕様がおかしい、なんで入手範囲をスぺチケ追加分の半年とか1年遅れとかにしなかったのと
限定増えてもイラスト的に欲しいキャラあんまいないしクリアできないとことかどうでもいい 石は配布が減ったというより虹が増えて天井狙い続けるのがキツいだけな気がする
>>119
組み合わせて使うんなら各種バリア、1T2倍、被弾2倍、属性付与、確定クリアタッカーあたりはまだ使える方じゃない?
高難易度1PTクリアとかじゃなければそこそこの性能でもまだ出番は作れるよ まだ古代花騎士無しでもクリアできるが、やっぱジュズダマが攻守に万能なのが調整に影響してるだろうな思う
ヒャクニチソウと違ってスロースターターでもない >>128
まあ誰もがおかしい、強すぎって思ったのをスペチケ前後の価格で大量に売った方が一番おかしいんだけどな
未来の収益の前借りでしかなかったわけだしその結果が踏み倒しだから
ジュズダマはもう諦めて環境をジュズに寄せてこないほうがよかったんじゃないかと思う
課金して最新のキャラたくさん揃えてる人なら勝手に古代なしプレイとかやってくれたでしょどっかの英傑みたいに アジサイ虹ローコンボイ辺りがマスターピースだった頃は別にそいつら使わんでも縛り感無かったけど
今はマジでトップオブトップありきになってんなあとは感じるね >>129
バリアは穴埋めで使えるケースはある、1T2倍はコムギDGと属性付与持ち、被弾2倍もまあそうね
ただ以前のように3属性付与入れてりゃいいなんて事はなくなったし、確定クリアタッカーもあんまり火力伸びねえ 虹メ最初は虹金被り救済だったしな
入手手段それだけなら別にやりすぎでもなかったよね 次も弱ならバランスいいな、とか考えそうなのがバラおじ 古代は俺の中では強神超弱くらいのイメージだわ
スイカはなんだかんだでクリ以外軽減とかクリ率デバフ持ちの敵にも雑に対応できるのはいい
ジュズと組ませる場合でもHP回復させる手段講じなくてもいいしね ジュズさえあればーとかつまらんゲームだな
HP保護スキルを解除するアビとか実装されればいいのに 次の古代は妨害系なんだろうけど攻デバフは最近だとあってないようなものだし命中デバフも潰しているスキルデバフも潰す予定で防御デバフも敵によってはあんまり意味がないとすると持ってくるのは受けるダメージアップデバフだろうな
クワイやゲッケイジュで自信をつけているだろうし いってもニシキギやジュズダマなし編成でのクリアも上がってるし…
確定ガッツカウンターとか特殊回避ループとか色々出てきてると思うよ タケより弱くしてタケはそんなに弱くなかったんだぞってやりそうでもあり
ジュズより壊れにして強いの欲しいんだろほら使えよってやりそうでもあり
バラおじの考えは全然読めない >>132
実際には古代花騎士より連撃の重要度の方が高そうだけどな
後、ラエヴァの頃はクリ反無いと滅茶苦茶キツイなんて事もあった そういや石の配布量だけど、マイナス10万出たと言ったがタツタイソギクに1.5万ずつとクマツヅラに5万も支払ってたわ
今年だけで29万使ってこれなら意外と減ってないな
ただ咲貯金崩してることも考えるともうちょいマイナス出てるか タケもジュズもバラ爺がエアプだからあーなっただけじゃないかな
どう転がるかはバラ爺自身もわかってないのだ ニシキギ編成で時間かかるとかアホなこと言ってるのがこのスレのハゲなんで… そろそろ「ぼくのかんがえたさいきょうのはなきし」発表会になりそう? 体感的に虹メ外って尖ったアビが多いからそれを生かす補助役は虹メ内のほうが使いやすい気がする
一番辛いのは中途半端なデバフとかか >>134
蓄積されていくものだからそれもどうなんかね
他ゲーとかw虹時の200連あたりでの天井付けてた方が緩やかに衰退できてたと思う 2000円無制限ガチャで石油王が貯蓄始めておかしくなった
売上に貢献したのは間違いないが >>149
ぼくのかんがえたさいきょうのけいえいのお時間よ あらいのかんがえたさいきょうのけいえいはどうなりましたか? そろそろアビ自由に付け替えさせろマンが出るぞ
他のゲームですら採用してない理由を考えて欲しいんだけどな ぼくのかんがえたさいきょうのきゃらばらんすもセットでやってくる ここはぼくのかんがえたさいきょうのおっぱいでひとつ タネホシード・ディスティニー
ガンライコウ
ガンキャノン
ガンタンク
実質ガンダムだな >>141
https://i.imgur.com/IBYkgwz.jpg
言うてもそういうのは手札あっての物だけどな…直近のキャラだと水着ヘザー、浴衣クルクマは先の攻略に無視しにくい影響与えそうな
つーかヘザーは思ったより重要度あった あれ永遠にネタにされそうでかわいそかわいそなのですわ ヘザーさんはバリア2枚三属ってだけでおかしいのに別枠与ダメアップまで持ってるからな
これとタケじゃない方さんで属性完備、アタッカー超強化
虹メ内三属とかゴミクズカスよ
センティ他返せって言われても仕方ない つよい言葉で強キャラ感出してしまったのも失敗だったね 虹メ内キャラ全盛期のステージと今のステージが同等ならそうかもねw 今の環境にも不満なくはないけど俺が一番嫌いだったのはウメサクラEX破だわ
命中バフ実質即死攻撃持ち相手に回避運ゲーで25回勝利ってかなり来るものがあった
クエ失敗で消費なしもなかったよね? 生放送でタケが活躍できなかったのは銀子の采配のせいだって言ってただろ! >>
168
メンテ開けから張り付いて必死に回した記憶・・・うっ スイカズラの1T目はガッツかバリアでしか耐えれないから確率ガッツさんの事故みたいなものじゃ 銀子「タケ弱いですね。古代なのに」
俺らの好感度は上がるが仕事なくなっちゃうから クリ以外-50%同属以外-50%の相手に1ダメだしては消えて行く召喚おじさんかわいそう 現状1PTに発射台1枚で他サポーターって感じの構成だからドラセナのバフめっちゃ噛み合うよね
ヘザーも色々優秀だしこの時インフレさせていくのかな?って思ったな(なおタケ)
一時期からつけてもらえないことが多いスキル発動率もちゃっかり持ってるのも偉い
ドラセナはスイカと組むと再行動腐るけどそんなの抜きにしても十分だし あまり言い過ぎると次のボスラッシュはタケちゃんが無双するからな敵で 敵ボスだと糞強いのに味方だとどうしようもないってデザインはやめろってあれ程
ボスでも程々に抑えつつ味方になったら超頼れるジュズママ見習って? >>168
耐える攻略が成立しない相手だったなあ
少し後で実装されたクリタエとかシュウメイギクで脳筋プレイした方が良いとか言われてたような 周回が必要な高難易度って意味わからんのだよな昔から…… 生放送のタケは銀子からの問題提起だったんだ
運営にトッププレイヤーでも扱えんぞと教えることで性能調整を促す優しさなんだ ではいつ頃調整されるのでしょうか
個人的には好きなので使いたいのですが使えないんですが
いつまで古代のごく潰しさせられるんでしょうか タケちゃんもう調整入んなかったっけ
焼け石に熱湯くらいだった気がするけど 前の方が好みだったから残念
スクショと動画とっといて良かったわ 竹は60〜120年に一度花が咲くからそれくらい待てば調整入るんじゃないの?(適当 タケはおっぱいもう少し小さければ派と大きければ派と分かれてるのもこだわりの調整を感じる 和服はちっぱいのための装束だけどタケくらいならまあ…
つるぺた専用ってわけでもないしね つるぺたで目つきの悪いまま罵っていただけてたら天下取れてたタケ どうもセンテイとは趣味が合わないのかこだいはなかなかtnkに響いてこない 封印されてるって設定をうまく利用してか実験的なキャラが多いからな
絵だけなら悪くないというかみすずネキのヒャックとか刺さりまくるんだけど、あのシチュはやっぱ無理だった
(単体で見ればヒャックもジニアも全然悪くないんだけど)
KMSなって明らかに路線変えようとしてるけどおかげで全然刺さるキャラがこなくてモチベが・・・
高難度ヒャックまではやったけど最近のは全部放置してるわ(手持ち的にクリアはできるはずだけど) 次の古代は一人で敵全体にデバフ3、4種を上限までばら撒くぶっ壊れかな KMSはインフレゲーしか作れないからな・・・
オトギもミストレも天啓も全部インフレゲー >>194
シターちゃんと被ると思ったけど二人から罵られるのもありかなって インフレ商法はある程度の即効性は期待できるだろうけど
多様性がなくなると飽きが速攻来て普通に引退していくからね いうて必要なパーツ揃ってたらガチャ引かなくていいやってなってる状態だったじゃんじゃん? ものすごく強くてヤバいから封印されたって触れ込みだったけど
なんか時代が違って団長に出会えなかった花騎士たちって印象が強くてのう
悲しい背景もいいけどもっとベロニカ様みたいに単純にこいつやべえとか
ただ強すぎて退屈を持て余したみたいな余裕しゃくしゃくな巨乳のお姉さまください 多様性なんて全体1.2倍かデバフ持ちが当たりだった時代から大規模調整まで皆無だったやろ… そこら辺は長く続けてるユーザーを抱えてるジレンマだろうねえ
手持ちが充実してるユーザーであればあるほどハンパな性能じゃ釣れなくなるだろうし 性能調整で色んなコンセプトのアビを投入またはテコ入れして多様性を生んだのに殆ど殺してしまったんだよなぁ 古代は闇深すぎロリとか拗らせおばさんとかいないね、体型はともかく年齢は正統派ばかり むしろ調整後に5人アビとか1.2倍削られて多様性が死んだとかネガりまくってた記憶しかないぞ
シロタエギクとかめちゃくちゃ言われてた そういやスキン販売も音沙汰無くなったけど売れんかったんかね
寝室ないし 都会ゲーならともかく、エロゲーでスキンとか売れるわけねえのよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています