【FANZA】モンスター娘TD 192娘目
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建てる時は本文の1行目に
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 191娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660033958/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 中国は政府の後ろ楯ありってのと政府の息かかりまくりってのと
ガチでそういう状態なのに >>298
これはポデル…って俺も思ったけどロトーナが確かに強すぎるw 中華ってアメリカと戦争したいのに軍事力弱すぎて台湾に手出せなくなっててかわいそう 実際臭いのかなロトーナ
ほんとに腐敗臭するならヤバすぎるよ
みんなゲロ吐いて退散して会話とか無理 カズネのEXスキルって範囲外でもスキル短縮機能するで合ってる? はぁーなるほどねこれが人権レベルか
ノーマルワンワンと雷鳥しか適応できるのもってないけど
短剣は除外されるで合ってる? このゲームカヅネと電気バードで完結してるけど
楽器が壊れてたら他のサポすら要らなくなる モンスター娘うたってるわりにそのへんマイルドだよねこのゲーム
ファッションモンスターなんじゃない 同人とかならそのへんやりたい放題できるけどまぁ商業だと忖度しないと生き残れんしね でも寝室まで何の変哲もないイチャラブ寝室だとただの人間にすればよかったじゃんって思ってしまう アンデッド系もっと増やして欲しいね
屍人娘
貞子娘
呪怨娘
仄暗い水の底から娘 垢なめ娘とか来たらここのショタおじたちは受け入れられるんかな しろうねり
けうけげん
チンポ
このへんの妖怪なかなかマニアックだから娘化してほしい 狂骨とかは本体骨だけど美女の幻魅せるんじゃなかったっけ? 骨キャラ言ってもモン娘なら
貧乳スレンダーで骨ぽい衣装着てるとかそんなコスプレ娘だよ 骨系ムズぞう
全身骨だとこのゲームとの相性終わってるし一部骨で体残すとゾンビ系になっちゃう
ワーみたいに戦闘中だけ骨にするか やだあたしの恥骨見ないで(恥じらい)
骨だから見られても恥ずかしくないもん(おっぴろげ) 骨系モンスターは、ショッカーみたいな感じになるっしょ
ピチピチ全身タイツに骨プリントw ブルースライムならアイギスの寝室で99%出演してるぞ エグいゾンビ系といえば傷口からいれるのとかあったけどそんなん見たくないよね ちょっと待って水アテ強すぎやない?
しょせん3ブロの足止めと思って期待せず置いたら一人で大群壊滅させててワロタ。
スキル射程結構広いのに範囲内すべてに攻撃かよw
しかもこれで死後強化まで控えてるとか近接こいつだけでええやんけ 水着アテエル性能頑張ってたし
@D番ちゃんにも期待が高まる 割とマジで水着はハズレが無いからな
どっちも引けたらボスも雑魚も何でもござれ アテちゃんは盾もってないやん
盾持ってるやつは100%ゴミだぞ アテはジャガノだからなぁ
役立たずパラディンがどうなるかね パラディンは一瞬強くなるけど2週間後には環境破壊遠距離キャラが出て即終わる 水着アテエルは
メロンちゃんのクラスの上位レアだからね
盾持ってるよわよわさんらとはクラスが違うんです ex4クソ簡単だったな、ex3との難易度落差おかしいだろ
ex3はイヤラシイ仕掛けたくさん仕込んでおいてex4は適当って何なん? バリア生成を8秒ごとに耐久2000にすればどうだ?さすがに強いだろ 盾は半端に攻撃性能に振られて高難度化がちょっと進んだらもう受けれませんになるのが怖い 5000円の新サブスキルでバウが超絶強化されたけど
実装まじかのCC3でメリット打ち消されるの好き 設置爆弾にトークンなり再出撃短縮サブスキル持ちなりタイミングよく差し込んで爆弾魔を処理するってのが
当初運営が想定していた解法だったんかなEX3 Dot100倍にして触れるもの全て蒸発させるスーパークレッタにしよう >>364
うけるだけならならそこそこになりろう
ディフニラでいいになる未来しか見えないけど 間隔いじらなくていいからMHPを倍にして、MHP依存のバリアを作ればいいよ Mなんて使ってるのはラグナロクオンラインを現役でやってた老害だけだろ >>367
どう見てもネームドや雷勇者に合わせて爆弾起動してねだと思うぞ
特に雷勇者と老魔導士が3列同時に爆弾の傍に並ぶタイミングがあるとか、露骨すぎる レジェンド引いたときのビビ様カットイン
紫と水色はなんか差あるの? 共闘タイプのトークンはパラディンアビにしたらよかったのにな
あれがあるかないかで耐久違いすぎるし槍のタコとかE、Rが持ってるのになんでL盾が持ってないんだ 正直スキル中に防御だけ増やされても
HP多くないから魔法で死ぬし
スキル切れたら物理でも死ぬし
そのうち敵も貫通攻撃してきそうだし
未来に不安しかないです もうL盾は付与トークンみたいに重ねて置けるようにしよう 盾だと普通にコスト重いからオキューのような活躍はできないだろう その点ディフニラはすごいよな守りも寝室も隙が無いんだもん サポならコスト回復つくだろうからコスト役の一人を楽器にする所存 楽器だぞ?ピーヒャラポッポーwポロンポロンwが強いわけない
恒常とはいえ引くなら今しかないわ 次のアプデでcc3盾が強くなりすぎてバランス崩壊って夢を見た
きっとHP5%回復と攻撃の範囲化がつくんだ 歌っている奴とか楽器引いている奴とかはだいたいどのゲームでも厄介なんだよなぁ 今のサポ近接におけるようになるし楽器も有能ならサポだらけになりそうだな パラディンはCC3で優遇されないと他の職と比べて微妙さがやべーからな頼むぞ D&Dのバードは基本的に微妙職だったのでD&Dリスペクトがところどころにあるこのゲームでも微妙かもしれない パラのCC3は攻撃してきた相手にスタン蓄積でええんちゃう D&Dのバードって
ダメなサマルトリアの王子的な器用貧乏だっけ アルトリコーダーで太もも殴られると痛い(小学生の喧嘩 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています