【FANZA】天啓パラドクスX Part.136
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ f5f3-9Xv3)2022/08/12(金) 10:59:33.63ID:eOgAn/jO0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄

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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.135
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1659676437/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-9bk+)2022/08/14(日) 21:41:19.13ID:gWZ/AXwe0
SRPG部分が面白いかは分からんけどソシャゲとしては面白くね?
追加キャラ育成とかポケモン配合とかゆるいイベシナリオとか結構楽しんでるんだが
エロ2のテカテカだけ不満だけど
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1187-9bk+)2022/08/14(日) 22:15:28.69ID:Oj+lqLRv0
単純にゲームとしてはどうやっても面白くなさそう
ひたすらつまらない詰将棋をやらされてる感覚が拭えない

ウリのモンスター要素も召喚に1ターン掛かるし、育ててもキャラより強くならないしただのオマケ感でしかない
女の子モンスターを捕獲して育成して戦わせるゲームにした方が良かったんじゃないかっていう
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11f3-oUG4)2022/08/14(日) 23:39:09.95ID:sVlkuGoe0
豚は荒らしの豚に粘着されて消えた
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-oUG4)2022/08/14(日) 23:43:06.88ID:bPGIYI1c0
(´・ω・`)別にそういうわけじゃないわよ
(´・ω・`)他に興味が移ったから書き込まなくなっただけ
(´・ω・`)今は都会の新作でパーリィナイしてるの
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 81ae-gWxZ)2022/08/15(月) 07:16:49.57ID:81xkus6j0
文句と売り上げしか話題ないのがやばいわ
キャラデザは一番好きなんだけどな
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4101-Lyl8)2022/08/15(月) 09:31:26.95ID:2qpxIL6L0
度重なる不具合の帳尻あわせのために仕様変更と緩和繰り返して何一つ当初の計画通りに行ってる部分もないだろうし詰んでるね
これだけ力の入れ具合と結果にギャップがあったゲームあっただろうか
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3368-9bk+)2022/08/15(月) 11:59:53.81ID:WX5Nb0iX0
無能特有グラだけは頑張りましただからもう将来無いよ
戦闘とかサクサク終わらせたいのに頑張って作ったから技エフェクト必ず見せますとかw
戦闘バランスも完璧に終わってるしやりこみ要素も全くない
新規実装された強キャラ使ってコンテンツクリアするだけ
逆に誰なら課金してくれると思ってるわけ?
このスレで擁護してるような障害者?w
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3368-oUG4)2022/08/15(月) 12:06:18.93ID:sAOhsDKL0
まぁ初期キャラでも色々要素あって使われるブルーゼ神と比べたらあかんよ
あれは何だかんだ元ゲーからうまくアレンジしていった稀なタイプだし
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3368-oUG4)2022/08/15(月) 12:11:10.41ID:sAOhsDKL0
そういうボスもいるけど 効く状態異常入れたりタンクがちゃんといて意味もあるし
今は幸運下げデスアローゲーやで まぁスレチなのでここらで
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b4c-oUG4)2022/08/15(月) 12:12:52.85ID:eENSrv/w0
ソシャゲの課金者はアクティブの5%なんて言われてるくらいだし
フルコンプを促すバランスじゃアクティブの95%が逃げ出すようなもんよ
無課金前提にしてコーヒーガチャや安めのお得要素でさり気なく課金させる艦これや花騎士が成功例やね
0308名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-DsGK)2022/08/15(月) 12:42:22.86ID:R5VRe1PPa
お花はユニットは激渋ガチャなかわりに年に一度で確定チケ配布、凸素材は数ヶ月に一度程度の完全な課金コンテンツっていう一線は信頼されてたからね、今はなんかおかしくなってるけど
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-9bk+)2022/08/15(月) 13:29:02.17ID:kml9Lnt60
ここもキャラを取るという点では割と緩い気がする
ついでに凸も課金するなら緩い
天啓に足りないのは俺ツエー感ではないか
最新ガチャキャラもってたらイベで無双するくらいな方が課金を促せるような
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11f3-oUG4)2022/08/15(月) 13:38:12.50ID:idLQ3DwS0
完凸してどこで使うのって言われるような状況がね
ダメコンみたいな凸差を覆せないようなものをもっと出して欲しい
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11f3-oUG4)2022/08/15(月) 14:06:24.36ID:idLQ3DwS0
犬が継承枠で速度15持ってそう
色的には属性は雷強化っぽいけどここで体技がくるかもしれない
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6beb-5Ix7)2022/08/15(月) 14:19:08.54ID:wKSYQD0y0
このゲームここから大きくシステム変更して
よくあるソシャゲのRPG風に作り直して欲しいわ
やっぱSRPGってどうやってもソシャゲに向いてないよな
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11f3-oUG4)2022/08/15(月) 14:25:59.37ID:idLQ3DwS0
結局はせに支えられてたんだなって
はせの加護なしじゃ列車は救えないよ
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11f3-oUG4)2022/08/15(月) 15:47:04.02ID:BQ6Qea7P0
タクトもコンテンツスカスカなのかな
そうじゃないならどんどん輸入してきたらいいのに
0328名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-1C6I)2022/08/15(月) 16:28:50.41ID:ZlctlXHVr
ここで出てるような不満は概ねタクトでも同じように出てるからな
あとタクトは対人優先になって報酬も対人で勝たないと良いもの手に入らなくなったからこれ以上後追いは無理だろうね
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11f3-oUG4)2022/08/15(月) 16:43:01.50ID:BQ6Qea7P0
スカイリムは?
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-9bk+)2022/08/15(月) 17:39:28.04ID:EhGxRqKk0
あれゲーム史全体で見ても上位にくるほど金かかってるから…
エロゲーに100億とか200億出せるゲーム屋はおらんだろ
エロじゃなくてもそんな予算下りるの大手の看板AAAタイトルぐらい
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9398-457Q)2022/08/15(月) 19:00:37.54ID:uCNYH41E0
だってこんなすぐサプチケみたいのバラ撒いてるんだぜ?
キャラ能力はすぐインフレしちゃうし、多分好みのキャラだけなら本当に少し待つだけで手に入るし
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b118-TnFN)2022/08/15(月) 19:10:56.38ID:xz3nj6gt0
しばらくやってはいるけど、なんていうかこのゲーム、
スキルも種類がいくつか別れてる中で、さらにキャラの所属も影響してきたりしてなかなかリーダースキルが噛み合わない…
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9f7-5Ix7)2022/08/15(月) 19:29:36.61ID:3bqlCjzB0
ユーザーにこんなこと>>345言われたら謝りたくなるのが制作した人間としての平均的心情
さんざんやらかした直後のお気持ち表明に自分の名(Pレター)すら出せないI渡は
制作者以前に人間としてどうかと
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bf7-5Ix7)2022/08/15(月) 19:55:28.40ID:wuxJHE0p0
あのお気持ち表明を
=Pレターだと思い込み勘違いしていたユーザーがたくさんいましたよね
よくみたらPレターではないとわかるわけではありますが
それだけ常識的には名を出して当然の場面だったということですね
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f918-a7h9)2022/08/16(火) 02:52:14.58ID:6FD9ficR0
荒らし豚が居なけりゃ勢いこんなもんイベントも遅いしやる事と言えばシコるぐらいだから🥺☝
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b35-9bk+)2022/08/16(火) 10:39:55.45ID:1u3p1bqf0
>>366
ドロップ数アップじゃなく率アップだと振れ幅は大きくなるのあたりまえじゃね?

ばらつくのが嫌ならボーナスキャラ無しでやれば
最低値ばっかりでばらつき減るがそんなのやる意味あるのかしらんけど
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8182-Gxju)2022/08/16(火) 10:52:55.26ID:16e7Sagn0
ドロップ判定が複数あってそれぞれに確率が設定されているからドロ率アップキャラを
入れても100%に満たない箇所は通常より出やすいけど確率依存、らしい?
正確な計算式は知らんけどシャーロット、マユネが2倍、イーランが1.5倍だから仮に
ドロップ確率10%のとこは最大で10%x2x2x1.5=60%になると勝手に考えてる
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8182-Gxju)2022/08/16(火) 12:53:03.07ID:16e7Sagn0
判定の総数は知らないけど、多分ドロ率アップで100%になってる箇所の合計が261で
もうひとつ112落ちる箇所が100%未満なのでは?
ドロ率アップキャラ抜いた状態で100周くらい集計すれば分かるかも、やらんけど
0374名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-0d5b)2022/08/16(火) 12:59:45.71ID:oosrDzPSr
ざっくりだけど100個のドロップ判定が4回あって、ボーナス無しの場合のドロ率がそれぞれ100%,50%,30%,10%って感じ
ボーナス値は2倍って書かれてるのは+100%、1.5倍は+50%でボーナス無しを100%として加算していって最終のドロ率は↑×ボーナス値
こうするとボーナス無しは100〜400個、sキャラ1つのボーナス200%で2枠目まで確定泥になって200〜400個、フル350%で3枠目まで確定泥で300〜400個ってなる
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