正直運営の「ぼくのかんがえたさいきょうのRPG」はもううんざり
試練はさっさと1度倒したボスは過去に出した最高ダメージ固定でスキップさせて?
奈落に至っては面倒くさすぎてもうやってない

なんで時間と労力かけてプレイヤーが離れる原因作ってるか理解に苦しむ
今残ってるファンはあいミスのゲーム性じゃなくてキャラクターとストーリーの
魅力で残ってるってことがなんで分からないの?

そんなだからモン娘にもランキング勝てないんだよ
ゲームUI周り以外は全部あいミスのが勝ってるのにもったいない