【FANZA】モンスター娘TD 194娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 193娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1660363862/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 6章ボスは近接攻撃が効果的ってあるけどブロックしないと姿見せない潜行タイプなんだろうか
あの目のでかさだと射撃の方が効果的な気がするが >>356
どれくらいお気持ち表明で荒れるか気が滅入るねぇ >>357
ブロックしないと攻撃できないレベルだったら
特に有効なんて書かずに重要とか必須とか書くんじゃあないか?
まあ敵の動きに付いて行ける素早いキャラが重要と言ってるし
移動しまくるだけだろうから広範囲遠距離や止まる所定の位置に遠距離で終わりそう 移動するんだったらそれこそ抱えてフルボッコで終わりになるしなぁ
ブロ不可だと遠距離のほうが有用だろうし……どうなるんだろね (Lのキャラパワーでゴリ押さないなら)近接が特に有効ってオチなんじゃねーの 良くある遠距離対策ボスは
抱えるまで攻撃が命中しない
遠距離攻撃が吸われるデコイを出してくる
反射や反撃してくる
そもそも回避率が高い
等 単純に毒ダメ◯倍ステージみたいに近接ダメ◯倍かかってるだけやろ 6章メインのボスなんて、CC2だけで攻略可能な難易度で実装だろ
ボスチャレLv5は、CC3の難易度で歯応えあるんだろうけどな >>351
なにもないときに配るよく分からん石が減る
つか花ってバラマキが絶賛されてたけどいわゆる徳政令ってそういった撒き過ぎも原因の一端だからな
撒きすぎて無課金と課金者の差を狭めるのはインフレのトリガーにしかならんから歓迎するのは理解できない 答えが赤ちゃんプレイ強要パワハラ体質?
セレンはずれでクロミは大正解でビビ神がコロンビア えまって
スタートチャージャーって期間限定?
つらたん… 後日なんらかの形で入手機会あるから安心して
有料かゴールドキーかはわからないけどね ひとしくんボッシュートとか
若者にはこのネタ通じんやろ… 右下笑うからやめれw
スフィンクスちゃんってやっぱり立ち位置的には獣神かね
更新内容見る限り新キャラはアルギュロだけだし 相変わらずネタが古い
ネタが分かってしまう辺り同年代な気がする >>375
コロンビア可愛すぎだろ寝室でぶち込みたい 初動即発動迫られるシチュ滅多にないし必要性あんまり感じないけど
それにアイギスのブラックで無条件に初回発動1秒(覚醒スキル5秒)で慣れてるからそこに金取るの?という違和感しかない ここは30代でも若造と呼ばれる昭和の森だからむしろ世代ど真ん中だろ ゲームはライト向けなのにネタはおっさん向け…
悲しいなぁ 40〜50代のおっさんが20〜30代の運営相手に喚き散らすFANZA村 シルバー動物園の開幕か
ここでは貴重な天然の弱男ジジイが見られるらしいな モン娘は暇あればイラスト追加してる
運営の余裕が感じられる そりゃアイギスがおっさんの巣窟なのだからモン娘に流れて来る客もおっさんさぁ モン娘運営が言うライトは気に入った子や利便性には割とポンとお金出すけど時間はかけてられない社会人の事だよな 認識が間違ってるな
このゲームのライト層はL10枠埋めてもステージクリア出来ずに文句を言い続けて牛、スライム、リボンマタンゴにクレーム付けるようなジジイどもの事だ ドヤってるビビ神にチョップ入れたあとに撫でてやりたい アイギスのドッターとか40代がやってそうなイメージしかない
30代以下でドッターやってたらご苦労さんって感じだが そもそもなんで若かったら勝ち中年は負けみたいな流れになってんだ >>375
情報量が……多い……
どんな質問出したらその回答になるんだよ >>405
若かった頃に嫌ってたであろう老害になってるのが滑稽なのさ コロンビアの時点でもう結構古いんだけどアタック25はいい番組だったな
一番よくできたクイズ番組と思ってた 正直言えば今の若い子の方が不憫だと思うけどな
おそらくどんな時代で聞いても同じ感想だと思うがw >>392
それはポジティブ考えるとだけどネガティブに考えると
人がいるうちにばんばんつっこんで金取っておこうっても考えられるんだよなぁ。まぁだいぶ遅いけど >>405
誰がお前達の為に年金払ってると思ってるんだ?
まるで若者に労苦を強いる寄生虫だな >>412
儲けをそのままそのタイトルに注ぎ込むならいいのでは ボッシュートはミーム的な意味で比較的知られてるんじゃないか
つーか長いことテレビ無いから詳しく知らんが、ふしぎ発見って今でもあるんじゃねえの チームくまさん速筆だな
色んなところに見習ってほしい 筆が速いんじゃなくてDMMGAMES内のクリエイティブチームなんで、単純に人が多い
最近もフリーになった絵師が所属してたし >>412
ネガティブに考えるとそうかもしれないけどポジティブに考えれば
あなたは早く新打法が幸せになれるよ? スフィンクスちゃんでっかいのかと思ってたが普通の人間サイズなのね
多分2mくらいはありそうだけど 火の玉ボールに逃げ惑うテルルのイラストも面白かったな
イラストまとめがあったら捗る >>432
あれは火の玉ボールじゃなくて野生のドラゴンフルーツじゃね? ドラゴンフルーツの食う前の期待と実際食ったときのがっかり感 >>433
あれフルーツだったか 画像が見つからんけどここコロンビアネタ好きやな
ttps://i.imgur.com/spWr7jf.jpeg スタートチャージャーはあるとないとでは初動が全然違うから高難度コンテンツ着たら絶対必要になるよまあ多分そんなコンテンツこないだろうが 開始10秒の動きだけで負け確取られる環境とか、
スタートチャージャーつけるキャラも同時に要求の持ち物検査コースなのでは リトライ当たり前になって
オオカミダッシュ二択は許せるようになったやっぱ無理 スタートチャージャープラチナが必須となる高難易度が来る可能性が微レ存? スタチャニィルでしのがなきゃいけない開幕ラッシュとか着たらクレームもんだし大丈夫だとは思う
普通に槍にスタチャ付けてもただ置きからのサポーターにつなげられて展開が楽なんよね スタチャはカツオMAXで絶対役に立つよ
もし役に立たなかったらバウを木の下に埋めて貰っても構わないよ タイムアタックシステムを導入してイキリ勢にスタチャを買わせればいい この運営アイギスの塔でユーザーの最小コスト編成公開するつって取りやめた前科があるんでそういうのはやらんと思う
多分チートの対処が技術的にできなかったんだろうな >>434
皮は秒でズルムケだし種がプチプチして甘くなくて俺は好きだよ 何秒縮むかだよね初動9秒だからスタチャはほぼオキューって感じだったが縮む秒数によってはオキューからスタチャ外せるし他の槍採用でスタチャ付ける選択肢も出てくる
ワンチャンバウに光が当たる可能性もある─ないか コロンビア良いよな
何処向いてんだって感じがとても良い >>447
アイギスの編成公開やめたのは、どう足掻いても絵面が最悪だからでは
こっちで言えばラキオン単騎みたいなのがずらっと並んで、持ち物検査という印象しかなくなる 絵面最悪予想できないわけないだろ ないよな?
むしろ真似させるためのもんでしょ
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