【FANZA】天啓パラドクスX Part.136
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.135
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1659676437/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured わざわざモンスター推ししてエロに絡ませないのは無能と言わざるを得ない このイベントは戦力的には充実につながるな
S装備手に入りAモン完凸つくりやすいし特性も充実
エトス組は無難に使いやすそうだし 思えばモンスターのデザインもキービジュに入れたりするほど推してるクセにちっともかわいくもなければかっこよくもないダメさだったな
こんなドラクエの出来損ないみたいなモンスターをユーザーが収集したり育てたくなったりするか考えて欲しかったものだ 今回の武器OPどうするかね
上でも言われてるようにmob枠で鳥と比較して波動-7%になるから水とか所属に振ってもディザスターより1%弱くなる シコりたくなるようなモンスターがいない時点で
何を目指してたのかわからんとこはある 普通に武器単体でしか使ってないわ
ルオシー抜いちゃったり火力落ちたりでセットで使うメリットをそこまで感じない
波動組って基本的に広範囲移動3で困る場面も少ないし セットで使わないが正解だよな
この武器自体波動キャラ以外が装備することないんだし モンスを完凸させようとすると、相当に大変だね
前回と比べたら相当に絞ってきてる気がする
まあ、取り切れなかったら引退は多いだろうから
無課金・プチ課金の切り捨て態勢に入ったということか >>534
今回の装備は記念品、モンスターは特性移植用の素材だわな
新キャラには専用装備が付いてくるからまず使う事ないし、
専用装備が無い初期キャラでこのセット向きのキャラもいない
どういう意図で実装したの聞いてみたいわ 天啓パラドクスX for GAME PLAYERで戦闘に入ろうとすると急激に負荷上がってCPU100%になってPCスタックするんだが怖すぎるだろ
天啓パラドクス for GAME PLAYERの方だと何の問題もなくサクサクなんだがエロ部分以外もなんか違うんのかよ意味わかんねえよ >>537
誰得有償ステップって昨日じゃなかったっけ? >>538
意図が謎なのには同意するけど武器はサユカ用にしたぞ
防具は水が麻痺耐性でもつけときゃそのうち使うこともあるんじゃね 靴装備できない奴の速度が簡単に盛れるのは便利だなって思った 今プロデューサー変えたところで何が出来るって話になる
はせPに変えてガンガンミストレとコラボしてもらうとか? >>544
そのうちユアゲみたいにKMSもなくなって、はせPに引き継がれるだろうからそこでワンチャンだな まあ初動からのプロデュースは惨憺たるものだったが
実質のプロデューサーをマシなやつに変えてほしくても
そんな優秀な人材なんてすぐに見つかるわけないからな・・・ 簡単簡単言ってたけどゴーストのほうの11面以降難しいじゃねえか… 雷スキルと岩スキル使えるキャラで固めたらオート余裕じゃね?
犬とは弱点違うからそのまま同じ編成でやってたらきつい 難易度が低いのと持ち物検査受かってるのとではまるで意味が違うからな 狼と一緒の編成でオートじゃあ☆3取れなかったけどクリアしてたし難易度は低い方でしょう このスレの簡単てサービス開始からやってて全ての限定所持してる前提での話なん? 事前登録からやってて、限定は結構抜けてるが
クリアだけならオートで余裕ではあった
星3はオートでは無理なとこもあった
全部取り切ってたり、強豪が完凸だったりの人は
オート星3できるんだとは思う そりゃいちいち低レア編成でチャレンジしたりする人は稀有だからなぁ
え?自分は行けたけどどこが難しいの?(縛んないと分かる訳が無いのに気づけない)って感覚で自分が行けたから簡単って思いがち
オートで通らなかったなら最低でも『普通にプレイしたら全滅する難易度』には違いない >>553
限定強キャラを1,2凸で所持してる前提だろうな オートだけとかガチャ禁止とかしてない限り誰でもクリアできるくらい難易度低いけども 試しに初期キャラ縛りで水氷の火力編成で犬の11〜15に挑んでみた
リーダーAユメノ、Sイーラン、Sロセット、Sイロハ、Aシャーロット
全キャラ持ってるんで装備とか凸とかパッシブとか有利要素はあったけどオートクリアできた
正直無理だと思って見てたのでちょっと驚いた 単純にある程度やっててキャラ持ってるかってだけだな
戦略とかは皆無だよこのゲーム 初期みたいに敵編成が超混成じゃないから
キャラ数増えてるし弱点をつく編成でいけば突破はできるようにはなった
あの頃のままだと敵では賢いAIが確実にこっちのウィーク突いてきて誰かはやられる >>561
あんまり言われんけど初期と比べて簡単なのは地味にこれもあるんよな
一番はもちろん超インフレだけど染めが全く無意味ってステージは大分減った 本格に拘ってるのなんて最早アンチだけでしょ
運営もはやく本格捨ててマイルドに行きますってアナウンスしとけ いまだにこのゲームの難易度が高いとか言ってるやつらはエアプかバカかのどっちかだよ
ここまで一切強化のないロセットやナディラでも
属性合わせが健全になった今の環境なら普通に前線に立てる程度の難易度だからな 難易度なんて言葉がエロゲで出てくるのがまずおかしい 今までコツコツやってきてキャラ装備モンスターの資産が揃ってる人には簡単だろうけど、もうそんなプレイヤーは皆やめちゃってるというのが一番悲しい所だよな ロセットはともかくナディラの紙さは
昔から変わらず前に出していいようなキャラじゃねえ キャラと凸の具合が人によってまるで異なるから難しいとか簡単とか言うのは無意味だよ
水キャラで1凸ロセットしかいないやつもいればレッジェ3凸してるやつもいるからな そろそろロセットナディラ辺りもAの強パッシブこないかな ロセットには移動+よりも魔法の極意を持ってきてほしいな ナディラはSで来て欲しいわ
恒常の方がHP低すぎて使い辛い >>583
アタッカーやソーサラーの新しい順、体重の重い順 >>576
メカアニマ?
シャーロットが作ってそう ちなみに残念ながらグラシアはウェストが1cm足らず
エレナキャロルイロハチャオグォの四天王の牙城を崩せずだ ごふんか
を変換したら
5噴火
とでてあながち間違ってなくて自己草 お前らがどれだけ簡単とイキろうがこっちはレベル装備スキル全部整えたうえでクリア出来ず泣いてるんだわ 相手の弱点属性に合わせたアタッカーと
必要なら相手のスキルの属性に耐性持つカバーリング要員
または、ヒーラーやバッファーを編成するんだ
ポケモンマスターがいたら連れて行ってAのモンスターを即召喚してデコイにする
マカロンタイガー持ってたら最初に動くのに持たせてすぐ出す
なきゃ、相手の弱点攻撃を持つか相手の攻撃に耐性あるのを選ぶ
全員Sに拘らない、属性相性のイイAは戦力になる
回復やカバーならBでも役立つ バフ重要だったのか
ガチャだけは回してるから後で探すわ クリは出来てるが簡単とは思わんな
ミストレで言えば祭壇30Fまでの難易度で全部取れるようにしろと
35Fまでの難易度を要求されてると感じるわ 突き詰めれば最小編成みたいな単騎クリアも可能になる・・・かもしれない >>596
今回のイベントは10F=ミストレ祭壇の30Fで15F=35Fって考えればあっちと同じ設定じゃないか?
こっちの15Fはキャラ揃ってても編成考えなきゃいけないけど、あっちの35Fはキャラ揃ってれば汎用編成で勝てるってのはあるけど 汎用ってのがどういうのか知らないけどまいてつで列車始めた自分は前回の祭壇はまいてつパじゃ35クリアできなかったから手持ちで弱点付けるやつ育成したわ ミストはね、31~35はおまけでクリア報酬無いんよ
こっちはクリア出来なきゃ没収ね^^だから比較されてるんじゃないの
ついでに脳死なのか簡悔なのか初期配置が狭く絶対スキルで殴られる配置だったりするしね
花騎士なんかは1階層クリアで報酬が貰えちゃうというかいつからかぶっ飛んで1階層だけになっちゃったくらい 今のミストレは35Fに解放石置いてるからクリア必須になってるぞ 初期位置とか配置場所ほとんど選べないようにして持ち物検査感出してるのはセンスないよな。
なにより重過ぎるわ
前から重かったけどメンテ後から異常に重くてさすがに楽しめない >>601
念のため確認と見に行ってる間にもう突っ込まれてて草
連合辺りから止めちゃったがランキングでしかなかった35もクリア必須になっちゃったのか…
KMSそのものがなんか上から方針替えでも指示されたんかねぇ >>602
ブラウザ?
DGPとアプリは一括ダウンロードできるからいいけどブラウザはいちいち読み込みあるからまともにプレイできないね >>601
結局、解放石よりクローバーが圧倒的に足りないから
35F無視しても影響なさそうだけどね
解放石追加後に念のため35Fクリアはするようになったけど >>605
ブラウザとiPhoneでやってる。ブラウザ糞重いしアプリは頻繁に落ちる アプリはなんでだろうね
うちはXperia5IIだけどタイトル連打とかしなきゃ普通にできてるわ 巣作りは半年以上音沙汰無しでリリースすらあやしくなってきた
nuはホモ
つまりこれしかない kms上層部は締め付けが売上に繋がると信じてるのかもな
サ開から今ぐらいだったらもっと人も残ってただろうね 自分もアプリ頻繁に落ちるようになったわ(iPhone11)
画質設定とか最低限にしてるのになんでだろう うちもオーボン明け以降妙に落ちやすくなったなあ
いきなり[×へ×]が出てくる 自分とこはアプリのせいで
時々スマホ全体がかたまり難儀する
基本PCブラウザでやることにしてる ブラウザ(chrome)だと数周で真っ白画面のままバトル結果が表示されないな
プレイヤーの方でしかやらなくなったよ
まあプレイヤーの方でも白画面やエラー→ホームに戻りますが度々出るけどさ 他は知らないけどDMMGamePlayer版で重い人はデータダウンロードの所を確認した方が良いかもしれない 先日のアプデでスマホ版の方は編成画面横に動かすだけで
落ちたりするようになったからもうだめかもめ 林檎との相性が悪いのか?ログイン時の連打でエラー出るぐらいで他に問題は出てないわ 自分の村アプリ版も突然落ちるとかは無いな、ストーリーやってる時は少しずつ重くなるのはある DMMP版で謎のローディング頻発は昨日だか一昨日だかにあったな
それ以外は特になにもない DGP版で重いというか自動周回中の再戦時真っ白画面で固まる時がある
有線でエルデンリングもふつーに出来るPCなんだがな
キャッシュクリアも一括ダウンロードも効果ないし 流石にこれ以上難易度下げろはガイ
初期祠ならともかく今の強キャラ連発してる環境で祠とかイベントクリアできないのは
運営のせいではなくそのユーザーのセンスがないだけなんだよなあ 一番つまらんのはキャラの育成要素の皆無さ 引いた瞬間カンストだから面白くはない
まぁ楽なのはいいけど 難易度はこんなもんでしょ 恒常でないなら上げにくい状態 ほぼ放置な盆栽ゲーでも良いけど育成要素が残念すぎるな。。モンスターを配合して覚醒させるのも地味過ぎる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています