【FANZA】モンスター娘TD 192娘目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 191娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660033958/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured さすがに射程攻撃速度は上げてこなかったか
まぁ効果量次第だな >サポーター:出撃コストを増やす事に特化し、範囲内の味方を強化できるクラス
>霊枝・・・配置中出撃コストの回復速度を速め、範囲内の味方の攻撃力上昇
> 上昇量は配置している時間に応じて増加します
楽器・・・範囲外まで強化しとるなw まあ普通に考えれば楽器のバフは全体だから効果量は微々たるものなんだろうな サポート自体にコスト増はついてるポイな
CC3で遠近置けるならバフ値で差をつけるくらいか?
>>958
たて乙 斧でも槍でも曲刀でも未CC状態では同じウォリアーなのに、クラス特性に書いてあることが全く違うから紛らわしい ビジュアル的にあんまり惹かれないからバフ数値微妙であってくれ
デバフには最初から期待してないです >>982
あーほんとだわ
コスト増加が変わるかもしれんのか 16日実装ってのがモヤモヤする
もう今日でいいのでは? クラスチェンジでコスト増能力が失われるとかそういう変化もありえるか…?
そもそも同名だけど最初から属性が違うスナイパーとかも居るか 射程内デバフは使いにくいのよなあアタッカーのポジションとかぶる
効果量次第じゃ担当に丸投げやな 範囲内デバフだと前の方に置かないと意味ないからTDだと扱いが難しいんよな
いい場所はアタッカー置くし
ボス個体にだけ近くに配置する感じか? 編成に一人は楽器っていう今のサポみたいになるんかの サポ1ずつ入れるより置き場所自由になるカヅネアニシラでスキル回すほうが強そうなんで
楽器はそれなりのバフデバフとLには特性強化&隠密が付いてるかもしれない カズネのCT短縮マジで便利よな
EXはテルルマズルで適当にスキル回すだけでほぼ更地になってる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 2日 4時間 58分 33秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。