【FANZA】モンスター娘TD 192娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW f5f7-Vf2v)2022/08/11(木) 08:55:45.26ID:bIx2fW4s0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 191娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660033958/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-oUG4)2022/08/13(土) 00:16:25.54ID:KkiGGOxs0
おまえら誰が強いだのー弱いだのー、ほーんとそんな話しかしてないな

やはりこのゲームに致命的に足りてないのは
双六とボードゲーム好きのドラゴン娘
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1187-9bk+)2022/08/13(土) 00:28:09.98ID:c9TkeYcT0
常に触手が飛んできて移動させないとダメージを受ける感じの敵だろうかね
移動ゲーになるとどんどん操作が忙しいRTSゲーっぽくなりそう
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b39-9bk+)2022/08/13(土) 00:44:02.11ID:NJy7nqGS0
移動システムが特徴のTDなんだから移動要素を活かしてくれるのは素直に嬉しい
このタイミングで新曲刀キャラのB番ちゃん実装したらガチャ回りそうなのに…
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1187-9bk+)2022/08/13(土) 00:55:31.35ID:c9TkeYcT0
EXとかでニャルタン移動させて回避盾にしようと思ったら
すぐコスト不足になってしまって駄目だった

移動速度を減らすサブスキルがほしい
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1392-bsg8)2022/08/13(土) 01:08:44.97ID:nMJ8RuLf0
ニャルとユーシィは1凸して移動コスト−取ってるかで取り回しが結構変わる
まぁニャルはともかくユーシィはすり抜けラジコン爆弾運用ならそんな要らんかも知れないが
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1187-9bk+)2022/08/13(土) 01:12:42.32ID:c9TkeYcT0
>>837
-2しても序盤で一回敵陣に突っ込ませると10数コスト取られて
味方の布陣が遅れるのが痛い
MAXシスイで序盤の火弾避けに使おうとしたけど結局使えなかったわ

>>939
列車だと移動速度プラスになってしまう
ニャルタンには引き付けながらゆっくり歩いて帰ってきてほしいんだが・・・
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b76-d0qP)2022/08/13(土) 01:25:17.22ID:CJTaLrWD0
無銭乞食なのに水着テルルゲットしちゃってすいません
1発で出ちゃった
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53d3-5Ix7)2022/08/13(土) 01:46:33.76ID:rZ1db6k/0
こんなサブスキルほしいバウね

Lサブスキル:バウのお散歩首輪
配置時に自身のマスにバウトークンを召喚する。
移動速度-50%となる代わりに、移動消費コストが0になる。
5秒ごとに1〜6マス離れたランダムな場所に自動で移動し、マーキングする。
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9ca-5Ix7)2022/08/13(土) 01:52:13.98ID:M2vVgVhA0
自分もサ開から無課金だったけど水着ガチャで何故かトチ狂って課金して取ってしまった
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org36443.jpg
↑ソレイユまでが無課金時代でそれ以降が課金して取った奴ぶっちゃけ大当たりだと思ってる
まあ元々ソシャゲに課金したら負けかな?て思ってる人間だけど今回も負けてしまった訳だが後悔はしていない
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-9bk+)2022/08/13(土) 02:48:37.10ID:uVhjjN+j0
〇近接クラスの攻撃が有効  ×ブロックした状態での攻撃が有効
つまるところ最不遇のシールドナイトはいらない子のままなのでは……?
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-5Ix7)2022/08/13(土) 05:48:54.09ID:Dj9IWHyo0
カヅネのEXスキルのテキスト、仕様知ってる人間が俺は通じるの感覚で書いたぽいんだよな
ユーザーには遠距離の判断基準の周知材料がないままで

ところでレントープも遠近両方に配置出来るけどカヅネ適用されてる?
0872名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-bsg8)2022/08/13(土) 06:34:20.13ID:N2WtWM4Ca
クリフォは飛行スカウトで移動の小回りが利くのも利点だと思ってるし射程もそれで補えるから凸は攻撃派だなぁ
まぁめちゃくちゃ簡単に振り直せるし適当にステージで使い分けでいいと思うが
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bc0-5Ix7)2022/08/13(土) 09:08:55.75ID:l6kNusQi0
非スキル時に射程伸びても戦力ほぼ変わらんし

逆にスキル中は射程クソ広いから覚醒分の差とか誤差だし

射程はサポ以外そこまで気にする必要なさそう
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e196-v1iq)2022/08/13(土) 10:31:39.88ID:+17uhQ350
まあ攻撃や射程のどちらかに振ったところで明確に勝敗わける場面なんてなさそうだが俺は射程だな
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