【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part282
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 71b4-9Xv3)2022/08/12(金) 17:56:04.33ID:A6jpvSyQ0
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-oUG4)2022/08/13(土) 10:13:36.93ID:xZoeQJ5V0
れじぇくろ周りには若くして亡くなったユニティアの怨霊が住んでるんですねぇ
れじぇくろをしてたはずが気付いたらユニティアプレイ
なんて事にならないように注意してくださいね
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7983-x/bp)2022/08/13(土) 10:28:09.19ID:c7YI1Ptp0
別に誰が出てこようがいいんだけど
こんな最強キャラ用意してストーリーどうすんだって感じ
だんだん力を取り戻していくとか制限がかかってるとかそういう話もなかったしもうマスターだけでいいじゃんってなるじゃん
0160名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa23-oUG4)2022/08/13(土) 10:44:42.37ID:9euPu8KGa
ああ次の大型アプデってEXが終わったら虚無に突入しそうだし
秋からハロウインにかけてだろう
しばらくガチャでつなぐ感じか
一番おもろない期間に突入やな
マスアサは正月くらいまで引っ張って欲しいわ
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7983-x/bp)2022/08/13(土) 11:00:23.17ID:c7YI1Ptp0
最近初めて最初はソルジャークソ雑魚じゃねって思ったけどクラスアップした途端化け物になってああそりゃソルジャー強いわけだわって実感した
これは弱かったソルジャーをテコ入れした結果なんかなクラスアップ実装当時はどんな感じだったんだろ
0168名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-4lOq)2022/08/13(土) 11:07:43.73ID:RmaPRz1Xa
>>165
ソルジャーのマスタークラス効果強いけど大体後から実装されるクラスの方が強くなるんだよなぁ・・・

結果
アサシン2回攻撃(ファッ?!
セイント1回食いしばり効果(周回安定する
他空気

あれソルジャー強くね?
って感じだった希ガス
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7983-x/bp)2022/08/13(土) 11:07:48.68ID:c7YI1Ptp0
まぁやっぱそんな感じですよね
ソルジャーだけマスター特性ぶっ飛びすぎてるわ
サポもソルジャー染め全く気にならないし
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4194-AP5U)2022/08/13(土) 11:08:18.20ID:j1IvLHw60
兵種縛りが無い時点で弱点が無いも同然だしな
ランモバみたく足周りに影響出たりもしないから不利と戦えるサポートにしとけばソルジャーのメリット薄い
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 41c0-9bk+)2022/08/13(土) 11:18:08.14ID:zQpR50Da0
だからドルタケみたいにクラス無視してソルジャーのマスター特性みたいなの持ったようなのが出てきてるんだよな
キャラに無理やり詰め込むのやめてクラス間の格差見直せってアンケにも書いたけど絶対やらんよなぁ
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b92-5Ix7)2022/08/13(土) 11:19:58.93ID:p1fHMMis0
マスターソルジャーだけにとどまらず2ターンに1回○○したら再行動キャラは増えるわ
侵入可能マス平地化スキルばらまくわ
個性も何もあったもんじゃないね
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09a3-mhOm)2022/08/13(土) 11:22:41.97ID:rhYCo+2s0
ネタ切れでもちゃんと強かったらいいんだけど防御の一部無視ってのがいまいち効果が弱いからな
純粋に火力を上げるか射程を増やすかでよかった
0180名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa23-oUG4)2022/08/13(土) 11:29:34.47ID:9euPu8KGa
そりゃ一部のアホユーザーが次ガチャまだ?いつ?強い?とか
でかい声で煽るからインフレは必然だよな
シコることだけでゲームのことなんて考えてないやろ
またそんなアホに流される天さんも天さんやけどな
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 937a-5Ix7)2022/08/13(土) 11:29:41.12ID:C0soB+Ff0
魔と弓のマスタークラスは流石に強化すべきかと
単純に与ダメ+5〜15%で良かったのでは・・・
範囲攻撃を潰しにかかった割には剣や忍は強くしすぎてるし調整が下手過ぎるw
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 41c0-9bk+)2022/08/13(土) 11:37:10.72ID:zQpR50Da0
ソロモンは置いといても弁当はレンジプロテクションで対策されてもなおマス5の3ターンクリアとかで採用されてたりするからな
5分前アクセルなんかやったせいでぶっ壊れすぎてるんだ
0190名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa23-oUG4)2022/08/13(土) 11:41:03.28ID:9euPu8KGa
キャラ以外にもそろそろ罠設置とか実装させりゃいいんよ
罠ガチャ追加すりゃいいだけやろ
ゲームの攻略性も増すしゲームシステムの向上で
いつまでもキャラで金儲けするお決まりのパターンから卒業せーよ
いくらでもアイデア浮かぶやろ
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bc0-enLS)2022/08/13(土) 11:41:08.29ID:mkREdGEj0
直接の弱体化は返金、お詫び案件にゃなっちまうんで
相対的に弱体化するしか無いんよ
サービスってのは基本的に盛っちゃいかんのだ
エロ方面に盛りに盛ったユニティアは開発費がかさんで死んだしね
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3368-5Ix7)2022/08/13(土) 11:43:11.85ID:Mr5AWOWD0
AIがクソすぎてシナジーとか関係ないうえに編成枠が5〜6しかないから、
〇〇より強いか?→Yesなら引く、Noなら引かないってことにしかならんのよな

EXのシンボル縛りのおかげでインフレ速度を1/3にできるかと思いきや、EXだと上位互換火力以外は不要だからそうでもないし
ギルクエ実装時がいちばんゲームしてた気がする
0193名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa23-oUG4)2022/08/13(土) 11:45:22.73ID:9euPu8KGa
だから俺がいつも口を酸っぱくして唱えてるやろ
キャラ増やしすぎなんじゃ
もっとキャラ追加の更新を遅らせろ
それ以外で金儲けの方法を考えろってな
0195名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-4lOq)2022/08/13(土) 11:49:09.82ID:AzlO2ofPa
>>191
エロを盛りに盛ったゲームが寝室1個ってマジ?

うんちあ氏んだのってアリーナクソ重、バランス壊れてたせいじゃねぇのか
神姫プレイヤーの俺からすればうんちあの開発に神姫の開発人員吸われて手抜き寝室手抜き復刻イベ連発されたから存在自体邪魔だったけど
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1187-9bk+)2022/08/13(土) 11:58:16.80ID:c9TkeYcT0
動作が重すぎ、育成素材渋りすぎ、対人もオルセンぶっ壊れゲー
最後の方は限定レアすら配布しまくってゆるゆるゲー化して死んだそうな
0199名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa23-oUG4)2022/08/13(土) 12:00:40.47ID:9euPu8KGa
寝室目当てのヤツのための課金考えるとかありやろな
キャラとエロを直結させてのガチャにするから強きゃらの追加でインフレ起こして
ゲーム性が台無しになって行くのなら
ゲームキャラとは別にエロだけに特化させたガチャを追加させりゃいいんや
衣装ガチャでも追加したれ キャラ能力が全く上がらん奴な
その衣装での寝室シーンも追加させりゃいいんや
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0977-9bk+)2022/08/13(土) 12:01:55.95ID:Q/N9OWg50
UNITIAはプレイ人口の見積もりを誤った、と言うか最初の激重で逃しまくった。
アリーナの報酬からして実際の10倍くらいを見積もってたんじゃないかと。
だからこそ天井6000円で設定してたんだろうが、それでは全然採算が合わなかった。
0201名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa23-oUG4)2022/08/13(土) 12:04:57.91ID:9euPu8KGa
寝室目的のやつとゲーム目的のやつの住み分けも考えてくれマジで
次のガチャまだ?から衣装ガチャまだ?に切り替えられたら気持ちよくゲームプレイできるわ
キャラも増やさずに衣装だけが無限に増え続ける
そのガチャで運営は儲けりゃいいんや
0202名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa23-oUG4)2022/08/13(土) 12:14:25.36ID:9euPu8KGa
なずけてコスチュームガチャでどや?
説明
ガチャを引いてお気に入りのコスチュームをゲットして
すでに獲得したキャラを着せ替えよう
寝室は1〜10まであって
ガチャから極まれに寝室ロック解除アイテムが拾えます
段階によって必要アイテムは変動します
※但しゲームには反映されません
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9eb-5Ix7)2022/08/13(土) 12:15:01.29ID:N7bFYJch0
うんちあは誇大広告やりすぎて秋葉原広告ジャック!国際展示場広告ジャック!事前登録120万人突破!
リリース直前生放送の来場者たった1500人!TGS現地イベント参加者たった16人!と勝手に自爆しただけ
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11b2-9bk+)2022/08/13(土) 12:15:58.69ID:Ez9JB9oI0
うんちは初期Pの関西ハゲは全ての元凶では?
事前生放送で経歴紹介とかわけわからんことしてたんだっけ?
蓋を開けてみれば激重、育成絞り、ゴールド絞り、ガチャ激クソ、開幕ばらまきしょぼしょぼで。
少し前に開始しててパクリ元が同じな宝石のほうが待遇ええやん!そっちいこ!ってなって全部客取られた
そしてその後の戦略も分母ありきな方針だったので終焉
出来のいい部分もあったのにまぁ可哀想なげぇむやね
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-oUG4)2022/08/13(土) 12:16:59.12ID:xZoeQJ5V0
スキル演出とかもすげー凝ってたけど見る側にしてみれば何度も見せられて長いだけっていうね
ユニティアのあの辺の客の見えてなさは凄かったな
0207名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa23-oUG4)2022/08/13(土) 12:21:02.78ID:9euPu8KGa
どーせ寝室でシコシコしてりゃつらはゲームなんか触ってないやろ
寝室だけの課金システム作って寝室目的はそっちで盛り上がっとけ

ゲーム目的は3か月に1回キャラを追加させる程度も寝室目的が騒ぐことはない
衣装ガチャは毎日追加してやったら大喜びやろ
運営もホクホクや
0209名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa23-oUG4)2022/08/13(土) 12:24:50.70ID:9euPu8KGa
おう、あのバトルシーンのゲームはもうええわ
正面からの編成パターンと横向き斜め45度系どれもやりまくったし
あの手のバトルシーン系ゲームはもう触ることないやろ
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4194-AP5U)2022/08/13(土) 12:28:19.78ID:j1IvLHw60
グラブルのリロリロリロを思い出すw
ブルアカの毎日1回だけ再生ってパターン増えて欲しい
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bc0-enLS)2022/08/13(土) 12:30:52.75ID:mkREdGEj0
衣装の追加なんて中華ソシャゲの定番中の定番じゃない
既に衣装違いを別々キャラとして出してる以上もうその手は使えんよ
日本ソシャゲ定番の衣装違い別キャラ扱いの時点で頭が硬いってのがよくわかる
0214名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa23-oUG4)2022/08/13(土) 12:31:37.78ID:9euPu8KGa
それぞれのジャンルで好みは別れるしな
FPS系が好きな奴はFPSから出てこんし
SLGが好きな奴はずっとSLGやし
RPGのやつだけが色々手を出すのも
RPGからの派生が出てきたからであってFPSやSLGに流れることは稀や
A-RPGとも違うしS-RPGとも違うからな
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3368-5Ix7)2022/08/13(土) 12:41:41.98ID:Mr5AWOWD0
>>211
TPSならサ終した米国水鉄砲ゲー、VRならデタリキとかあるぞ
オンライン対戦だけならラブデスのいくつだったかもある
つまりどっちも主流にはならなかった
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11c0-5Ix7)2022/08/13(土) 12:48:04.45ID:XbslvjgL0
>>205
それでスキル演出高速化が実装された結果、スキルのセリフが
「王国に仇なす者よ、私を倒してみろ!」→「王国に仇なす私を倒してみろ!」
みたいに変わっちゃったのは笑ったわ
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7983-x/bp)2022/08/13(土) 13:01:32.84ID:c7YI1Ptp0
VRって事でデタリキ触ってみたけどこれ普通のOculusとかは使えんのかAndroidのみって出てきてちょっとがっかりした
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7983-x/bp)2022/08/13(土) 13:03:41.79ID:c7YI1Ptp0
2ターンに1回よ
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7983-x/bp)2022/08/13(土) 13:09:37.80ID:c7YI1Ptp0
元々火力高いし移動出来るし雑魚2体倒せるし戦闘後デバフとかも有効に使えるしな
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b4b-Ln/e)2022/08/13(土) 13:34:47.58ID:5KYzNXsm0
マスターはバッファー
全体貢献度が一番なんで単体スペックだけのアサシンより真っ先に引くべきキャラクター
アサシンマスターは震えるレベルやな
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ae-nhkz)2022/08/13(土) 13:51:09.21ID:xD7Cnj/t0
このスレのエアプ煽りや他人を騙す常連ですら、リアsageはできなかったというのに
リアが微妙ってどこ時空だ
ま、鈍足かつコンビ互換がないから、初手殴りと最初のバフ以外仕事しないことも少なくはないがw
0235名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-SOMV)2022/08/13(土) 13:58:29.87ID:kzKGDjPla
リアはドルツタドルタケの後だったし石が無くてスルーせざるを得なかった人も居たろう
10月にアニバでぶっ壊れ限定2体出すだろうしマスアサは11月にしてくれよ天さん
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 298d-mzs7)2022/08/13(土) 14:28:26.62ID:0Luf1MtG0
リアはインタビュー記事の時点で強すぎ言われてたな
一瞬sageられてたのはメルの方
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